Re: [闲聊] FF14 坦克主修者怎么记下所有地图机制

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 17:13:38
诸君 午安安
老话一句,多打就熟了
坦补打对副本记忆一定都是不一样的,因为要面对及处理机制方式不一定会一样
(试炼之道那种大家一起考试的除外)
最简单的方式就是自己用坦亲身下去跑过一次,4人副本很难会让你打到死去活来的
打完随机再回头找攻略影片来看的话,印象还会更加深刻
下次再遇到时脑海里面就会有点印象
这样打个2~3次,基本上机制就会很熟了
换句话说,如果一个副本自己当坦带过2~3次还没把握的话
可能就要稍微考虑一下自己对于坦职的适性了,我是这样认为
当然也可以每天狂打副本打到每个都滚瓜烂熟也行
毕竟要当坦,就是要负责整队人的生命安全
至于怪要拉几坨,从哪拉到哪这种问题
因为我个人是安全第一派的,除了外郭跟电影城以外一律最多1.5团
结论:不要想太多,坦下去就对惹
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-10-06 17:16:00
1.5团怎拉
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-10-06 17:16:00
外郭跟电影城不是拉到王前减伤全开看动画吗 动画结束刚好减伤也回复了第一团打掉高伤害的后换第二团吧
作者: zelda123 (丸子)   2021-10-06 17:17:00
打完再走比较好吧,打一半就跑超雷的
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 17:17:00
就一团打到剩小猫1~2只就开跑下一团反正怪都黏我身上,一边跑一边转圈圈到下一团怪就死了不过看情况就是了,有些地图我会打完再走,不一定就是
作者: ymca8 (QQ)   2021-10-06 17:19:00
不算高难度的副本的话,坦应该比dd跟补简单
作者: leo13437   2021-10-06 17:19:00
安全第一+1常看到补补不回来还疯狂拉怪的坦
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-10-06 17:20:00
魔兽是满习惯打到一两发Aoe可以解决就下一团了 接触下一团通常一下就一起解决了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-10-06 17:20:00
墙到墙比较省时间 打到一半就跑超雷 跑速时间剩一半
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-06 17:21:00
我也是 看到剩下一只半血怪就下一团了
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 17:21:00
像…地图名字忘了2还3版有个城堡会有冰封道路那关,就是打完再移动
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-10-06 17:21:00
不过FF有加速技 也是有推文中比较习惯脱战加速再下一团的
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-06 17:22:00
我开总比让他们乱开好
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-10-06 17:23:00
我是2~2.5 XD
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 17:23:00
通常会打到剩1~2只小的拉着跑就是不远处就有下一团的
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-06 17:24:00
没有oom 补不回来要不是拉太多 就是丢太多石头2.不在我考量内 大不了我开盾墙
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-10-06 17:24:00
这种习惯性的也没雷不雷 仇恨稳 减伤够 然后怪物不会方向很乱就没差了
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 17:24:00
跑个几步就能用远程技能K到的,这种就不用一定要原地打完,我个人是这样啦
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-06 17:25:00
1.的话大概都是add太多 也是盾墙处理
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 17:27:00
稳稳打我是觉得很难看到补oom就是了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-10-06 17:29:00
极蛮神我蛮常忘记的,确定要打前还会去找攻略复习一下,一般5人本是没必要
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-10-06 17:31:00
别续杯拉啦 要嘛一次拉完要嘛脱战再拉 爱护补师MP
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 17:31:00
极蛮除外啦,我也是比较少打极蛮,要打一样会去复习会续杯都是隔壁就有才会续杯啦,所以我才说最多1.5
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-10-06 17:35:00
没差吧XD. 也没说他不会看补师MP 基本上能保持一半以上都还好
作者: zelda123 (丸子)   2021-10-06 17:36:00
打一半就走会损失脱战回HP/MP阿
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-10-06 17:36:00
之前装备还没起来拉一次两车跟分批拉 ,反而分批拉补师MP比较稳
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 17:38:00
一团一团拉绝对是最稳的,但是熟了可能就会觉得太慢
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 17:41:00
举个例子像…副本名字忘了就是最后王在入口楼下森都那个副本,经常一个转角两边会各有一坨怪,这时就是1.5如果是要跑很远才有另一坨的基本上就是打完再跑这样反正到王前都会停下来跳,跳到确定补的mp满了才会上不知道怎么说明才好,反正我没让补oom过就是了(前提是不要遇到投石机)
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-10-06 17:49:00
投石机才是最不容易OOM的 一发才400...
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 17:51:00
一个单体大补1000,补几次就干了
作者: ggchioinder (都快射了)   2021-10-06 17:51:00
我玩补都希望坦直接拉到底,不然只能当投石机满无聊的。不过学者例外,太容易没魔而且乃量不够
作者: siyaoran (七星)   2021-10-06 17:54:00
疯狂闪耀不就没魔了吗
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-06 17:54:00
学者配AB用 补量算上盾也不少坦拉到封路为止一样没问题
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 17:59:00
学者还好啊,先秘策上大盾,再上个深谋远虑正常的坦的话很稳
作者: liuedd (~柳橙~)   2021-10-06 18:01:00
说到坦职适性,我也不懂普通副本坚持只拉三只怪的坦在想啥,一直跳也不理,超痛苦没有要拉几批,不会死没有特殊怪至少6只吧
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 18:03:00
会怕啊,对坦的不熟的人真的压力山大
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-06 18:03:00
因为坦视角是看不到你在跳的 你真的嫌慢就上去开
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-06 18:04:00
像我看到的话就顺手拉了
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:07:00
因为我就是印象大补很耗魔,有时候会遇到都不补的一直在那投石,等到血低于一半才要补,mp一下就扣一堆这样
作者: liuedd (~柳橙~)   2021-10-06 18:07:00
坦王死掉、迷路反而无所谓
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-06 18:08:00
招变多之后 你狂刷大埔也有手段给你回填MP可以撑很久 撑到真的资源全无就是DD在混
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-06 18:08:00
拉怪慢没差啦 我宁愿拉的慢也不要那种只会拉却拉不住的搞得我奶整场风筝怪
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:09:00
可能我对补的技能不熟,但补的mp我一直都会注意就是
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-06 18:09:00
补通常都能力技在奶 那种无脑唱大补很容易干白魔通常都是HOT+蓝花 紧急还有个60秒顺发
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:10:00
5版后除了没开坦姿以外应该没有拉不住的
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-06 18:11:00
占星瞬发45秒一发 80等可以存两发 还有罩子 星天 地星等
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:11:00
不然就是漏打到而没注意
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:15:00
AOE只开头一次的绝对是没在看技能说明的,基本上怪只数>=3时AOE的伤害一定是最大
作者: errantry34 (mondan)   2021-10-06 18:19:00
最近刚好在练学者 低等副本的感觉是混战时有DD掉血导致小精灵转火就瞬间变地狱模式 坦不会拉的时候很痛苦
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 18:21:00
放生DD唯一解(X
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-06 18:23:00
ot就去死不是共识(x
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 18:25:00
OT要看状况啦,坦都不打AOE那OT是必然的XD
作者: ggchioinder (都快射了)   2021-10-06 18:27:00
三补过70通常不会唱到没魔,但学者排到没深谋远虑可以用的等级真的希望坦不要拉太多
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-06 18:27:00
小精灵低等本大概到38为止都还不错啦41后坦克掉血幅度会提升 就需要特别照顾了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-10-06 18:28:00
对近战来说1.5比1还讨厌 跟螺旋坦一样的问题
作者: ggchioinder (都快射了)   2021-10-06 18:29:00
30级以前的副本不拉太多可以全靠小精灵,学者只要唱毁坏就好XD
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 18:30:00
太频繁走走停停对法职来说应该也有点困扰
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-06 18:32:00
我好像懂我斧斗坦不顺的原因了
作者: badend8769 (坏结局)   2021-10-06 18:32:00
补很难没魔吧 有记得开回魔的话
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-06 18:34:00
会阿 白魔石头砸多了会干(X活人也很伤MP 大概活一个人就能够打乱你的回魔节奏了两人以上不休息的话就见底了XD
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:40:00
可能近战要打身位的关系?我觉得画图是不是会比较容易让人理解我讲的1.5是什么http://i.imgur.com/zULBVZ7.jpghttp://i.imgur.com/FHdsBQe.jpg
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-10-06 18:45:00
剩两只小猫跑去拉下一团也要看队伍有没有诗机舞吧要是开补和黑魔打的话这种拉法会打得很肚烂
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:47:00
像这样两坨怪很近时,一坨打到剩下1~2只时跑几步拉下一坨来打,会比直接两坨安全,而且比较不会浪费时间,但过于远的怪就不会这样做,基本上大概就是这样子判断
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-10-06 18:47:00
也等于自动放弃非战斗状态快跑时间加倍的优势两坨怪超级近的ID现在已经不太多了
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 18:48:00
你这种还好,如果是太远的,也不是只有黑魔会不爽
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:49:00
DD不太需要动啊,原则上是拉来打不是跑去打
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 18:49:00
召唤跟宠物离太远宠物会消失,赤魔也是要先唱一发才有连续咏唱
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:50:00
就打随机多少还是会排到
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-10-06 18:51:00
想的到符合这条件的ID数量一只手好像数的完
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:52:00
例如像通道两边有房间这种地形的,基本上就是站中间不站门前,只要稍微动一下就可以到门前拉到房间的怪所以才会有我提到最多1.5的打法
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 18:54:00
你这种就少数状况,不过我觉得可以接受
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-10-06 18:58:00
我印象中旧id蛮多怪密集的,尤其是2版的id
作者: LittleJade (TKDS)   2021-10-06 19:17:00
我有印象的就普通灯塔最前面,转角遇到怪

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