最近steam特卖上去逛探索清单,
意外发现小时候玩过的RPG-巴哈姆特居然有出2,
当时玩初代的时候有一段打神秘斗篷人的必败场景,不过玩家如果开修改器打赢的话,会被
呛说这里你怎么可能打得过,打赢一定是作弊,然后赏你一个Game Over…
(我朋友说二周目用隐藏职业的话好像是能勉强打赢的,但还是会Game Over= =)
有了这个经验,之后玩RPG的时候都会去看一下那些正常必败的场景有没有打赢的方法,打
赢的话会怎么样。
像是世界树之心在王城面对魔王时,用二周目的状态逆转+双倍伤害印记+奥义直接秒掉Boss
的半血,让他来不及放大招就下去,不过很可惜后面流程跟一般打输完全一样…
不过最近玩的游戏好像比较少遇到这种通常必败的场景了?
近期有印象的是只狼,在一开始对战弦一郎的时候,如果技术够好就能击败他。
会额外跑一段被丢暗器的动画,然后弦一郎再趁机砍手,并补上一句"可别说我卑鄙"
大家还有遇过哪些必败的游戏场景吗?对这类的设计有什么感想?
有发挥极限破解过必败场景的吗? 逆转胜后游戏的反应是什么?
(话说这样还算是必败场景吗? 要怎么称呼比较好)