目前大概玩1.5小时
流畅度方面5600X+3080Ti全默认不超频,2k特效全开FPS大约80-100
除了PING高一点外完全没有不流畅的感觉
游戏内容上最大的改变应该是废除兵种限制
改成用不同人物职业来区分,然后所有的武器都能共通
不同职业就是特殊技能不同
狙击手感觉被削弱不少
看前面文章说狙击镜反光太大,一开始想说啊是能有多大
开始玩之后才发现靠北真的很大XDD
你那个到底是反光还是手电筒啊
基本上只要不是眼残,面对狙击手开镜不可能没发现
然后狙击枪威力感觉有下调,不过这也有可能是初始枪的关系
再来EA再补一刀就是瞄具不能归零(又或者是我不知道在哪调
作为少数能归零瞄具的FPS,这个拿掉的话基本上长距离狙击就是靠经验了
开镜反光+威力降低+不能归零+缺少索敌方式
EA啊EA啊,你这刀也砍太凶了
其他枪枝的话这次只开放大地图所以就只玩步枪跟狙击枪,不予置评
所有枪都能在部属后更改配件
倒是钩索真他妈好玩,一堆地方都能爬上去
这次击中时似乎不会显示伤害,枪声跟打击感有种玩具枪的感觉
游戏手感跟BF1或4差异很大,整体来说跟BFV比较接近
游戏节奏上TTK算快的
虽然128人然后EA又把地图分成很多区,但是因为地图很大,如果要跨区移动真的花时间
不过以这次的火箭发射场地图来说,交战热区基本上就是火箭跟大楼两区
只要待对地方不怕没人跟你打架
AI方面,2042加入AI队友补足人数
好处是人凑满了,坏处是AI真的很废XD
遇到AI基本上94送分喇,不过FPS的AI真的很难做所以就不为难EA了
以游戏的系统、接口跟风格这些来比较的话(不包括外挂体验
个人评价是BF1>BF4>BF2042>BFV
BF1:永远滴神(对我来说),题材新颖、BGM跟画面色调塑造很好的氛围、载具多样
BF4:手感优秀、武器配件高度客制化,但是好玩的地图就是那几张
BFV:被腰斩不是没有原因的...
结论
BF2042比起经典的BF系列,更像是BFV换皮重生
然后加入一些新手更容易上手的玩法
目前玩起来算是中规中矩,有喜欢的地方也有不喜欢的部分