看了一下大家的讨论,
也去稍稍到各处爬一下文章,
LOL选手生涯短这个议题,
通常都会总结两个结论,
1.反应能力下滑
2.学习能力下滑
第一点本来是大家认为理所当然的原因,
但近年已经有越来越多人认为可能不是主因,
一来是反应下滑没有像大家认知的那么剧烈,
二来是其他更需要反应力的游戏没有LOL这么低龄的现象
如果这个游戏真的这么吃身体才能,
反而那些顶级的选手更会留在场上,
因为你当初就是与众不同的身体才能成为最强,
你即便下滑也还是顶尖阿,
哪有这么容易被取代到消失于职业赛场
第二点的学习能力,
我觉得这个不是个大问题,
即便改版快速也都是由一定的观念往外延伸,
所以你看很多选手退下来的赛评,
都能有超越自己以往选手时期更宏观的观念
而且职场中如果有遇过所谓的技术狂,
就会知道这些人即便上了年纪还是有惊人的学习能力跟欲望,
而且学的东西也跟自己本身的技能八竿子打不著,
但早已培养出学习的习惯
这些人怎样都是靠打电动维生,
不像我们一般人打好玩的太多要学就AFK,
当初也不是因为出众的学习欲望而成为职业选手
我自己这边的想法,
是这类的MOBA游戏的观念是持续成长的,
像当初的EU流现在是常识,
改变META的中路快速洗兵后入野的奇招现在是基本,
还有TPA在S2无人可挡的41分推
我觉得这个游戏还很年轻,
并且游戏观念还在持续剧烈成长中,
所以越年轻的选手,
自然是站在巨人的肩膀上,
他从开始玩就是当时最新的游戏观念跟环境,
起跑点早就不一样了
就像篮球运球的基本功,
以前那种耍球、运球左右手熟练的都是少数,
但是现在变成基本功
就是在学习成长的黄金期,
他们接受了更好的环境,
这点你在程式设计上也看的出来,
年轻人从小就在coding,
然后学习的环境也唾手可得,
琳琅满目的教学影片,
但不同的是coding职场经验可以转成你的价值
这也是LOL低龄的一大原因,
你在赛场上的经验能转变的价值很低,
当你度过你的菜鸟生涩时期,
等你心态成长成一个职业选手,
接下来你每次比赛累积的经验,
都随着快速改变的META被强迫归零
你在赛场上遗留的就会是你的习惯,
然后随着每一年大家对你越了解,
你的习惯就会变成坏习惯
所以我觉得不是选手自己变弱了
是跟环境相比他变弱了
更好的学习环境+年轻的肉体与心态
VS
比较老的肉体与老屁股心态+被看透的赛场习惯
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之铭言:
: LOL的职业选手都淘汰很快
: 25岁以上都算老了
: 反观
: 快打旋风、CSGO等等职业选手都还是一堆3X岁老人甚至有4X岁
: 如果说LOL反应神经有差
: 但难道CSGO跟快打旋风都不吃反应吗?
: 而且一堆运动员也是老人霸榜
: 网球、MMA等等
: 网球比较不吃瞬间反应就算了
: 但MMA这种近距离互殴很吃反射速度吧
: 为什么一样是人类到LOL就变成超过25就跟不上1X岁屁孩?