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Sensor Tower 调查数据显示《哈利波特:魔法觉醒》上市至今营收突破 2 亿美元
根据 Sensor Tower 调查显示,网易旗下智慧型手机游戏《哈利波特:魔法觉醒(Harry
Potter: Magic Awakened)》自 2021 年 9 月 9 日于亚洲部分地区推出后,在不到两个
月的时间内营收已超过 2.28 亿美元。
在本月份,《哈利波特》将欢庆《哈利波特:神秘的魔法石(Harry Potter and the
Sorcerer's Stone)》在电影院上映 20 周年,该系列书籍于 1997 年发行且广受众多粉
丝的喜爱,尔后推出的电影更是受到大众的欢迎。近年来,《哈利波特》IP 更拓展到游
戏上,自 Jam City 在 2018 年推出《哈利波特:霍格华兹之谜(Harry Potter:
Hogwarts Mystery)》以来,已有 4 款《哈利波特》相关手机游戏。
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《哈利波特:魔法觉醒》的快速成功使其成为《哈利波特》系列游戏中全球玩家在 App
Store 和 Google Play 上花费第二高的手机游戏,第一则是《哈利波特:霍格华兹之谜
》,创造约 3.42 亿美元的营收,排名第三的则是 Zynga 在 2020 年发行的《Harry
Potter:Puzzles & Spells》,营收约为 1.335 亿美元。而 2019 年由 Niantic 与
Warner Bros 合作推出的《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter : Wizards Unite)》
则以 3,940 万美元的营收排名第四,该作品已经宣布将于明年结束营运,2021 年的营收
则约为 470 万美元。
若仅比较发行前 31 日,《哈利波特:魔法觉醒》的营收排名第一,累计约 1.807 亿美
元。《哈利波特:霍格华兹之谜》则是以 3,260 万美元位居第二,《哈利波特:巫师联
盟》则是 1,230 万美元排名第三。
美国地区为《哈利波特》系列手机游戏营收最高的区域,约为 2.856 亿美元,占全部玩
家消费的 38.4%。中国以 28% 排名第二,这与《哈利波特:魔法觉醒》的推出地区有很
大的关系,德国则以 5.4 位居第三,《哈利波特》作者 J.K. 罗琳的故乡英国则占 5%。
迄今为止,《哈利波特》系列手机游戏累计营收约为 7.43 亿美元。
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台湾没上榜,难怪改版爱改不改╮╯^╰╭