我看了看这串的讨论,发现好像这个立法有两个方向,可是这两个方向讨论的内容却不一
样
一个是强制保底,一个是提供原始码(跟抽奖数据)来检测机率
看原本的文章,立委要推的好像是要检测游戏公司的原始码,确认机率跟公开是否一致
但底下的讨论有提到,要有一个公正的第三方的困难性,以及就算放给你查了还是可以给
你一套用另一套的疑虑
所以才会有人提出强制保底,但是好像没有人去讨论强制保底的可行性到底如何
我自己是认为强制保底才是真正的解决之道,因为我觉得一个游戏要在机率上动手脚而不
被查到实在太容易了
你如果立一个法是没办法好好执行,会有一堆漏网之鱼,那也只是给游戏公司多找点事,
实际上并没有帮到消费者
而规定保底但不规定保底的程度,其实并没有限制到太多,毕竟如果你游戏公司真的要盘
,你也可以把保底设超高啊
但是消费者就可以看的很清楚这个游戏对你的态度是如何
不过我不知道这样规定在立法上会遇到什么困难,毕竟我不是学法律的