楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-10-14 09:53:25※ 引述《cplusplus426 (c++)》之铭言:
之前有一款我的英雄梦go
号称两个月内就开发出来
系统是抄袭宝可梦
当时智冠王董很自豪能在两个月内弄出一个跟宝可梦go游戏
一样的游戏,三年营运后倒了,宝可梦go还一堆老人在玩
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31083&snA=73
其实难的永远不在怎么抄袭,抄袭是很简单的,难的在于怎么原
创,怎么经营IP。
FGO的IP虽然没有宝可梦那么久,但也少说十七年有了,而创作
的社团型月存在时间更久,FGO的起源作品Fate/stay night甚至
不是这个社团第一个红起来的作品。
所以说觉得技术力能做到,就可以开发出来的话,当然要开发
也没什么问题,手游圈子很多游戏都是抄来抄去,没什么难度
。
但要卖得好,要能长久经营,你还是得回到IP上面看,FGO跟宝
可梦看似卖的是游戏,其实是在卖IP。
这论调很多年以前就有了,现在那些接口抄来抄去的手游能大
卖能宣传的,哪个不是挂了名IP?
明明游戏机制就是烂,了无新意,但IP香,就有人买单啊。
嗯,所以像FGO这个系统,拿没人听过的IP做是不行的,我在想
把FGO套上轩辕剑,英灵套上妖怪拟人,说不定就做得起来了。
然后合作活动就找仙剑跟大富翁,阿土伯宝具是一把锄头,孙小
美跟钱夫人还能出泳装时装。
想想就有点小兴奋,打开财富密码就靠这味了!
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2021-10-14 09:55:00大富翁泳装XD
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-10-14 09:59:00可是名IP改编手游倒掉的也是一堆
作者:
s921619 (麻糬)
2021-10-14 10:00:00经营IP真的很难
作者: libramog (莫古) 2021-10-14 10:01:00
神魔之塔算有ip吗?就算被酸到还是会去拉一堆合作回来线下也是各种FB 妹子直播
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2021-10-14 10:01:00特别是有人喜欢破坏他
作者:
s921619 (麻糬)
2021-10-14 10:01:00真的 反正手游的成本相对低 赌失败就再换一款就好
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2021-10-14 10:04:00另一条路就是砸大钱宣传把IP养出来
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-10-14 10:12:00这白痴游戏还能撑三年根本赚烂了
作者:
alinwang (kaeru)
2021-10-14 10:13:00不是,它是三个月两百人开发出来的.
作者: libramog (莫古) 2021-10-14 10:30:00
两个月连开会都不够了 还想做游戏?
作者: js100 (js100) 2021-10-14 10:38:00
抄到大卖的也不少吧 前有龙拼神魔 后有魔灵阴阳师
作者:
iceonly (只有冰)
2021-10-14 10:40:00重点是不要用到烂吧(看向愤怒鸟)
作者:
hankiwi (_han_)
2021-10-14 10:58:00所以我说那个樱革...(x
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2021-10-14 11:01:00
其实在FGO前还有一款卖FATE IP转蛋游戏...
作者:
mikelen ((._.?))
2021-10-14 11:40:00只做台服肯定赔死,分中国及台港澳,又竞争者众看今年二之国跟中国的刀剑神域手游...好IP一样玩烂