[闲聊] 魂系游戏的“核心”还可以替换成什么

楼主: qaz95677 (八嘎拉)   2021-10-01 22:46:28
如题
像是黑暗灵魂系列的核心是“火”
血源诅咒是“血”
盐与圣所是“盐”
这些东西不约而同的都是对人类非常重要的元素
那如果出一款新的类魂游戏,这个核心元素设定成什么会同样有趣且富含故事性呢?
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2021-10-01 22:48:00
记忆
作者: gino0717 (gino0717)   2021-10-01 22:48:00
内裤
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-10-01 22:48:00
作者: Molestia (Big Sexy)   2021-10-01 22:48:00
奶子
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-10-01 22:49:00
先定义类魂,不然等等类魂学家会来跟你说XXX不是类魂
作者: seki8864731 (有没搞错啊)   2021-10-01 22:50:00
存挡
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-10-01 22:51:00
佩口咪口
作者: NekoArcueid (猫猫人)   2021-10-01 22:56:00
屎吧,ㄘ我的高贵粪球啦
作者: shadowdio   2021-10-01 22:56:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-01 23:00:00
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2021-10-01 23:15:00
作者: w0806x (w0806x5566)   2021-10-01 23:19:00
奶子
作者: patchiang13 (脑包江)   2021-10-01 23:28:00
只有宫崎英高的才是魂游戏
作者: egg781 (喵吉)   2021-10-01 23:42:00
星际大战组织殒落啊
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-10-02 00:04:00
觉得对其他类魂没啥兴趣耶
作者: jiko5566 (云落炩)   2021-10-02 00:18:00
玻璃
作者: Diaw01 (Diaw)   2021-10-02 00:34:00
嗜血代码 闇魂献祭 大致上就是记忆血源诅咒我倒觉得血没有特别着重
作者: arexne (R U MINE?)   2021-10-02 02:27:00
作者: CBGET5858 (阿舍)   2021-10-02 05:22:00
奶XD

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