有剧情雷
我打到刚放OP2完而已
不过前期对于琳威尔的印象蛮深 有些心得不吐不快==
很少玩RPG 上一款RPG是P5 再上一款巫师3
这次TOA是第一次接触这个品牌
原本以为日本年轻风的大牌作品 P5那种讲社会现象的剧本可能就差不多了
没想到TOA意外的更有力道
几乎是用奇幻的包装 把族群/阶层冲突/殖民这个议题从许多不同的面向
完整梳理了一遍
说真的类似主题其实一直都蛮多作品
譬如近年普罗米尔、BEASTARS、BNA……
但是TOA敢这么写实去讲,有让我感到精液
包括二城对于告密者的描写
互相监视的环形监狱结构社会
解放之后回去跟NPC对话,大家对于原本当抓耙子的那些人都有不同想法
有人觉得应该原谅
有人觉得该拖出来打
点出战争不是打赢了之后就结束了
有些伤痕也是永远复原不了
可是我们从实际和抓耙子互动中得知
大家也是怕自己出事
只要先把对方告去劳动营,自己就不会被告密了
这种整体结构下逼出来的保身思考
虽然邪恶,却又好像无法全盘怪罪之
每个城都是从不同着眼点在讲殖民/极权政府这件事情
然后透过奇幻世界观包装起来的故事
带领玩家动脑思考这些议题
夹藏私货,坏
而在这样的世界观当中
很显然剧本也想在主角群安排各种立场的人凑在一起
作为冲突的主要演绎点
撇除男女主角以外
这部作品最立体的角色,我想是琳威尔
当然她的写作有些很明显的问题
比方说主线开始好像有原谅了,小剧场突然又凶起来
虽然这个有很多可能的原因,譬如支线发生的时间不一定跟主线进度绑在一起
但当然还是不该发生
可整体而言,从二城相遇满腹仇恨到四城出大事后完全改观
这中间淫威尔的成长写得非常饱满
首先她亲眼目睹亲族被雷娜人杀掉
自然对雷娜抱持很负面的态度
但是和主角遇上、携手合作的过程当中
虽然和希侬会有口角,但该连动的时候就连动,见到面也会多少打招呼,
并没有实际去攻击希侬和后来的杜欧的行为
还是会先入为主的赌烂雷娜人,但是她开口要吵架的时候背后都至少有据理
这部分掌握得当,就没有让角色背景的必须压过了角色魅力
所谓角色背景的必须,就是说既然琳威尔小时候面对这么冲击的景象
当然不可能突然一天就跟雷娜人好来好去
这对于剧本来说太过都合
也会让她变得样板化
实际上,她在旅途中面对各式各样的人,
包括达娜人中也有混蛋、
其他地方其实有雷娜人和达娜人和平共存的实例,
这些种种让她开始对于自己向来的价值观也感到怀疑,
最后在四城用一场写得不是很好的爆发点来正式打破她的思考框架,
之后才开始重新构筑自己怎么看待达娜与雷娜
但这并不代表她的角色完全就换一个人了
即便到了解放五城之后
我们也可以在葬礼的小任务中看到她跟杜欧吵架
一个觉得就地火葬就好
一个觉得应该隆重、送进虚空
可是这边是因为两人出身背景就不同,
对彼此的世界观并不全然理解,也有想像不到的部分
例如达娜每天死一堆人,尸体不赶快烧掉,会演变出传染病问题等等
这是处在统治者位置的雷娜比较难设想到的
这个小支线的冲突带出来的不仅是角色之间的塑造
同时也给观众多说明了背景设定
琳威尔除了她被夹在社会现实与自己从小的认知之间,内心所产生的冲突以外
本身角色设定也是冲突性的
她是队伍里(至少看起来)最年轻的
政治立场上却代表最传统的达娜人
包括对于同族历史文化的热衷、对雷娜的坚决敌意
透过这个角色,在这部议题深刻的作品里面
就得以处理了被殖民者为出发点的另一种视角
奥尔芬也是被殖民者,
但是第一章他与火领将之间的冲突,就是很标准的奴隶 v.s. 压迫者的描写
第一章在这个世界观上先以比较主流的反抗主题去带入
后续他的立场也很直接,就是反抗压迫他人者,无论达娜或雷娜
到了第二章的琳威尔与告密之城
随着开始下雪,故事的调调也不再满腔热血
带入了第二种更复杂、矛盾的视点:
从小到大备受压迫的被殖民者,
在这场解放之旅中对于不同国度的现况,要怎么作出回应?
从极权之中解放之后,要怎么面对原本的压迫者?
复仇可行吗?能做到什么程度?
还是要选择原谅?为什么?
……等等
和其他三位后来的队友相较,
琳威尔是有烦人的地方,
但没有轻易妥协原谅的安排,也让她变成最立体的一个人物
纵使我们知道,这类作品就是想提倡和平共处
可是也有蛮多必须要处理的叙事,
只能透过她这个角色的立场与成长才能演绎出来
毕竟现实中也很多例子告诉我们
真正的和平相处并不容易
若奥尔芬和诗侬是TOA作为一部奇幻RPG的封面象征,
那以TOA剧本当中潜藏的真正主题而言,
我想琳薇尔可说是里主角般的立场了
而且琳威尔长袍下那件热裤真的很色
两条腿也是很色