Re: [闲聊] 为什么新的韩国MMO要设计软等级上线?

楼主: nanami56 (I 佛 U)   2021-11-03 01:38:32
※ 引述 《h0103661》 之铭言:
: 标题:[闲聊] 为什么新的韩国MMO要设计软等级上线?
: 时间: Wed Nov 3 01:11:56 2021
:
: 软等级上限,就是你可以升上去,但是经验值需求提高超级多
:
: 像是黑沙的56等、LostArk的50等、Bless的35等
:
: 然后等到大部分人超过这个等级之后
:
: 再减少前面等级的经验值需求来"提高"软等级上限
:
: 但是这个系统本来就没什么道理吧
:
: 如果要限制等级,就跟以前枫之谷之类的一样锁一个死上限就好啦
:
: 为什么要弄一个一般玩家升不上去的东西?
:
:
:
作者: w60904max (自宅警备队员)   2021-11-03 02:26:00
然后公司一就倒了 无法逼课
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-11-03 07:39:00
公司一不就现在的PCRD
作者: sket360ip (fu)   2021-11-03 07:45:00
公连开公主怜结果营收排名106QAQ
作者: bmb5566   2021-11-03 11:55:00
第一家一定倒的
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-11-03 11:59:00
第二家要看有没有逼你加啊,如果没人加就加价,会有啥问题?

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