我看我们的重制人生才知道
原来在同人展发表的作品是同人游戏
不管那个游戏是不是其它动画漫画小说的衍生
原创游戏也算同人游戏
那@@ 不在同人展发表的游戏
能算同人游戏吗
在同人展发表的原创小说
能叫作同人小说吗?
那…在西洽发表的原创小说 能叫同人小说吗
同人的相对是商业,只要不是由已注册公司出的作品就是同人
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-09-29 12:07:00lf2也算啊
作者:
chister ( )
2021-09-29 12:07:00同人就是非商业的意思
作者:
kigiron (タチバナ清司)
2021-09-29 12:09:00这边同人的用法应该比较像国外的 indie
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2021-09-29 12:09:00非商业应该不是同人定义,把作品拿出来卖本身就是商业行为了
你先搞清楚定义 通常都是指非商业化/业余 至于独立制作又是另一回事了 两边没有同义
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-09-29 12:10:00叫indie比较适合
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:10:00英文比较接近的就是indie独立制作的意思,早期日本独立游戏要见光最快的方法就是去同人场宣传贩售,所以独立制作跟同人场这两者硬要切割其实没什么意义
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-09-29 12:11:00现在听到同人很多人直觉认为就是二创,但同人本来涵盖的范围就超大
作者:
loverxa (随便的人)
2021-09-29 12:11:00只要是用别人ip的非官方公式作品 都叫同人啊
其实一直疑惑为何海猫蝉会叫同人游戏XD只是脑袋都略过天啊谢谢大家解惑!以前一直以为同人=二创 误会到现在
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:12:00而且同人场也是可以接受企业势去摆摊,但基本上他们也不会被定义是同人游戏,因此用要参加同人场才算同人游戏来定义也不准确
作者: sniperex168 2021-09-29 12:13:00
同人记得一开始是指兴趣相同的人,这群人做的游戏就叫同人游戏,有原创也有二创
作者: mike850821 2021-09-29 12:13:00
自费印刷 非出版社出版的书就可以叫同人
作者:
tmwolf (鲁神)
2021-09-29 12:14:00同人社原本指的就是同好会,所以原创也是同人
作者:
Luos (Soul)
2021-09-29 12:15:00自称同人
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-09-29 12:15:00我以为同人的意思就是一伙同好的意思现在到底正确答案是什么
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-09-29 12:17:00连商业不商业也代表是不是同人?
作者:
d512634 (薯条)
2021-09-29 12:20:00有卖就是商业...
东方表示?我都发展成一个系列了 我照样是同人作品喔
作者:
d512634 (薯条)
2021-09-29 12:21:00差别应该在于行销。免洗手游应该不算同人吧?
作者: CCNK 2021-09-29 12:22:00
一群同样兴趣的人
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-09-29 12:22:00
可
"理论上" 同人不会存在太大规模商业活动只是做兴趣 通常不会牵扯到投资 跟厂商谈这耶差别最大的地方就在于行销
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:24:00以前最常拿来当范例的就是型月的月姬跟Fate的差异
就像纯艺术很多人搞自己喜欢的东西不是商业向 而商业向通常是企业为了赚多一点钱而做 内容会考虑大众喜好资本也比较厚
现在也一堆游戏都能自称indie game 标准很宽松
作者:
chuegou (chuegou)
2021-09-29 12:34:00二创和同人是不一定重叠的 也有原创同人原创同人够好的话就会商业化 最近的就是长静和月曜奶子
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2021-09-29 12:35:00
维基条目有,但中/日的解说略有不同
会比较常看到二创同人是因为二创本身就容易聚集同兴趣
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2021-09-29 12:38:00自称桐人 桐人游戏
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:41:00indie game 的定义真的更宽松,除了个人或小型团队外,一些接案多年的小工作室或是小公司,也会制作indie类型的游戏。拿我有在关注的像INTI Create的苍蓝雷霆系列,跟CC2最近出的战场的赋格曲,这些他们基本上也都是用indie的名义在宣传。
作者: LuMya 2021-09-29 12:42:00
公司30个人做一款游戏都可以是独立游戏了 定义根本不重要
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2021-09-29 12:51:00
非以商业化为目的、不在市面流通、部数少、自由创作,大概都是同人初始的定义。但在影印机的问世普及,及1975的CM、以同人为对象的卸卖业者……etc.,原先的特征都不是那么明确了,认同几楼说日本同人有美国“独立制作”的意涵在,但专论日本ACG同人时,它涵盖了一部分独立制作团队、业外时间参与的商业志作家、相关企业猎才、更多的一般参与者,内容还是比较广泛的。
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2021-09-29 12:53:00老实说定义还是作者/厂商自己说了算,消费者买不买帐而已。有些消费者觉得像的,厂商没有用indie的名义宣传也不会算。像UBI的光明之子跟英勇之心等小型作品其实也很接近indie game,但因为是以UBI名义做的,资源上还是赢一般人太多了,所以不会算进去。日本一好几部绘本风虐萝游戏,也很接近是indie game,但一般也不会算进去(果然是卖太贵吗?)
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2021-09-29 12:58:00
个人感想,不要太纠结“同人”的定义,日本有宽松不受审阅的创作自由是很好的事,给同人套上一个清楚明确的
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2021-09-29 12:59:00
同人跟商业最大差别大概就是deadline了
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2021-09-29 12:59:00
界隈,反而很多都做不得了。追伸:米国退出CPTPP真的是德政。
作者: lonely235711 (lonely235711) 2021-09-29 13:00:00
所以月姬是同人,月姬r不是同人?
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2021-09-29 13:00:00
月姬R已经是商业作了...
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2021-09-29 13:04:00
打个岔,其实我认为这种同人/商业的认定问国税局最快,勿忘高河ゆん被查水表(是说她也赚太大了)
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2021-09-29 13:17:00
回复PO的提问,您发表二创小说,国税局不会找您欢乐送,如果有酌收阅听者使用料的话,请您保留好跟创作时相关的支出收据、发票,以及过去几年的个人所得税申报记录、薪资证明,佐证收费行为尚属合理非谋收益。
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-09-29 13:44:00
定义现在很模糊了啦 而且日本的同人跟西洋的Indie意思又有些不同 不过who cares 能娱乐能用就好
作者:
johnny3 (キラ☆)
2021-09-29 14:39:00同人是一群同好的意思 虽然现在很多一人社团跟原意不太合不过同好会的作品就叫同人作品 不管是原创还是二创