楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-10-10 17:59:16https://bit.ly/2WYNg4d
“信长之野望”系列最新作《信长之野望・新生》公开游戏概念,家臣将借由 AI 而拥有
独立思考行动能力
由光荣特库摩开发的日本战国历史模拟游戏“信长之野望”系列,堂堂迈入第 16 部作品
《信长之野望・新生》,官方于东京电玩展 2021 抢先公布了游戏的概念,游戏预计将于
2022 年推出。
由 AI 驱动的武将们
在以往的系列作品中,武将一直依照玩家的指令行动,而在本作当中,部下武将将成为能
独立思考并采取行动的“家臣”来辅佐玩家,与玩家一同为统一日本全国而奋斗。这也更
加贴近了真实的战国历史,虽然战国大名往往给人一种专制君主的印象,但现实中往往却
是君臣共同决策,大名并不能永远独断专行。织田信长亦是在打败今川、斋藤、浅井乃至
朝仓等强敌,凭实力树立威望后,才获得了绝对的权力。《信长之野望・新生》便是这样
一款让玩家体验织田信长发展壮大历程的,前所未有的“信长之野望”,带来更引人入胜
的战国体验。
在之前作品中,如果没有玩家下指令,家臣们并不会擅自行动,但在本作中,他们能够依
据自己的判断而行动。针对势力发展进行提案,迅速应对敌对势力的入侵,分析战局下达
进军指令,发展作为知行获封的直辖领地,家臣们将作为独立自主的武将立身于战国时代
。玩家将透过多姿多彩的家臣们体验到更加真实的战国乱世。
君臣齐心一统天下
玩家将作为大名,给予家臣知行,被授予知行的家臣则会尽领主的义务为玩家效力,大名
在得到家臣相助的同时,也作为领导者向家臣下达方针并时而做出指示,君臣齐心朝统一
天下的道路迈进。因为家臣们的能力及个性各不相同,如何把握并发挥其才华将考验玩家
的统率能力。
各式各样的战场
本作的战斗有两种形式:全国一张地图上的战斗,以及玩家直接进行指挥的“会战”。在
会战中,进军路线与能否攻下“要地”会极大地影响战局。听取家臣的意见、采用他们的
提案,还是亲自下达命令?玩家需要仔细分析战局,才能夺取胜利。
=====
看起来这代就是主打AI,让玩家不用再手把手的操作,当个甩手大名
三国志都督:......
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2021-10-10 18:00:00上不了中国市场了
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2021-10-10 18:00:00#独立思考
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-10-10 18:01:00准备看玩家被智障AI气死
作者: Luciferspear 2021-10-10 18:02:00
要论高价卖半成品EA还要排在光荣后面
作者:
Owada (大和田)
2021-10-10 18:03:00干咧 我才不信光荣做出来的AI能有多聪明
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:04:00所以就是创造加强版?
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2021-10-10 18:04:00玩家要被搞死了吧
宝物真的海量的多XD我超喜欢玩创造的,打仗超爽1570年就可以统一日本
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:06:00真的是都在看又抢到什么宝= = 完全不用管前线在干嘛
作者:
Owada (大和田)
2021-10-10 18:07:00创造不打仗......不然要干嘛XD 还有别的事情做吗
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:07:00玩了一阵子觉得这才真的是主公,真的是事情都不用自己做,
然后大志完全不懂怎么玩,开场一定被今川辗过去联统霞间都发动不了
作者:
uiue (星期日)
2021-10-10 18:08:00这种通常难度调高以后,家臣整天各种不满,如果会轮流搞事,根本恶梦。
作者: wiork (我在工作~) 2021-10-10 18:08:00
躺着让ai跑到人类灭亡...
作者:
bear26 (熊二六)
2021-10-10 18:09:00很写实阿 君主整天在本城玩就好了
创造不真实的点还是在于兵太多了 然后不用考虑后勤粮无限这个在大志似乎有修正可是大志很难玩 UI超烂
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:10:00主要创造信长势力真的超强,创造特性乐市乐所那些加成完全都是正向回馈,所以信长势力只要顺顺玩就非常强大。
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:11:00我忘记第一次玩是怎样,只记得打下一部分地盘之后我就发现
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:12:00我已经完全不用自己打战争了,一直派军团出去都一路辗,然一路辗又会滚雪球,打下越多国家你底下的高级武将就越多,
作者:
LABOVS (洛城浪子)
2021-10-10 18:13:00等于说你的AI兵团每打爆一个势力都越来越强,最后都是战国
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-10-10 18:13:00以前还被戏称是胖虎(武田)的野望,后来就改很多了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-10-10 18:15:00天道时期胖虎强的跟鬼一样,打到最后都是他在壮大
作者:
ttsieg (@.@)
2021-10-10 18:20:00不会叛变的AI就是假的
作者:
shonbig (香槟)
2021-10-10 18:21:00建议K社放弃思考,全面跟P社学习就好了
搞这个AI就是要专门叛变的吧学P也不容易啊,P自己的战国游戏很烂
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2021-10-10 18:30:00光荣的AI很蠢吧, 不看好会玩出什么花样到现在光荣的难度都要靠作弊给钱粮才能压玩家就知道
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-10-10 18:33:00涩泽光还是好好代工Fire Emblem就好了
作者:
Q12345Q ( )
2021-10-10 18:36:00又要被各种军神了吗 什么 这次的属下也是笨蛋
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2021-10-10 18:36:00
老实说光荣的AI不太能期待...
作者:
poety (溶在咖啡里的糖粉)
2021-10-10 18:41:00照惯例等加强版出来再一次收
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2021-10-10 19:02:00这样很好啊~避免玩家累死五丈原
作者:
linzero (【林】)
2021-10-10 19:05:00说的好像以前就没所谓AI
作者:
WAVEHzen (The Wave 海波浪)
2021-10-10 19:06:00ck3:?
作者:
FusoKai (扶桑改)
2021-10-10 19:13:00ck3:?
作者:
belion (灭)
2021-10-10 19:19:00下刻上?
作者:
aCCQ (阿贤)
2021-10-10 19:21:00手下成了隔壁老王?
烈风传哪...在如梦似幻选个杂贺城当钉子户,很舒压的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-10-10 19:38:00有哪款游戏友方AI不是智障的?
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-10-10 19:49:00完了 AI送头秀
作者:
xiaohua (大花)
2021-10-10 19:50:00现在游戏界也没有真AI吧
作者:
hdjj (hdjj)
2021-10-10 20:20:00AI:敌人在本能寺!
作者:
womf (魔兽)
2021-10-10 20:23:00笑死 烈风传选杂贺真的守城无双
作者:
adagiox (adagio)
2021-10-10 20:52:00续奈米跟石墨烯之乱后后 AI之乱开始了==