蒙古是比英格兰人或阿拔斯王朝更加具有快攻侵略性的文明
在正式版出来前我个人攻略站不方便发,怕微软抓
不过这里大略讲讲应该可以XD
除了原po写到的东西以外,再写些补充(都是封测版的情况)
可汗死掉以后由城镇中心重新自动生产,耗时1分钟
而且可汗可随时代升级而自动强化
帝王时代的可汗,射箭的攻击力比大部分近战单位还要高,视野甚至巨投还远
烧杀掳掠那一条,要先研发科技,不然就算点了火也没有资源
除此之外,要成功点火,也是要到建筑血量差不多剩1/5时才会发生的事情了
所以没有火把碰一下建筑就拿到资源这么好的事情啦XD
官方说蒙古人所有建筑都能打包带走,这写法太简略了
我当时就有测试港口可不可打包,结果是不行XDD
敖包真的是很奇特的设计,凭什么可以自动采石了我蒙古人村民就不会挖石头了?
敖包方面的科技树非常与众不同
或者说蒙古整个科技树都很不一样
在敖包影响范围内的建筑可以获得另类的强化效果
科技单位可以借由消费石头研发更加进阶的科技
比如伐木再强化、采金再强化等等
产单位的话则是可以一次产两倍的量出来
目前消费石头的量大约是原本资源消耗量的总和
比如原本要木100金100的话,那强化科技就是木100金100石200
除此之外,有一个地标算是强化版敖包,而且没有强制盖在石头上的设计
所以若选择这个地标来升级时代的话,敖包最多可以有2个
蒙古巨投射程比较短(只有13),血也比较少
但是拆组装速度更快
可说是牺牲射程但强化了快攻能力
蒙古的设计真的很独特,推荐大家到时体验看看