Re: [问题] 白猫可以存活那么久的特色在哪里

楼主: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2021-10-13 15:53:49
※ 引述《hareluyac (还我清新废文八卦版)》之铭言:
: 如题,我是真的很好奇
: 最近玩天地劫
: 剧情还不错
: 就是有点卡等卡战力
: 于是转为收菜游戏
: 开始搜寻一些玩过的手游回锅当副游
: 于是就跟老友讨论起来
: 我看了一下回锅须知跟新手须知
: 且玩了一下的感想
: 主线剧情松散乱成一团
: 卡池又坑又没保底
: 感人的出货歪率
: 爆炸的大闇锅
: 不知所措的各种系统,又肝又复杂
: 快速退环境的各角色
: 不断出新角造成的战力断层
: 还有只是披着不同外皮的共用模组
: 到底为什么是白猫活下来而不是战女啊...?
我的理解是这样
先不提和隔壁龙绊的对比
感觉可乐噗已经体认到白猫不再是玩家第一选择要肝的游戏
所以现在白猫其实很省时省力
不用花一分钟就可以把刚抽到的角色养到150等全凸
抽到角色以后带出去打个两三场大概就知道怎么操控可以达到该角色伤害的最大化
没有那种缺脚色 或是角色没有特定武器饰品石板就伤害差几倍
建筑只要10等20等 不像以前搞到60等要打几百场
跟大佬城镇差很多也没关系 伤害计算方式有个上限卡在那边
血量3万或10万 打不死你的伤害本来就没差
遇到即死攻击不管血量多少还是要死 更没差
协力关卡就算带起始武器 没有饰品石板 也不会有人叫你滚出去
没有体力 游戏想开就开想关就关
没有升级要的素材搞限时或轮替 不用强迫哪一天或哪一时段要上线打
你就算不想打素材也可以直接花石头养成
非合作活动几个月后就会放回忆 真的有缺什么装备回去打就可以
就算几年没玩 回锅只要抽到这几期的OP角 就可以跟上当前强度
不会因为你中间漏掉某活动 某脚色 某装备 强度就低一大截
回锅花几个礼拜几个月养宠 你强化的幅度还比不过其他人 导致失去成就感
白猫只要把钻石丢下去就好
所以你觉得的是“快速退环境的各角色”“不断出新角造成战力断层”
但是人家看的是“挖干 我现在只要抽到这只新角就破关了!”
“爽啦 以前没有XXX过不去的粪关 现在用刚抽到的OOO就像切菜一样!”
大概是这样吧
作者: scvb (格雷)   2020-04-29 21:55:00
那开始讨论吧......OK 可以说的说完了
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2020-04-29 21:57:00
感谢scvb精辟解析
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2021-10-13 15:56:00
就是pay to win,持续花钱就够了
作者: r30307 (RPG)   2021-10-13 16:00:00
所以白猫对老玩家的黏着度很差 新手倒是满愿意入坑体验的对于死忠粉更是不余遗力的压榨 导致营运的评价很差
作者: hantenaros (虚无)   2021-10-13 16:03:00
其实 三四个月以上才退出一线而且不是不能用只是比较慢 我觉得不算退环境很快倒不如说环境到去年周年前其实稳定很久了 我自己群包含我拿2~3年前的角色过关卡都没什么困难的。可惜去年周年又大自爆环境又崩坏重塑了一边
作者: nashinai   2021-10-13 16:08:00
精辟分析 推
作者: pals5568   2021-10-13 16:10:00
我0建筑小号抽个7周年男主比我快满建本帐的所有斩都强新帐号又有超级多无料钻可以挖,不过挖钻真的劳心劳力我玩了6年,大概120天就把主线重制&挖光了,持续玩下来也没课几次(那几次只是喜欢角色当支持),玩下来大概就七星X焰龙这些真的会打得很辛苦吧,其他都玩得很顺,养成很简单真的是白猫很便利的一点,角色比协力难度强很多时路人开三星角我也是给他摇摇头他不换我一样开场当作单骑
作者: jaychen99 (小弟哥)   2021-10-13 16:15:00
而且旧角并不是完全不能用,一些角色在复刻时还会强化,可能不能跟当前OP角比,但应付一般活动甚至活动高难都还可以,反正最高难度已经拉出来另做成关卡给核心玩家去挑战了,活动要打完不需要OP角。
作者: pals5568   2021-10-13 16:16:00
白猫我觉得最大问题是同池强度格差有时超大,观感很差然后课金的福利真的很差,但每个月又能拿到不少无料钻
作者: hantenaros (虚无)   2021-10-13 16:17:00
我也玩了23XX天了 去年胡搞前真的挺快乐的。半成品150加烂岛真的搞砸了一切。不过最近环境开始回稳了,但去年被磨掉太多热情都没什么挑战了
作者: pals5568   2021-10-13 16:18:00
3.0刚实装比以前农超多让我一时想退坑,现在虹碎多到要过期了,现在最不满的是技能觉醒素材吃太凶吧,但另一方面来说强度上值得技能觉醒的旧角可能不到10位就是了...
作者: hantenaros (虚无)   2021-10-13 16:20:00
3.0刚实装真的欠骂 一堆看起来没测试过的半成品 看后续官方光那个协力就修了三次
作者: peterisme17 (Totty~)   2021-10-13 16:22:00
所以现在适合回锅吗?
作者: pals5568   2021-10-13 16:25:00
我觉得可以玩玩看,除了神武要等复刻&建筑要花很多时外
作者: gasbo (小G)   2021-10-13 16:25:00
适合
作者: pals5568   2021-10-13 16:26:00
老玩家在用的东西新玩家都能从回忆里找到,0建和满建的差距其实很小,0建大概满建的5~6成伤害吧,满建大概要花2年认真盖吧,要追上会很累很花时间,可是不追上也没弱多少
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-10-13 16:40:00
真正的pay to win游戏
作者: hantenaros (虚无)   2021-10-13 16:43:00
挺适合的吧 新人可以稍微备战人多的茶熊
作者: r30307 (RPG)   2021-10-13 16:47:00
崩坏点就几个1.白鹅 2.属性伤害 3.150等 这些都经历过的对营运的感觉才会特别深吧(?)
作者: hantenaros (虚无)   2021-10-13 16:53:00
@r30307 真的 盛转衰稳到爆真的就是瞬间的事 伟哉营运
作者: a1106abc (HP都陷入内战中)   2021-10-13 16:54:00
新人入坑跑主线从0章跑到16章就值了~
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2021-10-13 16:57:00
技能觉醒完也顶多跟新角打平 农来救旧角不如直接用新角玩
作者: Darkmatt   2021-10-13 17:22:00
排行前15甚至前20都还是能打的很舒服,现在比较在乎的是持有角色职业的广泛程度
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2021-10-13 17:24:00
其实建筑一直都是10~25等,60等应该是复刻又复刻堆上去的吧,比如那个光焰,现在已经不当活动复刻了。
作者: waitan (微糖儿>////<)   2021-10-13 17:25:00
建筑还好啦 没有要打高难度没什么差
作者: Darkmatt   2021-10-13 17:27:00
白猫养一个角色的时间真的很短,之前玩龙绊不喜欢的点就是角色培养期长太多

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