[闲聊] 黎之轨迹 Fami通评分:划时代战斗系统

楼主: kuluma (墨駒)   2021-09-21 16:16:04
https://gamestalk.net/post-168895/
英雄伝说 黎の轨迹(PS4)9/8/8/9(34/40)
https://i.imgur.com/9RtzPIx.jpg
动作系统与指令系统可以任意切换的战斗系统是划时代的
为RPG创造了前所未有的趣味与战术
变身要素非常有趣,RPG冒险的乐趣无所不在
根据选择,所相处的势力会产生变化,跟这次主角的表现相符
不愧对系列作品质与期待,没有走味的感觉
虽然新奇感不高,但完成度十分高,可以安心游玩
充足的对话与剧情,甚至包含绅士尺度的王道JRPG
焕然一新的角色与舞台,让新玩家可以轻松上手
游戏接口与UI简单明了,破关时间70小时,全要素达成100小时以上
系列作评分
FC 32
SC 28
3rd 30
零 31
碧 32
闪1 34
闪2 31
闪3 33
闪4 33
创 33
黎 34
OP
https://www.youtube.com/watch?v=AuCQDCZPby0
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2020-09-21 16:16:00
好像还行
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-21 16:17:00
史上最佳
作者: m666666m (叫我六哥)   2021-09-21 16:18:00
为什么SC才28==
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-21 16:18:00
跟闪1一样棒
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-09-21 16:18:00
不愧对系列作品质与期待,没有走味的感觉 到底是褒还是贬
作者: pikmin520 (莫再提)   2021-09-21 16:19:00
都取名叫“黎”之轨迹了,还不吹爆
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-21 16:20:00
得证闪1=黎 ans玩闪1就是玩黎
作者: theyolf (qq)   2021-09-21 16:21:00
划时代战斗系统..
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-21 16:21:00
看好了世界 黎轨只示范一次划时代的战斗
作者: lovefall0707 (咪西西)   2021-09-21 16:22:00
绅士尺度 又可以各种看胖次了吗
作者: xomega (热可可)   2021-09-21 16:24:00
所以那个中文版发售日期...
作者: a123698548 (panda jack)   2021-09-21 16:24:00
稳了稳了
作者: grandzxcv (frogero)   2021-09-21 16:26:00
同志P同志V快出来......唉,同志V应该没机会了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2021-09-21 16:27:00
闪23分数应该比SC还要低才正常
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2021-09-21 16:27:00
法米空就一个笑话
作者: ray57401 (幻影神月)   2021-09-21 16:29:00
能自由切换即时跟回合确实没几款游戏做得到……
作者: seed1132001 (莱恩哈特)   2021-09-21 16:29:00
讲什么鬼话SC 那个叫灌水的话
作者: Castle88654 (Writer)   2021-09-21 16:30:00
有线性动作系统屌吗?
作者: RuinAngel (左)   2021-09-21 16:30:00
SC 前半段就跟闪二一样啊,但 SC 有大力拉尾盘
作者: seed1132001 (莱恩哈特)   2021-09-21 16:30:00
闪2跟闪3 是什么?空气吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-21 16:31:00
划时代 编辑是活在哪个年代
作者: a123698548 (panda jack)   2021-09-21 16:32:00
闪二也有拉尾盘啊 结果就见人见智囉
作者: RuinAngel (左)   2021-09-21 16:33:00
闪二是砸尾盘吧XD
作者: johnli (囧李)   2021-09-21 16:34:00
各轨迹系列的第二作其实都蛮多原地图要从跑的部分吧
作者: suifong (小火柴)   2021-09-21 16:41:00
闪轨I II剧情超拖根本两代就能解决的硬要拆成四代,,还能有这评分?倒是创轨好很多。
作者: gn0111 (Pula)   2021-09-21 16:43:00
划时代 要起飞了吗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-21 16:43:00
我个人是觉得SC前半比闪2好啦...XD
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-09-21 16:44:00
BOSS站会强制变指令模式,动作模式只是虐杂鱼用的
作者: taric888 (净水器)   2021-09-21 16:45:00
闪二尾盘拖台钱 又一堆救场烂戏
作者: DarkKnight (.....)   2021-09-21 16:46:00
看好了 画世代
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-09-21 16:49:00
蛤 所以boss战没法用动作模式磨喔?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-09-21 16:49:00
SC战斗太无聊了,打到会睡着
作者: macocu (傻傻的匿名)   2021-09-21 16:59:00
10/10当初出来,系统也算划时代吗?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-21 17:02:00
10/10一代的系统还真的划世代,隔壁的恐怖游戏马上抄袭制作台
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2021-09-21 17:06:00
看一下闪2,3的分数,就知道这分数看看就好
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2021-09-21 17:16:00
我ok 你先买画时代
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-09-21 17:21:00
我OK你先买
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2021-09-21 17:25:00
反正没中文
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-09-21 17:40:00
法米通对轨迹评价满有参考性的啊 他的问题只有40他给轨迹的格就是 老牌 不到好 所以分数只在那然后这次评价的解读就 还是那个样子吧
作者: vanler (凡)   2021-09-21 17:45:00
#第四个三大JRPG #平起平坐
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-09-21 17:48:00
没中文 你先买
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-09-21 17:52:00
整篇评价我解读出来是 就那样
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-09-21 18:18:00
等首发兄贵发评测文
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2021-09-21 18:18:00
等12月出中文 (茶)
作者: xephon   2021-09-21 18:23:00
空轨本系列最神,评分最低,哈哈哈哈
作者: wandererc (对世界礼貌微笑)   2021-09-21 18:25:00
闪2是前半很好,后半超拖戏,假的开放世界跑支线,增加一堆不必要的负担。主线是四个几乎一样的迷宫,结尾是个bad end。但是后日谈的迷宫还不错,刷得很爽
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-09-21 18:27:00
空轨在那个2D好逊逊的年代会被评低也是不意外
作者: wandererc (对世界礼貌微笑)   2021-09-21 18:28:00
sc我评价也很低,重跑几乎一样的地图,灌水拖戏的剧情,玩起来非常折磨。fc我破三次,sc一次就封片,再也不想看到他,3rd只破一次,但还有想着要重破,评分跟我心中的分数大致符合
作者: aegis43210 (宇宙)   2021-09-21 18:55:00
蕾恩好正
作者: hayate1143 (永远のA仔)   2021-09-21 18:58:00
闪后面根本...呵
作者: coolan   2021-09-21 19:15:00
(抱拳闭眼
作者: philibra (philibra)   2021-09-21 19:29:00
结论:跟闪1一样好玩 疑?
作者: liuba (风行痕)   2021-09-21 20:02:00
sc主要是因为前期绕利贝尔一圈,然后导力停止后又一圈
作者: zzooazsx (lin)   2021-09-21 20:03:00
又要卖肉了吗? 赞哦
作者: a60225lily (Yin)   2021-09-21 21:10:00
SC环游世界个人觉得还好,可能我刚好想看各地区的NPC对话,但后面要重爬好几次四轮之塔真的烦…
作者: SinPerson (Sin号:)   2021-09-21 21:39:00
SC环游世界,再结合了npc 的对话其实很能凸显导力停止的剧情,但前期为了解支线常常不知不觉又踏遍整个景点,所以会有一直走路的错觉真正烦人的是四轮之塔,要带出执行者搞事,你就前面搞完就好,何必要再爬塔,后面几作也很喜欢用这种方式拖台钱

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