FFxiv直播首杀的收益化可以讨论看看,
我觉得应该还是比不过WoW。
首先每次release的首杀时间,
FFxiv近代趋势顶多两三天结束,
WoW可以到接近一整个礼拜。
(先不讨论游戏难度的讨论,无法比较。)
当初TPS绝亚海放第二名是因为某个机制解谜成功,
如果未来开直播,困难机制造成的差异只可能缩小,
所以越难出现首杀直播超过三天的情况(绝本五天内?)。
再来是大家都喜欢的Global released。
Max有提到其实WoW不同步开放有帮助维持热度,
因为当先打的区要睡觉休息了,
另一区还正在开打。
由于开刷时间不同,所以休息时间错开,
观众比太可能一次看两边在睡觉。
还有一点是WoW首杀的观众有一部分是NA战EU迷,
就好像LoL每次LCS对上LEU就会跳出来呛EU>NA。
由于现在WoW首杀基本就是两个公会,
EU和NA的较量,就算不是魔兽玩家也会来凑热闹。
未来FFxiv首杀节目化可能要适度的炒热粉丝情绪维持热度。
但其实Scripe有说,就算未来没有节目化,
他还是会想要打首杀。
没收益也没关系,他就是觉得很好玩。
但也同时担心他会不会沦落到板凳当Caller,
他很清楚有第九人指挥相当重要,
(而且黑魔输出持续低于变成主Call的机工)
但是他是真的真的很想下场参与打王。