※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://www.chinatimes.com/realtimenews/20210912001781-260409?chdtv
: 无惧未成年限时冲击 沪游戏公司抢才战 应届年薪敢开到60万人币
: 12:412021/09/12 旺报 吴泓勋
: 上海游戏公司近期大举展开抢才战,连应届生的年薪都有机会开到60万人民币。(
: shutterstock)
: 从去年至今大陆游戏企业涨薪异常疯狂。据《时代周报》引述从事游戏猎头业者表示,最
: 集中涨薪和抢人的是上海,最稀缺的职缺是制作人、TA(技术美术)和引擎等,甚至某些
: 公司生从事TA和引擎的应届生就可拿50、60万元(人民币,下同)年薪,拿百万年薪的游
: 戏从业者也越来越多。
: 值得注意的是,近期大陆监管部门正加强对游戏行业的监管力度。但从事游戏猎头8年的
: Jason表示,来自未成年人收入仅占游戏厂商收入一小部分,且不少厂商已定位前进海外
: ,因此近期对游戏业监管加严主要对无版号和专案的企业影响大,但就行业的整体招聘、
有没有60万是存疑,但是上海的抢人战基本上不是假的。
https://mp.weixin.qq.com/s/wpxd8WK3ur7elyiiN1wqMw
跟散爆的访谈中有提到这件事情
节录一下
(前略)
手游那点事:相比起2019年的时候,散爆的人数已经翻了一倍,现在的人员规模大概是多
少?
羽中:我们一直在扩张,现在450多个人了。所有岗位都在招人,最多的还是补充新项目
的各种技术人才。现在业界抢人抢得是非常激进,我们也得确保我们的人才梯队不掉队、
不断层。现在最大的一个项目就是“追放”,这个团队目前快200个人了。
手游那点事:现阶段你希望散爆的人员规模去到多少?
羽中:我们想做的东西太多,根本做不完,只能通过多加人去解决这些问题。我觉得可能
人数还得再翻一倍。我们翻一倍也就是800个人,你看人家《原神》一个游戏就800多个人
。散爆的人才空间跟缺口其实是蛮大的,我们对人才还是很饥渴的。
(中略)
手游那点事:
上海圈内卷化比较严重,不断地去采取一些人才激励的方式,散爆有对于人才的激励或想
法吗?
羽中:
其他公司有的我们也会有,比如说项目的分红也好,或者期权的激励也好,这些大部分该
做的我们都有做,我们现在是在从中高层慢慢去往基层做覆蓋,让大家都能享受到项目带
来的红利。
手游那点事:这一波的内卷对你们有什么影响?
羽中:
影响就是人难招了呀,大家都在抢人。我们对此也做了相应的对策,一方面我们会通过项
目去吸引人,另一方面,尽管目前市场上的招人薪酬翻了一倍,但我们也肯定要保证薪酬
在业界是上游的水准,毕竟大家都生活在现实世界当中嘛。
手游那点事:你会怎么评价现在上海的研发环境?有人说是双刃剑,人才确实很多,但相
互之间竞争太激烈了。
羽中:的确是双刃剑,这个双刃剑对非头部公司会造成负面的影响,因为你的团队永远是
不稳定的。不过如果你的公司相对比较有竞争力,对招聘来说又是个好消息,因为人才的
引入的渠道会更多元化,吸收起来也更加容易了。
(下略)