Re: [闲聊] 魔兽争霸出个15代 会让wow更好玩吗?

楼主: a20076209 (wecan)   2021-09-20 10:39:06
原文中有些推文不错 所以想做一些整理
先说结论:
WOW直接做成魔兽争霸
拿来补主线剧情可能都比较好
这边先把一些我有涉略的MMORPG以及魔兽争霸
玩家所扮演及游玩的身份来做个比较
1.FF14
玩家扮演身分:英雄(光之战士)
身为一名拥有超越之力的光之战士
你必须陪着其他被帝国军凌虐的诸国,起义反抗帝国军,尤其是名为拂晓的组织(万恶沙
之家)
NPC有自己的想法跟作法,而他们也都很依赖玩家
玩家总是被他们放在企划中最重要的位置
玩家得成功,故事才能推进下去
所以帝国军每每有关键行动,都会被两千万名莫名弹出来的光之战士打成猪头
2.Guild Wars 2(激战2)
玩家扮演身份:指挥官(commander)
其实GW2玩家的身份不是一开始就那么伟大,
玩家需先从自己所选的种族及出身背景中,慢慢锻炼、渐渐展露头角。
玩家需以一己之力解开前英雄团的心结,还有培养第二英雄团的新血,还需要化解五种族
及三军团间的隔阂(守夜人、低语者、学者团),让大家团结一心,打垮复苏的巨龙们,
以免世界再度进入冰河时期。
在本传最终,玩家会从无名小卒被大家捧上指挥官,在后续的资料片中指挥大局,不过扁
任何怪物还是冲第一个就是了。
几乎所有要角都把玩家看的很重,毕竟你是统帅、指挥官(敢不听命令?杀!)更多的是
在他们曾经遇到困难挫折时,你曾拉过他们一把。
3.WOW(魔兽世界)
玩家扮演角色:贪婪的冒险者(为了艾泽拉斯)
先说:我对魔兽世界的涉略可能没有上述两款还深,仅以自己游玩到8.0的经验来讨论。
玩家在艾泽拉斯除了是位冒险者外,也是两大阵营中的棋子、士兵。
常常哪边出事,阵营就会派遣玩家去探查事件底细
最后在确定新事件始末后,就是召集所有士兵去抢新大陆抢首杀抢宝物抢资源。
在剧情与过场中,撇除玩家参与的部分,更多的是重要NPC之间的摩擦碰撞,他们的个性
与作风将会影响到剧情大半(个性突然大改的例外),也因此,玩家基本上就是听命行事
,然后在长官遇到麻烦时要帮忙擦屁股的角色。
确实那些主要NPC的个人魅力,都是会让玩家想继续看剧情后续的,但是在一些吃书的剧
情中,看到喜爱的角色突然变傻屌似的,除了气愤难过,多的是无力感,在那些NPC面前
,你是个兵,而你只是个追星仔。
4.魔兽争霸
玩家扮演角色:重要NPC
这个特别拿出来说,基本上可以操纵自己喜欢的角色就是爽,把他当RPG玩就对了,反正
大多RPG基本上也就是可以玩的故事书,玩家操纵主角去看他的经历以及与其他角色的互
动,其实就很有趣了。
你喜欢那些角色,自然也会喜欢他们擦出什么火花,以游玩之角色与其他角色互动,带入
感也是很不错的,其实这样就够了。
小结:
说到底这只是自身感受
每款游戏各有特色其实不错,但最令人痛心的终究是将自己游戏的卖点与特色做烂,把一
手好牌打的一塌糊涂,让玩家觉得努力是白费或一场空,其实真的蛮赌烂的,希望这些都
是过程,而不是结果,共勉之。
作者: shuten ( [////>)   2021-09-20 11:18:00
wow:头衔很屌但还是只能帮npc去捡十个大便
作者: a11111a4210 (clh)   2021-09-20 11:47:00
wow七版是神器持有者 八版直接变脚男而且暴雪完全没有想让玩家地位重返荣耀的意思以前npc都是指挥官指挥官叫 现在都是冒险者或是当杂鱼士兵直接叫名子
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-20 12:09:00
我觉得身分什么的其实都还好,重点还是故事本体ok不ok如果故事ok的话,当脚男也没差,但故事开始走下坡的时候当个核心人物的影响就很大了
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-09-20 13:26:00
我个人觉得把各板甚至各地图分开看比较好,玩家只是到该地区体验某人在当地作了些什么事,不然玩家身份变来变去根本没办法解释,例如解放神器那段,看起来BZ有自己设定神器持有者了这其实也还好,主要还是现在剧情太烂,很多人受不了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-09-20 17:02:00
像是賛达拉主城故事线用争霸来玩就是正常收集兵(支线解越多)最后围城罗亚越多根本好玩,魔兽里就是觉得一群87npc没我去根本早灭国,建议遵循祖尔之路复活初代神王就好9板最87是讲得你独一无二渊侯行者 结果后面忘了哪印象有看到npc说其他行者处理好了,整个???

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