※ 引述 《h0103661》 之铭言:
: 标题:[闲聊] 为什么新的韩国MMO要设计软等级上线?
: 时间: Wed Nov 3 01:11:56 2021
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: 软等级上限,就是你可以升上去,但是经验值需求提高超级多
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: 像是黑沙的56等、LostArk的50等、Bless的35等
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: 然后等到大部分人超过这个等级之后
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: 再减少前面等级的经验值需求来"提高"软等级上限
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: 但是这个系统本来就没什么道理吧
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: 如果要限制等级,就跟以前枫之谷之类的一样锁一个死上限就好啦
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: 为什么要弄一个一般玩家升不上去的东西?
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