原神的优点就是轻量简单化 拉拢到不少蓝海玩家进入市场 但是离真正的硬核还差很远
最大的问题主要是用开放世界来掩护它本质上是二次元课金手游
利用中国的低人权优势把玩家当弱软保再捧 然后再用大量资金带来的盗版文化
去抄袭日本人的创意 变成劣币驱除良币的现象 本质上就是套皮课金那一套
而不是真正的萨达尔like 不懂日韩游戏真正创意的道理 另外还有后台窃取
个资的东西 后来被洋人发现才改掉 然后花一堆钱打广告买版面刻意塑造一种流行感
但是本身还是搞课金养老婆那一套而已
※ 引述《wusbetz (我是白痴)》之铭言:
: 看到很多地方大家干这个游戏干成这样
: 忍不住就下载下来看看
: 结果玩一玩
: 疑还蛮ok的啊
: 说致敬了很多游戏是没错啦
: 不过说真的很多游戏不也都这样吗?
: 你看还愿不也是致敬PT
: 之前很夯的对马战鬼
: 说穿骑马致敬了RDR2
: 游戏过程致敬了地平线
: 其实游戏不也就这样,大家致敬来致敬去的
: 久了就蹦出新滋味了
: 所以说大家到底都为什么这么讨厌原神啊
: 单纯是因为是左岸出品,爱国情结影响吗?