楼主:
laptic (无明)
2021-10-21 18:48:39来源:https://www.cna.com.tw/news/afe/202110210314.aspx
(中央社记者韩婷婷台北21日电)
由台北市电脑公会(TCA)举办的台北国际电玩展(TGS)订于2022年1月在台北南港展览
馆1馆登场。玩家实体活动和线上同时进行,商务与演讲采线上举办。
台北市电脑公会今天公布活动形象设计与年度主题“GAMING FORWARD玩越凛冬”,象征
Taipei Game Show在每年冬日季节迎来全球首站游戏盛会,期待和所有的玩家一起用最热
情的心,享受最美好的游戏体验。
根据游戏市调公司NEWZOO公布2021年全球游戏市场收益预估将达1758亿美元产值,主要受
到后疫情生活方式转变下所带来的效应,玩家对于娱乐内容的需求更趋多元及增加,不仅
限于家用主机、PC及行动装置,随着网络科技而逐渐普及的云端游戏市场,预计于今年内
成长至近16亿美元规模,全球游戏市场预估在2023年底收益超过2000亿美元。
台湾游戏市场拥有极高参与度的玩家族群,以及影响华文游戏市场的重要地位。据Sensor
Tower发布2021行动游戏市场报告分析,全球行动游戏消费市场,台湾列居第5,仅次于美
国、日本、中国及韩国。
台北市电脑公会表示,2021年初台北电玩展以实体展示和线上方式同步进行,总计有40个
国家、超过300家国内外游戏厂商共同参与。有鉴于台湾疫情逐渐稳定、玩家及厂商的高
度自律,明年B2C玩家区、1月22日至25日将采实体活动和线上节目双轨并行,9月起已陆
续启动实体展区和主题专区“Indie House”以及“桌游乐园”的参展报名。
受限于边境管制,商务媒合活动将透过线上机制,除了年初的台北电玩展,今年分别于6
月和9月举办线上媒合活动,期间也有近30个国家、150家厂商完成200多场线上会议,线
上演讲累计有近万次的观看总数。
主办单位表示,2022年1月20日至21日“B2B商务区”及“APGS亚太游戏高峰会”,确定将
采全线上形式举办。
(编辑:张均懋)
https://i.imgur.com/MBkROMW.png