[闲聊] 在黑魂之前怎么称呼有难度的动作游戏

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-09-24 18:33:23
https://youtu.be/AOQzTtsr3AQ
像驴子影片剪的一样
现在游戏评论开口就说”Soul-like”或是”Dark Souls of XXX”
现在不只动作游戏像Hollow Knight也被形容是Dark Souls
甚至驴子自己也这样形容
那在Dark Souls出来之前
有没有这种广泛的游戏代名词呢
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-09-24 18:34:00
硬派游戏
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2021-09-24 18:34:00
类魔界村
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-24 18:34:00
没有,之前的游戏都不难
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-09-24 18:34:00
Hardcore
作者: haha98 (口合口合九十八)   2021-09-24 18:34:00
哈扣动作游戏
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-09-24 18:34:00
别说笑了,之前的游戏都不难魂要比难度还一堆老祖宗在上面吧...
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-09-24 18:36:00
粪game
作者: js850604 (jack0604)   2021-09-24 18:36:00
黑魂以前没人会喊难
作者: thelittleone (thelittleone)   2021-09-24 18:37:00
上古年代游戏才真的难吧 现在一堆游戏为了照顾玩家都适度调整难度来避免玩家玩不下去
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-09-24 18:37:00
以前的游戏是jump king那种难就是
作者: probsk (红墨水)   2021-09-24 18:38:00
kuso game
作者: as3366700 (Evan)   2021-09-24 18:38:00
现在连类魔界村都变成类黑魂了
作者: pipiispipi   2021-09-24 18:38:00
影子传说了解一下
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2021-09-24 18:38:00
恶魔城?
作者: abysszzz (爱困~~~)   2021-09-24 18:38:00
黑魂-like通常还要包括3D视点、动作模式、地图设计等吧
作者: Baychu (月桂丘)   2021-09-24 18:39:00
忍者外传不难吗?10几年前的印象是看到忍外很难的讨论
作者: haha98 (口合口合九十八)   2021-09-24 18:39:00
以前比较像的就鬼武者 忍外这种的地图设计只服黑1
作者: mike2004911   2021-09-24 18:40:00
黑魂根本不算难 操作简单 还有水喝 会移动翻滚攻击键就打天下了
作者: sigma3274 (zero)   2021-09-24 18:41:00
没有,在黑魂以前世界是没有难这个概念的,我们现在受到的么苦难都是因为黑魂的诞生,宫崎英高千古罪人
作者: MoneyMonkey   2021-09-24 18:41:00
很难的动作游戏
作者: mike2004911   2021-09-24 18:41:00
好歹找个操作复杂的 像是DMC
作者: LoliTube (萝管)   2021-09-24 18:42:00
忍外可调难度啊 一般根本不难
作者: Annulene (tokser)   2021-09-24 18:43:00
这游戏当初被说是开倒车 谁知道抖m那么多
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-09-24 18:43:00
soul-like 不是高难度的意思
作者: Annulene (tokser)   2021-09-24 18:44:00
连美术都不是美型风格 反观当时其他日系游戏
作者: kaj1983   2021-09-24 18:45:00
自虐游戏粪game
作者: chocobell (ootori)   2021-09-24 18:46:00
很多老游戏的难只是为了折磨玩家而已 跟魂类这种游戏还是有差
作者: kaj1983   2021-09-24 18:46:00
魂类不也是在折磨玩家吗?
作者: s3864308 (叫我主人)   2021-09-24 18:47:00
忍者外传阿 没破过超忍别说很会玩动作游戏
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2021-09-24 18:48:00
黑魂之前就是忍者外传了吧。开始会玩之后就会挑战武器大师,封印忍术和绝技等等打法
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-09-24 18:50:00
我觉得金牌马利就很难玩了 也没人说什么类马力欧
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2021-09-24 18:51:00
Soul-like真的不是在形容难度
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2021-09-24 18:54:00
??
作者: shuten ( [////>)   2021-09-24 18:54:00
魔界村
作者: defreestijl (花生)   2021-09-24 18:54:00
粪Game
作者: twic (Mr.song)   2021-09-24 18:55:00
破晓等游戏开困难都比魂难
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2021-09-24 18:55:00
红白机/超任时期:魔界村、忍者外传、恶魔城、玛莉2
作者: a204a218 (Hank)   2021-09-24 18:55:00
魂like这分类就很怪啊,他有像rougue或银河恶魔城那样搞出什么影响整个游戏后代的设计吗
作者: rickdom01 (rickdom01)   2021-09-24 18:56:00
讲不清楚的世界观、没有救赎的剧情、惨还有更惨的npc和角色、难,以上沾到两个大概就能自称类魂XD
作者: kaj1983   2021-09-24 18:56:00
有仁王抄他了不是?还不够影响吗?
作者: xex999   2021-09-24 18:57:00
影子传说最后一关落下那里根本不是人玩的
作者: kaj1983   2021-09-24 18:57:00
再10年看看有没有其他抄他的游戏啊虽然不比当年d2出来后的那堆抄袭游戏,但也有人在抄了
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2021-09-24 18:58:00
忍者蛙、元祖洛克人
作者: musichour (广告时间)   2021-09-24 19:01:00
其实红白机比魂系列难的游戏很多 不过之所以比较难是因
作者: twic (Mr.song)   2021-09-24 19:01:00
魂还没出来之前应该都叫第三人称act rpg吧
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2021-09-24 19:02:00
恶魔城啊 这篇太云了吧 以前游戏难到爆的一堆还有天诛 忍者外传 随便举都有
作者: su4vu6   2021-09-24 19:04:00
很难的游戏现在也可以称做 老游戏
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-09-24 19:12:00
Soul-like就跟轻小说一样没有明确定义
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-24 19:13:00
魔界村
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2021-09-24 19:13:00
粪作
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-24 19:14:00
类魂游戏是学黑魂的风格玩法才叫类魂 其他的大概都xx版黑魂这种称呼ㄅ以前的硬核游戏 难度高玩法奇怪的很多
作者: shadowdio   2021-09-24 19:15:00
没有 以前难很正常 现在变成卖点 想玩还要特别找
作者: IB1SA   2021-09-24 19:20:00
这游戏鬼畜难 英高魂类设计得这么贴心说难也是傻眼
作者: roger840410 (roger)   2021-09-24 19:25:00
以前街机时代都很难 太简单老板赚什么
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2021-09-24 19:27:00
超级玛利欧2
作者: ashclay (灰泥)   2021-09-24 19:36:00
没有称呼 因为普遍都很难
作者: VttONE (天真与狗)   2021-09-24 19:38:00
自虐游戏 或 粪game +1
作者: dreamnook (亚龙)   2021-09-24 19:46:00
hardcore←
作者: lomorobin (翰)   2021-09-24 19:47:00
黑魂以前没有难得游戏 看看我一道打通越南大战
作者: taric888 (净水器)   2021-09-24 19:59:00
比恶魔城简单的游戏
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-09-24 20:03:00
黑魂根本就不难好爆 soul like被滥用
作者: twic (Mr.song)   2021-09-24 20:10:00
对我来说soul like一词应该包含设计恰当的难度

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