※ 引述《ZMittermeyer (ZM)》之铭言:
: 史上最佳改编新版
: 动画新版说故事能力不好,节奏感也不好,属于“中下”,不好看
依我的观点 我会给中~中上 以没追过前作来说啦
毕竟原作时代有了 就算是啃小说或者看旧版长番 也不能算轻易入手
有些剧情铺陈受限于当下时代作者的视野 重拍版动漫反而有机会修得更好
例如最常被诟病的宇宙战争形式却跟传统战争的2D方阵没什么两样
还有因为世界观需要而设定的伊谢尔伦/费沙回廊
新作漫画剧情里还凹了些因为恒星电磁脉冲等理由导致回廊外面成为不可通行领域等
而且舰队战也改编的稍为不那么像2D方阵对战了
而受惠于电脑3D建模 新版动漫的战舰建筑等物件也变得更壮丽
动画版画质 声优 配乐均属上乘 可能受限于预算(现代顶多作半年番作不了年番)
在节奏上就是东赶西赶 燃烧不完全
反而是漫画可能因为长期稳定连载 才比较有机会铺陈
例如漫画版前期莱皇冰雪中出任务炸坦克 动画就看不到他早期发迹的经过
: 但我觉得新的漫画版,是属于“上”
: ・故意把每个角色都画得很有特色
: 比如奸角就会丑得很好笑,情报员就会长得像刻板印象的间谍
: 非常有特色,很好记,克服银英传人名太多搞不懂谁是谁的缺点
我觉得这反而是漫画版我不喜欢的地方 当国剧在演 一脸辨忠奸
重点是坏角还特别丑怪
那个国防委员长认真起来一秒换脸 首都沦陷燃烧完又换回来 整个很超现实令人出戏
这又不是搞笑漫画 角色会在Q版只间切换
少数打破这个定律的角色应该是帝国的第三继承人武斗派公女
我看她还挺正的想说大有表现机会 结果还是便当......
: ・漫画新版节奏感很好
: 现代人是看不完字那么多的小说的,漫画翻一翻就看完了,绝对看得下
而且原版银英经典的应该是在其对政治的描述
战争描写部分以现代角度来看应该是会被吐爆的那边 反而让新版能多下着墨
: ・机械与建筑设计,以及宇宙战的3D建模,和战场解说的接口设计 超一流
: 可能是聘请了专业人员,和运用了最新的技术
: 视觉太冲击了
: 比如超夸张 超级新古典(其实我不太清楚到底是什么流派..) 的伊谢尔伦要塞司令塔
: 同盟首都的后现代风格建筑
: 全部3D画的超精细
: 但是旧动画版 和游戏的经典