Fw: [闲聊] 2D手绘风JRPG 星位继承者AstriaAscending

楼主: justeat (小玉)   2021-10-23 22:47:59
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1XT1uNBi ]
作者: justeat (小玉) 看板: NSwitch
标题: [闲聊] 2D手绘风JRPG 星位继承者AstriaAscending
时间: Sat Oct 23 22:37:08 2021
本来10月是打算玩罪恶王权的,但看到这款的制作团队,
吉田明彦、崎元仁,这不是消失已久的松野泰己团队吗!
这团队给我留下了太多的回忆,
皇家骑士团1、2,FFT,流浪者之歌,FFXII,
虽然这次没有松野,但吉田跟崎元合作,当然要冲!
吉田明彦应该是这个世代最有名的游戏美术,
代表作是碧蓝幻想、尼尔自动人型。
崎元人最近好像没有特别红的游戏,不过水准还是在的,
直接试听一首战斗音乐吧!
https://www.youtube.com/watch?v=b0eS5g4seKQ
画面采用2D手绘风格,这种风格的游戏比较少,喜欢就别等了!
移动方式有点像女神战记,可以跳,可以冰住怪,
还有微动作解谜。
系统是松野团队喜欢的多角色、多职业、多选择模式。
一开始就给八个角色全给你,各有不同的职业特色,
一个角色有基本、主要、次要、附加,四个职业,
每个职业都有自己的星位图要走,
成长选择多样化。
战斗有一点像真女神。
回合制,团队共用FP(专注力),9+1种属性,
打到弱点+2FP,抵抗-1、无效-2、吸收-3。
多目标时分别判定,
打四个目标,2弱点2吸收,+2+2-3-3=-2
打四个目标,4弱点,+2+2+2+2=8,
上下限正负10,累积直到战斗结束。
FP可以干嘛?
可以提升伤害跟治疗,一点+50%,一次最多用四点。
还可以延长buff。
战斗中可以换人,要算行动次数,可以一次四个人全换掉。
战斗的难度如何? 非常高。
以默认难度来说,我觉得比BDFF、世界树迷宫更高,而且高得不合理。
抗性总是很混杂,异常状态一堆,敌方敏捷又很快,
经常我方还没有人动,法师就已经被打趴了。
不过没关系! 默认难度之下还有简单跟非常简单可以选,
非常简单模式连尾王都是秒,不可能打不过的。
就享受画面跟音乐吧。
这款支持多平台,Steam好像比较便宜,但我是买NS版,支援简中。
讲了这么多,其实我是卡关要问问题XD
时空裂谷70楼,地图是魔羯座神殿,
有一个地方应该是触发四个机关,门就会开了。
https://youtu.be/dElASVp5Two?t=160
可是我的门怎么不会开呢!
是时空裂谷的版本有不一样的解谜吗? 还是我遇到bug?
另外,这游戏有完整一点的攻略网站吗?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-10-23 22:42:00
amajp看评论说bug很多…
楼主: justeat (小玉)   2020-10-23 22:47:00
NS有发过一版更新了!

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