原文标题:Unity 旗下员工对于公司与美国军方的合作计画感到相当担忧
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凯拉特
https://i.imgur.com/Cd4no8b.png
在绝大多数人的印象中,Unity 是一款广泛使用在游戏开发上的引擎,而《空洞骑士》、
《茶杯头大冒险》以及《糖豆人》都采用了这套引擎。但除了一般民众之外,Unity 其实
跟美国政府在军事发展上也有着相当密切的往来。然而,这个发展让许多 Unity 旗下的
员工们都感到非常担忧,认为自己在公司内所参与的工作计画最终可能被用在军事,甚至
是一些不太道德的用途上。
Unity 军事合作计画对旗下员工透明度不足
Waypoint 网站在一篇最新公开的报导中深入解析了 Unity 这间公司极具争议的军事发展
,而根据一篇内部文件所透露的消息,Unity 将相关计画称为了“GovTech”(政府科技
)。这份内部文件甚至向 Unity 的员工们提供了“GovTech”在相关计画细节描绘上的“
注意须知”,像是必须将内容称为“政府”或“国防”用途,而不是“军事”合约。
除了大玩文字游戏混淆 Unity 公司在计画中扮演的角色之外,就连不少 Unity 内部旗下
的员工也难以获得这项计画有关的用途细节,尤其是 AI 以及机器学习的部分。员工们在
这两部分上所完成的工作都会直接上缴至公司的手中,无论是用于合作厂商的游戏开发,
或是美国政府的军事用途,而 Unity 高层在绝大部分的情况中都不会向旗下员工告知这
些工作内容在完成后的去向。
https://i.imgur.com/66nNA37.png
在 Waypoint 所调查的其中一个案例中,某位 Unity 员工被告知了他们正在为“政府的
模拟计画”打造一套“随机定位方案”(a placement randomization scheme),但最后
他却发现他们正在打造的这项计画其实是在帮助美国陆军模拟出现在“虚拟跑道上的爆炸
碎片”。
另一个 Unity 正在打造的技术为“RIDE”,全名为“快速集成与开发环境”(Rapid In-
tegration & Development Environment)。这个由南加州大学开发的模拟平台直接支持
了国防研究,并受到了美国陆军实验室的赞助。 一支“RIDE”的广告展示了士兵、坦克
以及吉普车,全部出现在美国士兵的模拟训练环境中。
https://youtu.be/0lLBnGe6Ecc
官方承诺绝不参与任何直接造成伤害的军事计画
在被问及他们透过了这些与美国政府和军队有关的计画获得了多大的利益时,Unity 官方
拒绝作出任何直接的回应,但仍然承认了他们确实与美国空军、美国陆军、航太公司洛克
希德马丁(Lockheed Martin)以及波音(Boeing)公司签订了合约。此外,Unity 在回
应中还提到了许多他们在旗下计画中的“关键原则”,像是 Unity 所参与的计画绝对不
会包含任何“直接导致人们丧命、伤害星球、个人公平或包容权利”的用途。
资料来源:https://www.thegamer.com/unity-workers-worried-miliatry/