Re: [闲聊] 重跑FF14主线最痛苦的部分

楼主: DannyDrummer (Blackmoom)   2021-10-16 18:57:51
小豆芽借标题发一下,内文没看(2.5跑到一半),看到标题有感而发一下
现在玩到的2.5主线节奏实在让我很痛苦
之前看到有人讨论asmongold会不会被很长的2.0劝退,我记得他说他是wow玩家,跑腿早
就习惯了
同是wow玩家,真的蛮认同的
2.0的任务虽然很长,但玩完玩完不会觉得无聊,因为任务会引导你去新地图/升级开技能
/新地城
只要是接触新东西都好玩
虽然常常跑腿,但各地都有水晶随便传很方便,剧情中规中矩也不难吞
然后进到2.5
我感觉从2.5开始,剧情对话拉的特别长,常常一个对话体感3分钟以上,偶尔放着边玩手
游边听日配可能要5分
任务大多都复杂化(也许2.0就有,但我觉得2.5我更受不了)
就是看起来只叫你做A,其实后面还有BCDE
做起来就特别烦躁,因为50级后的技能要把2.5整个跑完才能接任务
让我很想赶快把2.5做完(外加我也想玩机工师)
结果2.5每个任务除了对话长、任务过程也都超级长,我感觉我做了好久,查一下连2.5全
部的一半都不到(水晶义勇队刚成立)
离题一下
当初魔兽9.0的世界任务被诟病的原因,就是因为世界任务表面上要你杀10只怪,结果当
你杀完开开心心的要去下个地方时,你还要去摸一个机关,你摸完后,发现还有一只小王
要打
原来这是从FF14来的阿XD
反正我想说的是,我觉得2.5比2.0还劝退
任务给的经验少,固定4800
没新鲜感,都在旧地图四处绕
技能不给学,看的到吃不到,我都要56了
文本拉太长,任务基本上都是跑腿,没啥爆点,接完任务看3分钟对话,点水晶传送,继
续看3分钟对话
昨天阿尔菲诺的任务就让我差点爆炸,说要成立新组织,叫我森林主城找人加入
我找完,任务没完成,接下来去海都找人
我找完,任务还是没完成,接下来去沙都找人
我又找完,我忘了这时任务完成了没,搞不好要回砂之屋才算完成
这个任务就花了可能快15分钟
我当初想说2.5应该类似一个小patch,任务应该不多,查了一下也才80个,应该很快
看来我大错特错
现在我就主线做2-3个,对话看累了去做一下古武,然后再继续
反正车牵到了,剩下慢慢弄
作者: iam0718 (999)   2021-10-16 18:59:00
当初第一个深度剧情提示 完整看完发现超过半小时
作者: wl00533180 (鲣鱼露)   2021-10-16 19:01:00
很明显你还没看到希望的灯火
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-10-16 19:03:00
就找人的那些NPC人名稍微记一下 后续会派上用场(?)
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-10-16 19:03:00
任务exp少的原因是,当时这是给满等玩家解的,所以不给经验值,而是给的是以钱为主(足够回锅拍卖版买买装备可以挑战新的副本)。而且是三个月推进一次,压缩在几天之内跑完会累正常
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2021-10-16 19:04:00
我就是被第一个神度剧情提示吓到...还好后面都控制在半小时内
作者: xu999777 (神影)   2021-10-16 19:04:00
古武我觉得更劝退 珍惜生命 远离古武
作者: aos005432 (八云遥)   2021-10-16 19:05:00
我觉得2.5剧情比较好可以接受,2.0剧情超无聊
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-10-16 19:07:00
后面还是会遇到任务exp少的时期,3.1-5, 4.1-5,5.1-5都是这样。但是FF14任务不是经验值唯一来源,需要升级你可以排每日练等,主线(魔导城),团队(你进度2版所以固定是水晶塔)。
作者: as30385438 (LCT)   2021-10-16 19:07:00
你应该还在2.x 还没进2.5
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2021-10-16 19:13:00
这段剧情是现实花了两年的累积,一次吞掉会很痛苦
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2021-10-16 19:15:00
这种.x版本的剧情都有种便秘感,想大又大不出来卡著很烦但是等你酝酿完一口气打完.0的主线就很爽
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-10-16 19:29:00
我自己现在也是进度2.3左右刚打完希瓦,就算是这么少的exp我一天还是能让职业升一级(每天固定排一次讨伐+506070轮盘),我打完魔导城的时候是战龙忍诗学50等,现在是战龙侍忍诗赤学都54
作者: as30385438 (LCT)   2021-10-16 19:30:00
你这不是2.5啦… 2.5是2.X的最后一段,会比较精彩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-16 19:30:00
其实只有2版有这问题吧,后面3、4、5版都还好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-16 19:31:00
2版当初因为新生所以在争取开发时间,任务都有点刻意拉长
作者: o07608 (无良记者)   2021-10-16 19:34:00
这不是2.5啦,只是2.X而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-16 19:48:00
你其实可以理解成2.0是一段剧情,2.x是另外新开的一个篇章,他本身故事也很完整
作者: Cishang (辞..)   2021-10-16 20:09:00
说过了2.0不是问题 2.X的绝望灯火才是
作者: secundus (Silence)   2021-10-16 20:18:00
希望wwww
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-10-16 20:28:00
FF14任务有个我觉得烦躁点是,很难把怪拉起来一次A掉3.X尾端也是跑一堆地方回忆旅程,连战斗也没有就是一直讲话,这种版本末认为还完全没经验
作者: w520670 (歐德王)   2021-10-16 20:42:00
前讲话还好吧 我觉得最讨厌的是一些过场战斗 有够托台钱像是3版军演 4版大屁股,黑皮龙女 5版老欢颠 超 级 浪 费时 间 最烂的是还不能一开始选最简单 什么辣鸡
作者: vzdzvd45600   2021-10-16 20:53:00
2.X 因为剧情的关系 我玩的很开心
作者: staco (staco)   2021-10-16 21:09:00
2.x真的是拖时间用的
作者: nihilistrue (nihi)   2021-10-16 22:00:00
我玩到5.4主线给我的感觉都还好,反倒是前几天打的支线尼尔合作的任务动线让我受不了,因为我还在解主线打义军武器,raid都解到开启副本后就放置随缘等随机排到才打,结果尼尔打完第二阶的人形工厂之后,要跑有够久才能解开第三阶段的副本....故事又沈闷,每段的剧情量都超少又无聊,唯一的爆点又暧昧不清兼横尾系的心灵打击,然后进去废工厂之后没得传送又没鸟能飞,啊是觉得自己场景做得很漂亮所以要强迫我欣赏是吗?加起来每个点都让当时想急着回去冲主线的我更加烦躁....这段大概是我入坑以来唯一感到不耐烦的阶段。五版老番颠应该是指老将军是吧?从他的人物设定大致能想像他的心情与想法,但是剧情演出没演好,变成只会来乱的感觉....
作者: iam0718 (999)   2021-10-16 22:18:00
老将军连收尾都只是路人言词带过 有点可惜
作者: tim5201314 (花美男)   2021-10-17 00:31:00
古武真的有够劝退 9本书有够多
作者: windletterz (windletterzz)   2021-10-17 00:40:00
枪刃打老人真是好痛苦,按到我手痛
作者: rfireptt (piece of shit)   2021-10-17 02:49:00
2.x就是这样,但我觉得就是因为前面这些任务累积的剧情,2.5最后才会有这么大的冲击通常新手想要赶主线想赶快到下个版本内容的时候,对这种满级后任务会特别没有耐心,因为我也是这样
作者: xbearboy   2021-10-17 03:13:00
我打的是重跑(2周目)你借串来抱怨2.5也挑一下文章吧...会觉得2.5跑得很累的话基本上你只会急着想解决主线但解完了多半没印象,我会打这文基本上就是回头再跑一次会发现很多当下没注意到或是没记忆的点,说真的玩累了先去做其他事转换心情比较实在基本上前面有不少心得文吐槽的点游戏其实都有讲只是他没印象特殊对话的部分以后去旅馆再看就好了当年3.0没买资料片就不给你玩3.0内容跟技能,只是免费开放3.0后没有改动这样,因为技能绑职任,4.0只有70那招绑职任

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