如题
系统玩法上撷取了2 3代的优点
玩法基底很二代
替除掉一些旧时代烦人的操作
例如农田
删除三代难以康特的卡片系统
让类似的东西是要花资源生产
士兵有分对人或对建筑伤害
不同文明玩法非常不一样
再融入四代自己特有的机制
例如石墙需要攻程器具
其实玩法系统上算是变化多端又不会像卡片那样破坏平衡
被人喷最多的美术
看来是想减少可玩硬件限制 所以3D模组颜色部分采用较大的色块
虽然华丽感降低 但其实在操作上比较好辨识
其实AOE4其实还是非常有料的吧
最低配备内显就能玩了 美树没什么好挑剔吧这方向很明显了全军破敌我也鲜少拉近看
目前大部分玩家给AOE4 评价大部分都是还可以程度而已
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-09-21 02:52:00我觉得不上不下的,微妙
主要是大部分测试的人以AOEII决定版居多给的建议都是还可以也不足为奇
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-09-21 03:06:00它锁定的客群就是2DE的那群阿,看设计方针跟行销就知道了只是RTS想吸引新玩家难,想吸引老玩家也没简单到哪去...
其实算吸引老玩家做基底的前提下尝试开发新群众拉只是4代蛮多东西我觉得2代玩家不太适应
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-09-21 03:19:00我觉得4代目前的内容吸引新玩家算容易,只是UI跟UX有点糟糕,感觉遗漏掉很多东西,不如2代易懂
我去看viper的YT频道没看到有玩AOE4影片 看来不好玩?我自己有玩一场 控制的鉴别度超差..是不习惯吗..
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-09-21 04:04:00AOE2正在打红牛杯,没空去玩四代吧...
作者:
YU0158 (è¿·ä½ çŽ‰â„¢)
2021-09-21 04:37:00看Lirik玩还不错
作者: LuMya 2021-09-21 04:45:00
打了4v4很容易上手 但节奏慢到不行 游戏速度应该要在快一点
打个电脑被电脑黑快 然后 就没有然后了输一场挺快的XD
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2021-09-21 06:46:00电脑会黑快? 是极难吗
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2021-09-21 06:59:00
节奏比2代快多了,所有文明都能4、5分上封开打,中国直城甚至能7:30
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-09-21 09:04:003因为卡片策略性很够的说
AOE4出试玩版,但刚好AOE2最强那群在德国打总奖金有10万美金的红牛杯没空试www时间选得真好
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-09-21 09:33:00老了玩不下去==
觉得官方有刻意减少操作繁杂度 尤其是没啥观赏性的部分单位调性像2代 文明差异的调性像3代 说不定可以同时吸纳喜欢2 3代但又苦于手速的玩家
作者: s84760143 (櫂) 2021-09-21 11:31:00
初始的操作友善很多啊,一堆人世纪2劝退不就一堆麻烦死的后勤资源管理