[问题] 鼓励一天游戏时间一小时的游戏

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-05 12:08:46
中国前阵子开始限制未成年一天只能玩一小时(?)
传说有企图往成人扩展
有些日本游戏在读取的时候也会跳出游戏时间一天一小时的干话
感觉这真的是一种商机(X
有什么设定上真的是鼓励你一天不要玩太久
每天最多玩一小时就好的?
最早想到的是体力制游戏
这点最成功是健身环吧 想长时间耐久都不太容易
脑炼以前也曾经每天都开 虽然要耐久也不是不行...
手游虽然有体力制 但是多半都不太会设计成一天只要开一次
(体力常常不到12小时就满了)
有什么真的鼓励玩家每天不要玩太久的?
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-10-05 12:09:00
一天玩一小时,那我玩24款不就好了
作者: sumarai (Pawn)   2021-10-05 12:10:00
俄罗斯轮盘,塞五颗子弹的版本
作者: bl0418 (夜猫型态)   2021-10-05 12:10:00
其实应该设计成前半小时经验值多一点后半小时少一点
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-10-05 12:10:00
手游体力制 但是有各种获得体力的方法 可以从100/100变成2000/100体力
作者: groundmon (JJ)   2021-10-05 12:10:00
体力制的思维 不是要玩家花钱买回体道具吗?
作者: The4sakenOne (透明人间)   2021-10-05 12:10:00
玩太多游戏会边际效益递减 确实会不快乐
作者: bl0418 (夜猫型态)   2021-10-05 12:11:00
超过一小时后更少 然后提供某种挂网机制 挂网期间就放置修练某种技能 玩家可以直接休息
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-05 12:14:00
不就龙拼,然后新关卡一小时打不完
作者: adk147852 (Immortal)   2021-10-05 12:16:00
公连吧 当个咸鱼 6点后再开
作者: PatrickYao (PatrickYao)   2021-10-05 12:16:00
GBF也是真实体力制
作者: MoneyMonkey   2021-10-05 12:19:00
没有,体力制是鼓励你花钱买体力之类。
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-10-05 12:19:00
拔作吧 一天尻太多不好==
作者: MoneyMonkey   2021-10-05 12:22:00
环境烂到某种程度时,人际往来的危险度向上时,游戏的吸引力就会大幅度提高。
作者: su4vu6   2021-10-05 12:25:00
不就放置手游每天把该点的点一点 就可以等隔天了
作者: MoneyMonkey   2021-10-05 12:28:00
捷运上不看手机,东看看西看看:(1)被当成怪人、怪叔叔(2)看三小?(3)色狼!解决方案:不要搭捷运
作者: www8787 (进击derLoser®)   2021-10-05 12:37:00
玩超过时间就扣转蛋机率扣到0% 连续一月没超过才恢复正常
作者: CostDown (BigBoss)   2021-10-05 13:11:00
体力用完 还有免体让你黏滞拿资源关卡 竞技场
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-10-05 13:15:00
健身环啊 你能冒险模式一天一小时也是强者了 他还会过20分钟后就催你去休息
作者: CostDown (BigBoss)   2021-10-05 13:38:00
网游没事可以逛街 手游没事可以点点看/听真香女角
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2021-10-05 14:23:00
直接开扫荡

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