Re: [情报] 世纪帝国4最有特色的游牧文明 蒙古

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2021-10-09 19:52:29
蒙古是比英格兰人或阿拔斯王朝更加具有快攻侵略性的文明
在正式版出来前我个人攻略站不方便发,怕微软抓
不过这里大略讲讲应该可以XD
除了原po写到的东西以外,再写些补充(都是封测版的情况)
可汗死掉以后由城镇中心重新自动生产,耗时1分钟
而且可汗可随时代升级而自动强化
帝王时代的可汗,射箭的攻击力比大部分近战单位还要高,视野甚至巨投还远
烧杀掳掠那一条,要先研发科技,不然就算点了火也没有资源
除此之外,要成功点火,也是要到建筑血量差不多剩1/5时才会发生的事情了
所以没有火把碰一下建筑就拿到资源这么好的事情啦XD
官方说蒙古人所有建筑都能打包带走,这写法太简略了
我当时就有测试港口可不可打包,结果是不行XDD
敖包真的是很奇特的设计,凭什么可以自动采石了我蒙古人村民就不会挖石头了?
敖包方面的科技树非常与众不同
或者说蒙古整个科技树都很不一样
在敖包影响范围内的建筑可以获得另类的强化效果
科技单位可以借由消费石头研发更加进阶的科技
比如伐木再强化、采金再强化等等
产单位的话则是可以一次产两倍的量出来
目前消费石头的量大约是原本资源消耗量的总和
比如原本要木100金100的话,那强化科技就是木100金100石200
除此之外,有一个地标算是强化版敖包,而且没有强制盖在石头上的设计
所以若选择这个地标来升级时代的话,敖包最多可以有2个
蒙古巨投射程比较短(只有13),血也比较少
但是拆组装速度更快
可说是牺牲射程但强化了快攻能力
蒙古的设计真的很独特,推荐大家到时体验看看
作者: kuninaka   2021-10-09 19:55:00
我是不看好四代在竞技上面差异太大虽然没三代这么夸张不过感谢微软决定花钱继续出反观暴风雪
作者: diablohinet   2021-10-10 06:15:00
四代推吗?跟二代比起来会不会很难
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-10-10 09:10:00
只玩战役,如果有丰富的战役能玩就会考虑了

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