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Epic Games Store 下周起正式加入成就系统 先开放给《火箭联盟》、《黑帝斯》等游戏
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Mash Yang
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Epic Games 宣布,将从下周开始在旗下 Epic Games Store 加入成就系统(achievement
system),让更多开发者能以此设计更多游戏成就项目,借此吸引玩家透过游玩游戏取得
这些成就,透过这样的方式增加更多游戏乐趣。
在 Epic Games Store 上的成就系统,其实从2019年就已经提出,并且在2020年提供开发
者测试、设计成就内容,而这些成就内容完全由开发者在游戏内提供。此次宣布推出的成
就系统,则是对应所有 Epic Games Store 内容,同时也能像 Steam 等服务平台提出成
就系统,让玩家可以作为个人战绩、游玩经历展示,并且满足玩家蒐集各类成就的需求。
依照说明,Epic Games Store 的成就系统上线后,将率先开放《火箭联盟》(Rocket
Lrague)、《黑帝斯》(Hades)、《永恒之柱》(Pillars of Eternity)、《人类》(
Humankind)、《僵尸部队:死亡战争4》(Zombie Army 4)、《防御阵型》(Defense
Grid),以及更多游戏累积成就。
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而 Epic Games Store 提供的成就系统,将以经验值分为四个等级,其中在单一游戏中获
得1000经验值时,即可升级为白金成就(Platinum Achievement)。
同时,随着成就等级不同,可以获得额外经验值的多寡也会有差异,例如铜级可额外获得
5-45经验值,银级可额外获得50-95经验值,金级可额外获得100-200经验值,而白金级则
可获得250经验值。
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目前在 Epic Games Store 上使用成就功能的游戏已经增加成就详情页面,玩家可以在此
页面分享或追踪相关进度。而预计今年底还会加入更多线上社群功能与玩家奖励机制。