Re: [闲聊] 狼人杀类的游戏到底好玩在哪?

楼主: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2021-11-05 22:05:17
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
只玩过寒蝉服务器的日式人狼(汝等是人是狼?) 说说在文中几点的情况
: 如题
: 虽然不是什么厉害的玩家
: 但以前有阵子玩过天黑请闭眼
: 也看过一些所谓高手玩家的影片
: 也看过娱乐取向的玩家影片
: 也研究过一些战术跟术语
: 但我最后的感想是
: 看别人玩比自己玩感觉好太多了
: 这类游戏讲好听点是斗智比赛 讲难听点是弱智比赛
: 除非大家都很会玩 不然比赛基本上就是比哪边的新手更雷 而不是比哪边的高手更强
: 纯抓语病 贴脸发言 窝4新手 各种跟斗智搭不上关系的发言 会玩的根本无力回天
: 高手说再多逻辑道理 你新手就是完全听不懂 不要去想 去凭感觉
: 一堆新手只想当民 然后都在摆烂
: 一堆新手当狼 然后各种自爆
: 简单言之就是给新手玩 会玩成完全不同的游戏
人少时这点影响真的很大,但人数到一定数量后就就不明显了(游戏人数8~32人都可以)
而且场上的机制通常会逐渐的淘汰掉极端值,新手乱发言什么的会被吊死、看起来厉害的
会持续被各种手段迫害,使得如果能玩到决胜日通常都是很精彩的场。
: 而我最想问的是 对新手来说 这样好玩在哪?
: 对想认真玩的 这样好玩在哪?
最开始是参与感? 寒蝉习惯死后继续在天堂(死人频道)看戏聊天,随着死越多人天堂会越
热闹,讨论得甚至比场上还热烈,后来我当GM时也总是能从头到尾看完整场的剧情。
新手时期的我游玩时就算无关胜负也是看得很有趣,也可以持续学习
再来就是进步感了,从不再是拖油瓶到第一次担任末狼独活到最后、末狐狐胜、救村等
: 这跟一般竞技游戏也不太一样 不太能完全说是比技术
: 而是比话术 逻辑 甚至于个人特质 手段则不外乎是欺骗 挑拨
: 所以输的时候 我个人觉得会更容易受到打击跟感到愤怒
: 至于赢的时候的喜悦 老实说我觉得也没说特别好
: 因为跟上面说的一样 大多是赢在对面自爆居多 甚至高手场都是在抓自爆
: 然后如果是跟不认识的玩 那痛苦自然不用说了 就是踩地雷
这类游戏的技术就在于话术、逻辑、心理、情绪甚至赌运都沾上一点吧。
本来就不是能靠逻辑就能100%获胜的,所以我反而是输的时候没什么压力,能做的都做了
剩下的就是靠运气,有时候以为必败的情况也会逆转。
另外从胜率来看,寒蝉一名玩家的胜率平均是43%,也就是当你胜率44%时其实就赢
过一半以上的玩家了,到了48%成为前25%玩家,50%胜率则只有前7~8%的人办得到
基于各侧的基本胜率,这游戏本来就是输多赢少,扮演好自己的职位并得胜我会非常高兴
: 但如果跟认识的玩 EQ不够高的话 那又是另一种痛苦跟尴尬
: 而且每次都跟认识的玩 很多东西会变得很贴脸 根本不是靠逻辑 而是靠情绪判断
可能是语音与打字的差异,两者紧张感完全不同,语音我也玩不来。
: 所以我玩一阵子后就直接删掉了
: 真要说的话看别人玩还开心点 也不用一直动脑跟作笔录
: 跟看推理作品一样 等著对答案或者当看剧情发展实际点
: 玩狼人杀的人 到底都是为啥玩啊? 是真的好玩? 还是当社交软件?
看人玩是真的有趣,可惜现在连看都没得看了,偶尔我也会把以前精采的场次拿出来回味
就算职业固定,不同的人玩就是会产生出不同的过程与结局,百看不腻呢。
作者: harryron9 (两个世界)   2021-11-05 22:18:00
[QB]
作者: a1216543 (喳。)   2021-11-05 23:54:00
留在场上心脏很痛
作者: timyen (è»’ä»”)   2021-11-06 00:17:00
现在都没人开不了村...难过
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-11-06 03:21:00
多人场我玩过双猎神权

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