※ 引述《KotoriCute (乙酰胺酚)》之铭言:
: 去日本推特搜了一下关于小魔女诺贝塔给齁囉配音的感想
: 和台湾玩家普遍纷纷叫好不同
: 不少日本推特玩家对于找VT配音这招给了负面的评价
: 扣掉单纯V黑或者齁黑
: 认为专业的事就应该交给专门人负责
: 即使受过演技训练的演员甚至是新人声优也常常被嫌棒读
: 更何况只是来打工的 Vtuber
: 如果排除找齁囉可以恶心到中国人的好处
: 找 Vtuber 配音对于日本市场推广真的算是步好棋吗?
: 毕竟不是所有日本诺贝塔玩家都是V粉吧?说不定反而有人会被劝退
只能说这招真的高招
1.
这游戏本质是类魂的动作游戏,又因为是独立开发,根本不用期待有什么丰富的剧情,
所以配音不是这类游戏的卖点,会买这款的应该也没几个是想来看剧情的。
2.
如上所述,更何况是没几句话的BOSS配音根本无关紧要,会因为这几句话就不买的可以
说本来就不是客群,或者会因为某某声优有配音而买游戏的根本就是少数族群,更何况
有名声优一堆手游配音可以免费玩,为何要特别买你这独立游戏。
所以与其找专业声优来配音,还不如找跟目标客群重叠度高的Vtuber还更能创造更高广
告流量跟话题性。
3.
可以期待实况带来的效果,虽然不确定到时候上市会不会有跟HOLO连动实况,但就算没
有,现在造成的话题性就已经带来足够的广告效益,如果以后团长、好狐等会玩动作游
戏的人,因为想打自己配音的BOSS而开直播,那造成的广告流量更是超出预期。
要是请专业声优的话根本不可能期待他会开直播玩游戏。
独立游戏最重要的就是能见度,从这点来看小魔女诺贝塔可以说钱花在刀口上
独立的类魂动作游戏 → 剧情不重要
没几句话的BOSS → 基本上只有叫声,所以配音也不太重要
但在基本不影响游戏好玩度的地方创造广告的能见性,这真的厉害。