Re: [情报] 鬼灭之刃火神血风谭全球出货100万套突破

楼主: sininsin (kkk)   2021-10-27 23:37:47
※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言:
: 【#ヒノカミ血风谭 全世界累计出荷100万本突破】
: 家庭用ゲーム‘鬼灭の刃 ヒノカミ血风谭’が全世界累计出荷本数100万本を突破しまし
: た。
虽然有点像是在浇冷水,不过看推文讨论有不少误解的地方
这一片的案例实际上也是满有趣的,还是稍微讲一下个人观察
首先百万是全球出货,11.5万是法米通市调机构调查的首周实销
从法米通给出的数据来推,鬼灭在日本首周实体出货大概在20到25万之间
(意思是还有十万片在日本通路上)
考虑到日本很有限的下载销量,日本总出货推估是30万不到,大概25~28上下吧
所以并不是“日本销量只占全球总销的1/10”
而是“日本总出货大概占全球总出货的30%左右”
但是要说日本以外的地方出货有70万,老实说也颇让人怀疑
由于日本以外的销量统计十分零散,所以很难掌握全貌
大部份人也因为这样很少在跟踨,不过还是可以看出一些趋势
以欧洲来说,更新比较勤的大概是英、法、西三国
英国首周11名,第二周17名,就英国市场大小来看,大概是3~5000片的水准
(作为参考,TOAR在英国榜上最后应该有近万)
西班牙首周没进前十,但有特别提出销量是1700(TOAR 4950)
法国由于给的资讯最少,只有每周前五和各主机前三
所以只能知道没进综合前五,PS4/5/XB都是第三
可以看出在欧洲卖得并不是很好,推估只有TOAR的一半不到
北美NPD因为是月榜单,目前还不得而知
但是美亚和GAMESTOP都砍了10块美金
https://i.imgur.com/4pe534q.jpg
https://i.imgur.com/SBfxTjC.jpg
看惯亚洲游戏卖法的人可能不懂这有什么问题
其实北美新品游戏基本上很少砍价,开始砍价就代表已经被通路视为不良库存
而且这还会造成另一个问题,就是和亚洲势弱的游戏通路商不同
北美是通路商比游戏公司强势,因为他们有权退货
由于退货很麻烦,对大家都没好处,因此当游戏滞销时
他们会先和游戏发行商谈判,要求砍价出清游戏,并由发行商来负担砍掉的价格
发行商为了不吃到退货通常会同意付钱,牌在通路手上,他们没什么议价权
当年BNGI就曾经因为铁拳6出货过量,赔了北美通路商一大笔搞到要认列特损
鬼灭有另外一个特征是,海外(包含STEAM)是SEGA代理
所以砍价赔偿对ANIPLEX来说应该是完全不痛不痒,全都是SEGA要承担
这边又产生一个问题很耐人寻味,SEGA为什么会搞成这样?
是他们自己错估情势铺货过量,还是当初签约时就有签最低保证量非得吃下来?
不过不管怎样都能用一句“因为他们是SEGA”来解释就是了
另外提到STEAM就稍微提一下
鬼灭同接高峰是8000多,大概是TOAR的1/7(60000多)
恐怕也很难认定是在STEAM上卖超好.....
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2021-10-27 23:44:00
因为他们是SEGA
作者: sezna (sezna)   2021-10-27 23:46:00
SEGA要吞 台湾的话大概准备在yahoo两片888见
作者: hiyonikki (阳)   2021-10-27 23:48:00
SEGA失智大头又不是第一次了
作者: w60904max (自宅警备队员)   2021-10-27 23:56:00
觉得只要是鬼灭一定无脑赚?
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-27 23:57:00
台湾的实体看来也不太妙,今天看茶米新品已经是1590,虽然不知道还有没有特典
作者: CloudVII (克劳德)   2021-10-27 23:59:00
台湾不是也是丢出去就无关 反正是店铺有库存压力 大不了绑ps5还能原价卖 赞赞
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2021-10-28 00:09:00
好耶,冬季特卖见
作者: dododododora (stkg)   2021-10-28 00:10:00
TOAR steam同接那么高啊
楼主: sininsin (kkk)   2021-10-28 00:11:00
TOAR在STEAM上的同接是JRPG新记录
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 00:15:00
不过台SEGA现在自己有官方商店,应该也有自己的库存
作者: x8931139 (贡丸糖)   2021-10-28 00:26:00
SAGA 应该只要看人气吧 才敢做大量的货 没想到一堆人不买帐 巴哈那边还吹捧100万就已经很强了
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2021-10-28 00:31:00
这边也在说比火影卖的还好很猛了啊
作者: MNIBm (哈囉你好吗)   2021-10-28 00:32:00
100万真的很猛阿 去看火影终极风暴出货量==
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-28 00:33:00
顶多之后PS5除了10/10再多绑片鬼灭而已(?)话说全世界好像也只有日本有在统计消化率
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 01:11:00
所以出荷量就确实是只包括实体出货量没错吗?感觉跟火影比真的意义不大,毕竟4出之前已经有前3代打下的人气基础
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-28 01:18:00
不是,一般官方自己发表的出货量,都是指实体出货+下载
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 01:21:00
那其实就很难估算啊
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-28 01:23:00
真的能较为准确估算出来的只有日本实体出货量,这部分对比法米通消化率就八九不离十
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 01:26:00
突然想到,会不会各厂连发给有授权的各大STEAM序号商店站的序号数量但尚未实际卖出的也都有算进去XD
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-28 01:33:00
单论首周,PS4版实售9万片占消化率6成,可算出还有6万片库存,PS5版实售2万片占消化率4成,可算出还有3万片库存,所以这篇开头抓还有10万片躺在店里是差不多的(首周)不过只要后续买气有维持住,要将这剩余10万片卖完也不难
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 01:43:00
感觉日本难,虽然个人认为主因还是主力客群大多还是有NS没PS4(从CC2老大的那个推特看)
作者: pandoraz (≧∀≦)   2021-10-28 02:15:00
详细分析推一下
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-10-28 11:13:00
啊就活该不做NS版啊,这画面又不是跑不动

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