※ 引述《yao0101 (步川乃照)》之铭言:
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https://www.bilibili.com/video/BV1A64y1y763?from=search&seid=1842189571190433288&spm_id_from=333.337.0.0
影片标题为“同为武侠小说宗师,为何金庸改编作的知名度比古龙高?”
建议直接看影片,但我大概讲一下重点:
主要是因为在改编化、视觉化的难度高低。
其实早期古龙改编整体数量不输金庸,
但从还原原作角度来看,是金庸影剧更贴合。
因为金庸有当编剧,
有些桥段干脆就是参考舞台剧形式来写的戏剧体(比如牛家村密室疗伤)。
作品有清晰的时代文化背景,可还原性高,
甚至很多台词都能直接转成台本来用。
古龙作品重视气氛烘托与环境氛围,
很多作品都以主角视角出发,云里来雾里去。
还有一些作品结束的十分突兀,
导致编剧不大改根本没法弄成剧本。
改编游戏方面,金庸作品主角从弱慢慢练到强的模式,简直天然契合RPG模式,
但古龙主角往往出场就天下无敌,
重视的是内心纠葛与侦探悬疑,游戏性的成本也提高。
两人作品的影响力渐渐越拉越大。