全迫不包括战果全收集,我还没肝到那种程度._.
理所当然的有博兹亚雷,和一些其他版本雷
我不知道是被WoW训练的太好,还是标准太低
大家骂FF14的剧情点,我都觉得没那么差欸
2.0如是,4.0如是,刚破完的博兹亚也是
首先大家对博兹亚最大的批评之一,大概就是我大光战在里面就是个超级打手吧
NPC一样对妳必恭必敬,各种解放者吹上天,你的戏份也不能说不重要
但在整个博兹亚主线,光战不是那个主要推动剧情的人之一,反而像是被剧情推动的人
从头到尾几乎都是听令行事,不然就是帮忙擦屁股,虽然那些事情不靠光战还真干不下去
在我以前版上看到的相关讨论来说,这应该是很多人不爽的点之一吧
我:“阿这不就WoW的6版指挥官、7版大零煮强化版ㄇ”(秒习惯)
就真的很像WoW这两版玩家担任的角色
6版我们当要塞指挥官,协助伊芮尔慢慢长大,成为独当一面的竞技场大师
7版我们手拿灰烬使者,协助萨莉瑟拉一步步解放夜落精灵
都是同样有受人尊敬的地位,同样有重要戏份,同样没有玩家那些事情就干不下去
但玩家同样都不是负责推动剧情,而是被剧情推动的人
只不过博兹亚的光战受到的尊崇更甚、要做的垃圾事情更少而已
然后博兹亚的整个故事主轴,看起来就是4.0米糕线的超级强化版
大概就是如果米糕线有那个时间和精力好好认真写的话,至少会有什么程度的展现这样
最明显的就是米西亚这个角色,完全就是4.0芙朵拉的上位版
米西亚比芙朵拉更幸运,加入的是没有种族歧视的第4军团
过去经历没有芙朵拉惨,但芙朵拉家族本身的米糕投诚仔身份认同问题就很值得吵了
然后能力和创造的战果又是把芙朵拉按在地上摩擦
芙朵拉在4.0唯二的战果只有两个:带帝国军通过神拳痕结界、开砲轰自己人,没了
米西亚当卧底把反抗军搞的飞起,不当卧底把反抗军打的飞起
计画几乎每个都成功,连天佑女王都叫出来了,就输在她面对的是打蛮神专业的光战
(虽然她的成功一部分是靠水琴在那边助攻)
后面的戏份转折也不会说硬转,女王的真心很早就表明了,被自己阿祖打脸只是刚好而已
而且同样跟芙朵拉处于不死难以服众的身份,米西亚就真的很干脆的死了
芙朵拉听说是因为年纪太小所以被编剧强行续命,不知道真的还假的._.
不少人反感的另一个点,大概是博兹亚的历史就是背骨仔的历史
但......首先女王自己都释怀了,要嘴也该先嘴女王太圣母才对吧
而且,那都几百年前的事情了欸= =,没道理白沙恩他们要代替承受这些吧
你阿祖小时候赏他邻居一巴掌,现在你就活该认命吃邻居的后代一巴掌吗?
以这段背骨历史来说,要做的应该是像现实台湾228和德国各种二战纪念那样
由政府为主体进行历史真相的厘清和道歉,而不是直接剥夺每只大猫的权益才对吧
要我批评的话,大概就是第四军团那边的战略描写整个偏迷走吧
一部分原因应该是因为军团长的理想国计画还没完全揭露全貌
但比起前面天佑女王计画的明确,后面开那艘战舰来观光就是很黑人问号
兽王骂的好,梅内纽斯什么都不明说,对自己人也是,对玩家也是
到死都没人知道他要干麻,只知道他开了超级战舰过来挖了一只怪物冰起来
然后就冰到旗舰被加隆德牌EMP给炸了,然后自己就死了,真正意义上的一事无成
他妈还敢嘴这怪物不能落入博兹亚的愚民之手,蠢到把他挖起来的不就是你
连带我对尾王也没什么感觉,亚拉戈造物又不是没看过,不是挂亚拉戈三个字就很厉害欸
前面看梅内纽斯和兽王卖基情还有趣的多
尾王的价值对我来说,就是结尾动画的六宝特攻而已
最后,整个博兹亚大概可以看作帝国治下各行省的缩影
博兹亚都已经被帝国统治半世纪,统治者还是对异族也很公正的第四军团
反抗军自己也承认帝国治下的阶级差距、不公不义等比起以往还好
结果过了半世纪还是没办法完全收服博兹亚人民的心,连军团长亲自募兵都不一定给面子
反抗势力虽然没有明显展现,但也没完全消失过
也许再过个十几二十年,博兹亚真的有机会完全归化进帝国
但自从发生了博兹亚堡垒蒸发事件过后,就完全回不去了
类似的还有多玛,多玛被征服也过了25年了,帝国感觉也没搞什么特别残暴的统治
原国君登高一呼就直接把现任总督给翻了,还要皇太子亲自前往镇压
更别提米糕和多玛独立之后,帝国治下行省各处都在放火,博兹亚只是火烧最大的那个
到底是不同军团长方针的问题、行省总督治理方式的问题、还是帝国本身的问题
这是满值得讨论的
天佑女王的衣服有没有办法找到对应的装备来投影R