Re: [闲聊] 原神刷新全球游戏首年营收排行纪录

楼主: greydust (灰)   2021-11-04 16:31:42
不知道为什么每次这种文章下面总是会有人说手游/转蛋游戏会让大家以后没单机游戏玩
且不说单机游戏市场目前还是有在稳定成长
这种话我从十几二十年前网页游戏和MMO开始蓬勃发展的时候就听到不想听了
什么MMO收月卡这么好赚以后没人要做单机游戏啦
什么网游转蛋太好赚大家都做转蛋就好啦
讲到现在MMO和网页游戏自己都下滑了, 单机游戏还是活得好好的
也没有一堆单机游戏都跑去跟风做转蛋
...这篇的原神可能算一个吧, 老实说我到现在还是不太知道到底该把原神分类在哪
比起担心那么多有的没的, 好好在你喜欢的东西上面花钱才是最重要的吧
毕竟只要是赚得到钱的东西就会有人去做, 近几年连独立游戏的能见度都在起飞了
要担心单机游戏倒不如先担心G胖如果哪天挂了Steam会怎么样还比较实际
作者: su4vu6   2021-11-04 16:33:00
分类在手游阿
作者: badend8769 (坏结局)   2021-11-04 16:33:00
手游客群在帮忙担心阿 早就说不同市场的东西了
作者: askaleroupig   2021-11-04 16:33:00
客群数量差距很大阿
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-11-04 16:33:00
没关系他们自己也不知道,反正就是拿一个理想单机模板开始减法减法减法,减到手机能跑,就成了
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-04 16:33:00
玩家可以都玩 厂商也可以都做啊 担心啥
作者: askaleroupig   2021-11-04 16:34:00
单机游戏也开始导入课金抽卡了阿
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-04 16:35:00
纯单机的在担心没游戏玩啊 殊不知单机自己有山一多的事情要解决
作者: askaleroupig   2021-11-04 16:35:00
看那FIFA跟nba,赚到流汤
作者: th123 (米菇)   2021-11-04 16:35:00
因为一堆人都是来吵架的而已
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2021-11-04 16:35:00
原神几乎都在单机阿,而且像我是用PS4 pro玩欸
作者: su4vu6   2021-11-04 16:36:00
CSGO算不算一种PC转蛋游戏
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-04 16:36:00
其实 觉得对单机真正伤的不是手游 是mass effect3battlefront2 那种 单机加转蛋很多人怪罪overwatch把课金转蛋带进3A游戏 但真正开始的
作者: CasullCz (CasullCz)   2021-11-04 16:37:00
对单机真正伤的是开发时长 和相对开发成本涨不太动的售价啦
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2021-11-04 16:37:00
说真的单机游戏根本没变少吧 steam一堆买来放的
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-04 16:37:00
是mass effect3 而且课金盒的成功 也让各个单机游戏变成设计时就开始设计“适合放进课金要素”的游戏
作者: chrisjeremy (Yomi)   2021-11-04 16:38:00
原神就抽卡手游啊
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-04 16:38:00
单机从来就没变少 还变多 只是也变得更课金了
作者: waterjade (wj)   2021-11-04 16:38:00
好笑的应该是不想用开发单机游戏的资源搞转蛋手游在这边还会被酸是没技术XD
作者: askaleroupig   2021-11-04 16:38:00
没办法阿,涨价意见会一堆,还不如在里面添加课金机制
作者: e2167471 (乔妹)   2021-11-04 16:40:00
因为有些人觉得单机游戏才是游戏呀
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-04 16:40:00
做不做手游这里的人都会叽叽歪歪
作者: aaice (Best of Me)   2021-11-04 16:40:00
大部分的手游要先让人免费爽玩 然后他就倒了 一堆
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-04 16:41:00
没拿个几亿做手游也要被笑,ㄎㄎ
楼主: greydust (灰)   2021-11-04 16:41:00
游戏总是会互相影响的, 手游会导入单机的概念, 单机当然也会导入转蛋, 只要不要太泛滥我觉得都不用太担心就是了
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-04 16:41:00
嫌钱都被手游赚走 然后一片游戏涨个几百就干干叫
作者: su4vu6   2021-11-04 16:41:00
没请个几百万几千万请绘师声优画香香的动态图片
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-04 16:42:00
是没有一堆单机跑去做转蛋 但有单机做了转蛋要素的系
作者: su4vu6   2021-11-04 16:42:00
还敢自称手游! 一定是没技术
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-04 16:42:00
单机转蛋有没有泛滥 XD 觉得 厂商一直在测玩家底线啊
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-04 16:42:00
XB2转蛋要钱?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-04 16:43:00
看看星战battlefront2 转蛋闹到法庭上
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-11-04 16:44:00
https://i.imgur.com/dvoIWIk.png 原神仔的逻辑是这样的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-11-04 16:44:00
我记得质量效应那个当年推出后闹的风波蛮大的
作者: waterjade (wj)   2021-11-04 16:47:00
会互相影响的话大乱斗下一作就是抽角手游了 怕
作者: su4vu6   2021-11-04 16:49:00
做一个转蛋脚色 随机变身
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2021-11-04 16:50:00
起始不是质量效应 是FIFA
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-11-04 16:50:00
你错了 单机真的弱囉 大作越来越多内购转蛋 独立制作就只能那个样子
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2021-11-04 16:50:00
大家钱多赚一点多买几套单机啊 这样比牵拖更有帮助吧
作者: su4vu6   2021-11-04 16:52:00
单机游戏不够赚了 我们把原本的内容分割成DLC来卖
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2021-11-04 16:52:00
直到绝地 EA才再次不要求工作室塞多人连线
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-11-04 16:53:00
单机的整体销量是增长的 因为越来越多国家的人民买得起了;但是每份的平均收益下降了 因为开发成本增加的幅度远高过售价能提升的幅度初代玛利欧卖了四千万套以上 开发总成本可能还不到一千万美金 但是当年售价跟现今的NS游戏没有差很多小时候家里比较有钱的表哥就有正版卡带也是要一千多
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2021-11-04 17:04:00
单机游戏不会倒,但会跟转蛋付费内容相结合
作者: twistfist (tf)   2021-11-04 17:05:00
怎么看就是订价更精确吧,市场成熟后价格接近成本合理
作者: askaleroupig   2021-11-04 17:06:00
订价比起成本早就不合理了好吗
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-11-04 17:11:00
EA是因为星战BF课金出大包才不敢再对绝地指手画脚吧
作者: badend8769 (坏结局)   2021-11-04 17:22:00
大作还是乖乖涨价吧,想塞转蛋的一堆爆炸例子了虽然大概会经过阵痛期
作者: MrJB (囧兴)   2021-11-04 17:30:00
G胖是神 他不是永生的QQ?
楼主: greydust (灰)   2021-11-04 17:33:00
其实现在大作几乎都会出基本版限定版典藏版之类的, 也算是另类的尝试涨价吧, 看会不会慢慢让大家习惯了不过上面看下来在单机塞转蛋的怎么好像... 都是EA?
作者: SlimeKnight (<ゝω・)   2021-11-04 18:06:00
不就一堆非数据派 感觉派造谣派 还没习惯吗

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