因为金马影展的关系
又知道一部新作品 鹿王
https://i.imgur.com/dppSeRS.jpg
https://youtu.be/3cwXAgXC04Y
但我不是要问I.G XDDDD
是查一查 算法推荐了 A-1 Pictures
看了几个A-1作品介绍
觉得这个风格有种说不出的熟悉感
才发现原来看过满多动画是他们的
接着我就出现疑问啦~~
我才搜寻一下A-1 Pictures
就发现有名字为
惨遭A-1 Pictures动画化的文章欸
不过我看觉得他们做出来的都不错啊
还是这只是在开玩笑?!
但“惨遭”这个词也太恐怖惹吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-11-04 14:50:00因为A-1之前接了一堆轻小说改编,都做得挺烂的他们家上下限都很高
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-11-04 14:51:00J.C. Staff松了一口气
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2021-11-04 14:52:00惨遭QB (错台
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-04 14:53:00A-1跟JC改一改什么神奇操作都有
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-11-04 14:54:00
以前某几年蛮雷的
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-11-04 14:54:00A1只推日常 战斗算了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-04 14:55:00
A1出名的不是就是他的骰子吗
因为A-1P 12-16年那个时候作品上下限很高 到17年开始厚才比较平均跟往上 也是开始吸收大量人才的时候
作者: bruce900120 (Chroype) 2021-11-04 14:55:00
对岸的动画评论带风向。只因为特定几个作品作画出问题就直接开黑。
然后动画不是用骰子做的,不同的作品制片人拥有的人脉跟组别 工期状况等不同会影响作品品质
作者:
ck326 (杰洛米零)
2021-11-04 14:57:00辉夜、四谎、不起眼都是A-1做的
因为2013~15他们就给人一种爱接case又多开作画品质也不好(特别是クオリディア・コード那部)当时也没多少人会解释制作人跟工期的部分只会喊经费爆炸
作者: bruce900120 (Chroype) 2021-11-04 14:57:00
事实上a1真的惨到不行的也只有QC和双枪激斗或来自新世界因为无影作画的关系多少有一些崩坏。
这个真的要讲要打一个大长篇了 而且刻板印象一旦造成了解释再多我觉得好像都没啥用 例如骰子梗到了86还是有人用 所以我就会慢慢解释- -要听不听看人
作者:
ck326 (杰洛米零)
2021-11-04 14:59:00这三部都有原作,我觉得A-1都做得相当不错
大概四五年前的A1给人感觉就是没有感情的接案机器不太用心在提高下限 偶尔遇到机会就冲个上限 所以作品品质有段时间很两极 最近是有好一点了
作者:
psp80715 (jack tung)
2021-11-04 15:00:00A1的P5A烂到出汁
四月是你的谎言算CW的作品 因为当时A-1P CW是合在一起的 后来分家后有一个独立列表可以看出来当初哪些是CW做的 四月是你的谎言是属于CW的
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-04 15:00:00803要出马了 大家洗好脖子等著
作者: mabilife 2021-11-04 15:01:00
A1不做战斗相关的都还挺不错的 骰子偶尔爆一下
喔我没有要回文啦 这个要讲要讲好久喔 大概简单回一下这篇就好了
另外一个原因是 这类说法很顺口 也容易让人产生好像对动画公司很懂的错觉 所以就......
至少我有看的几乎都超赞的 虽然大部分是后来分到CW的组合
A-1P战斗的部分其实有七大罪 Fate Apocrypha 可以当参考 七大罪的组就是后来接辉夜动画的那个组别 能不能做战斗还是看找来哪些人就是了 例如JC的超电磁砲就是比其他作品战斗都好 因为那部可以画战斗的人不少
作者:
ankai (源樱我婆)
2021-11-04 15:05:0086品质很棒 之前看过七大罪第二季后面有点灾难
作者:
cycling (来咬我啊笨蛋)
2021-11-04 15:06:00刀剑跟A1关系不大吧
其实说骰子也没说错啊,没有稳定的制作,就真的是看谁接了@@
另外A-1P另外一个战斗很好但比较早期的应该是铁腕女警吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-11-04 15:07:00
偶像大师还有扳机社协力
刀剑有啦,毕竟还是接了 但监督改编方向错误跟工期问题还有Staff中途生病 很多因素压在一起 三期最后就全部变成爽片了 很草但做出来就那样XD
作者:
vanler (凡)
2021-11-04 15:07:00A1不要做战斗场面都还可以
偶像大师Trigger客串一集没错,但主体来说是A-1P 偶大的人脉后来被当时担任制作主任的福岛P继承下来 现在是在CW,同时福岛P是横跨CW A-1P最强制片人的存在
刀剑说原作怪怪的 但你A1接起来没做好就是跟着扛阿
就大好跟大坏吧,就像是黑魂跟jumpforce都是万代做的
作者: RDcat (Giro) 2021-11-04 15:09:00
骰子就当笑话呀,有能力做出好品质的公司却常常看到做坏的
作者:
ballby (波比)
2021-11-04 15:12:00大颗寿司是FROMSOFTWARE做的 万代只是发行商
这几年CW A-1P吸收人才吸的算很勤吧 待遇也不错 所以自然业界部分的人就开始往那边跑了,JC也被挖得很惨,有Aniplex这个老爸在还是不太一样啊虽然这个老爸偶尔会给儿子出太多企划就是了,例如CW 1月的作品中有一部已经快爆了
Aniplex是做企划的啦,也是CW A-1P的上层跟所属 所以基本上企划都是经过Aniplex给下来的
A1曾经也是业界良心 印象中大概10年前接了刀剑神域s1之后就开始走下坡了
作者: Histia 2021-11-04 15:30:00
86CG虽然是找白组合作,但还是要有分镜、layout、原画让白组照着做啊,不然柳隆太的动作/机械作监挂假的吗XD 想了解类似的制作过程,可以参考松本宪生在宝石之国画的卡
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2021-11-04 15:34:00惨遭A1已经是几年前的事了 现在稳定很多
作者:
Xincha (岩盐)
2021-11-04 15:37:00不同作品配上不同制片人和工期等等一大堆东西都会影响一部作品整体好坏跟细节到文武戏 背景一堆东西的好坏但基本上至少95%甚至99%的动画观众最多就是了解到这作品是哪家做的,不会去了解到是这家公司的谁做的对这些绝大多数观众来看就是A-1出产上下限很大像在掷骰子,实际上当然不是真的这样抽品质啦
JC不要碰战斗为主轴的表现都不错 乌拉拉 爱丽丝与藏六 街角魔族 死神少爷 飞翔的魔女 应该还很多
还有高分少女 最终休止符我觉得蛮好笑的,当推荐一下XD战斗就太看是哪个组别接的了,上限有美好世界剧场版科学超电磁砲T Edens Zero 下限就啥都没有
作者: Histia 2021-11-04 15:43:00
惨遭A1或是____动画化,就是从对岸开始有人刻意带风向,跟京紫保底八万八、什么人类圣经...一样,一开始可能是玩梗,玩到后面就一堆不清楚的人开始跟风,你说A1的作品“都”很糟吗?没有,高品质的作品还是很多,我不否认有做差的,但几乎每间动画公司都有比较好跟比较差的作品,wit也出过炽天使啊,A1除了一两部工期真的炸裂到就不回来的作品(QC),大部分作品的制作平均品质还是在每季的前段,每季多的是制作中下的冷门番、广告番,崩坏成笑话的也不少见(像那个七大罪第三季...)
啊就很多人觉得嘴嘴动画公司能让他感觉自己好像很有料一样啊 这种话讲起来爽又不用负责任 当然讲爆
作者: Histia 2021-11-04 15:57:00
我觉得会说惨遭A1动画化的,可能很多都不了解吧,没有反对大家批评,只是你要骂也要先知道自己骂的是什么吧XD 惨遭A1“动画化”,一般来说,作品动画化不是动画公司决定的,是制作委员会,在A1、CW体系就是Aniplex,这两家公司要接什么案子,都要经过Aniplex(母公司)的同意,一般来说也只接母公司给的企划,制作人、工期、资源...都是制作委员会决定的,动画公司像是负责生出作品的工具人,而大家常常说的“经费”论,制作委员会给多少预算、工期,动画公司仅做什么品质的作品,如果超出预算,是动画公司自己要补贴,又不是慈善企业,当然还是要控制啊,所以燃烧经费(X)燃烧热情(O)比较多,但这就不能要求每个staff对每部作品都很有爱(不然也太惯老板了),他们是人,会累会疲倦,所以看到很棒的作品、画面,要好好珍惜QQ 感谢这些staff的付出
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-11-04 15:59:00A-1品质 不是一直都是看你出多少吗?
作者: Histia 2021-11-04 16:06:00
经费论就很funny,做动画又不是机器,投钱进去就有动画生出来。骰子论也是,以为真的是用骰的来做动画吗? 真正被看好的企划,从选择谁担任制作人就开始了,制委会又不是笨蛋,他们算的比观众还精,商业动画的重点还是赚钱,动画制作的剧情、改编篇幅、设定...都是要给制委会看过的,上头有什么大人的考量,动画公司通常也只能照做
作者: YukiNagi (雪凪) 2021-11-04 16:13:00
惨遭A1就大概做刀剑第一季那个时期的标语啊 那时候就被笑说动画不能乱按暂停
印象中a1公司名而已,没有固定人员,做动画要看制作人名气,能找到哪些资深制作人员组动画组,所以上下限很大,基本上做完就解散
同一间公司staff也完全不一样呀,尤其是这种大公司作品的上下限差距很大很正常
不一定做完就解散啦 应该说每个制片人有一组固定合作的人 有些作品就会看到那些人就是了- -然后还是有一些是社内固定人员的喔
作者:
Gintaman (路过的水管工)
2021-11-04 16:35:00有名的惨遭动画化就心灵代码吧,确实是崩了,不过当时的P到cw做腐女番也翻了身啊
作者: Histia 2021-11-04 16:37:00
A1有固定人员啦,而且A1体制算比较完整的,除了原画、动画、上色部门,也有自己的CG、摄影部门,原画相较不固定,是因为首度圈的原画大多数都是自由原画或是半拘束原画,不只A1,首都圈的动画公司多是如此(UFO那种依赖社内原画的比较少见,京阿尼不在首都圈 不纳入讨论),优点是风格多元、有人脉好办事,缺点是比较不稳定,但这就是普遍的状况
作者:
Gintaman (路过的水管工)
2021-11-04 16:39:00而且如果要说a1的话,排在他后面跪着赚钱又做的烂的公司数不胜数,玩玩梗而已,后来的diomedia 跟jc不是也被酸
作者: Histia 2021-11-04 16:40:00
看动画要一直暂停看,或是逐格看的话,去看漫画就好啦,形变就是动画的特色啊XD 有点像是人工强调的动态模糊
作者:
Gintaman (路过的水管工)
2021-11-04 16:43:00可以看京紫啊,每一祯不是都是桌布吗,呵呵
作者:
Gintaman (路过的水管工)
2021-11-04 16:52:00认真说,京紫太过在意人设的精细跟一致,确实牺牲了动画的动态之美,看巴加的海洋就知道京阿尼还是能画动作的,自废武功令人感慨而已
什么叫自废武功 你又知道这不是监督有意为之的决定了?鉴赏动画不是只有字面上的"鉴赏动画"而已 没有把整个前置作业的思维也考量进去支前我都不敢把话说得太满而且你要说动态之美 光是日常一部就能撑20年还很能打了 那可是整整两季的深夜动画 不要再把京都动画讲得好像什么中辍生一样了不是不管谈论什么都一定要语带针砭才是专家
作者:
Gintaman (路过的水管工)
2021-11-04 17:15:00我说京紫没有动态,没有评论其他京阿尼的作品没有,也举例说巴加的海洋有好的动态,而且自废武功当然是当事人的决定,我也尊重他们的选择啊,不用那么激动
如果你自己都承认可能是有意识决定了 那不就是落在风格还有想法的范畴了吗 还跟武功有啥相关我没办法接受的是把没怎样的事情讲得很不堪 动画公又不是观众的仆人动不动就是语带讽刺说什么感慨 什么桌布