[FF14] 关于白魔的HOLYホーリー

楼主: ggchioinder (都快射了)   2021-10-14 19:45:10
看了坦克的讨论串跟我昨天的打本体验,发个文给打算玩白魔的人提醒一下
如果你有玩其他两补 学者/占星
白魔在45等一样会学到AOE,不过跟学者/占星不同的地方在于
白魔45等学会的AOE HOLY/ホーリー,除了造成伤害以外
还会对命中的敌人造成晕眩!!!
还会对命中的敌人造成晕眩!!!
还会对命中的敌人造成晕眩!!!
小怪第一次晕眩的持续时间是4秒,代表怪有整整4秒完全不会动
而且晕眩可以发动三次,虽然后面会有抗性导致晕眩秒数下降
但是晕眩总共有4+2+1=7秒
这7秒内,坦完 全 不 会受伤
所以如果坦拉了2甚至3团怪,除非坦在路上就已经被敲得快升天
不然站定之后白魔第一件事情一定是唱HOLY
补血/HOT/群补...之类的事情等小怪晕了之后再说
昨天练黑魔排黄金谷,坦克是老手一次都拉2团
打完二王才发觉怪怪的,大家的装等都有跟上副本,怎么坦还会倒两次
打下一波怪的时候就发现,设定队友特效全开,怎么都没被HOLY闪瞎眼
我就在小队频道打‘holy?’
等了几秒白魔就在小队频道回
‘我每个小怪都有尽量上DOT,而且看看坦的血量,我没有余裕唱AOE’
..............
然后在这一波怪剩两只的时候放了这场副本第一次也是最后一次的HOLY
我的黑魔躺在地板上也懒得跟他说什么了
各位,HOLY很好用的,多唱多健康,白魔请爱用HOLY
不过打王的时候就别唱HOLY,不然你的坦会恨死你
作者: newrookie (外来种)   2020-09-19 14:46:00
作者: alucard6310 (Sicks)   2020-09-19 14:47:00
作者: newrookie (外来种)   2020-09-19 14:54:00
真是的,撞什么文啦害得我都勃起了
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2021-10-14 19:49:00
累积七秒的晕眩对坦克来说就是最佳减伤,时机算得好的话甚至还能断小怪的aoe.
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-14 19:50:00
后面的王也没差啦,直接不能晕
作者: gox1117 (月影秋枫)   2021-10-14 19:52:00
怎么不检讨坦不自量力拉两团
作者: s870262 (范)   2021-10-14 19:57:00
我也觉得是坦不应该拉两团
作者: b325019 (望月)   2021-10-14 20:01:00
坦没评估补能力倒到第二次其实不太应该
作者: FayWenWang (废文王)   2021-10-14 20:02:00
倒过2次坦还是执意继续拉2团的话很难让人觉得是老手
作者: shirokase (氧化钢刺)   2021-10-14 20:04:00
老手坦在发现白魔路上没放holy时,就该先判断后续拉怪模式了吧?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-10-14 20:05:00
身为一个合格的补就是跟坦一起冲进怪堆中疯狂输出
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2021-10-14 20:05:00
ホーリー还有另一点就是有效半径8M 其他两职的只有5M
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-10-14 20:11:00
一星慢慢打吧 不少人是诗学装练到后面也没换的
作者: siyaoran (七星)   2021-10-14 20:14:00
倒两次还拉两团?
作者: Lupin97 (Lupin97)   2021-10-14 20:19:00
遇过黄金谷不唱再生、一直单补玩家的白魔,好像弄得自己很忙但就很没效率的事,啊对了神圣也不唱,笑了
作者: b325019 (望月)   2021-10-14 20:26:00
我觉得两边都有问题吧
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-14 20:49:00
占星:我才不跟你们站怪中间
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-10-14 21:02:00
日随看到补是白魔第一件事先关队友特效
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-10-14 21:09:00
还会把忘记关掉特效的队友闪瞎……
作者: tobbaco (tobbaco)   2021-10-14 21:50:00
我是坦会评估补的能力拉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-14 21:59:00
其实玩坦补都要习惯互相评估对方的状态啦如果队友的状况没有说很好,就稍微保守一点
作者: jfy (天之子)   2021-10-15 00:13:00
如同Yanrei所说,坦补都要观察对方的模式,而不是自己想怎么玩硬逼对方配合,而且您内文说坦拉2团还倒2次,就是坦没注意补是新手还不熟,然后想冲效率,但老实说倒坦反而效率变差,如果只拉1团慢慢打还倒,那就真的是补的问题(太专注于输出或放空吧),我玩DPS时也不时会遇到死不记取教训的坦,比如80的创造机关就硬是要把开头的3团加鲨鱼一次拉完,然后倒坦加全灭后又再来一次,然后再倒坦又全灭。
作者: Solid4 (Pedot)   2021-10-15 02:57:00
再加一个,46等AeroII 一个GCD总共打出的是420p伤害Holy一样一个GCD每只140,三只就打平四只就超过了然后你还要加上至少可以省一个Cure2/白花的GCD真的能够讨论的是72等后Dia 30秒跳满是720p,如果会活30秒那可以转成坦先开减伤,DOT上满之后再Holy唱好唱满但大前提是五只以下、#1活满30秒以上,#5要活满40秒然而这个阶段通常一团三只拉两团就六只了,结果还是Holy

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