我不确定我的记忆正不正确
但是我的印象
当时dota这名词曾经有一段战争(?
当时有一派的说法是认为dota这名词不该被特定厂商持有
(好像是暴雪,腾讯跟拳头)
毕竟说实在dota也是经历了很多作者,也不能完全说错就是
但是icefrog(?)获得胜利 于是dota还是成为了一个IP的名词
也后续推出了dota2
当然这种结果不被前者接受
他们要搞大搞电竞 好好的一个lol被叫做dota like
不是摆明就说对方才是元祖吗
于是moba这名词就这样被发明了
(上面那串在我提出来之前 没人提到 让我一直迟疑是我不是我记错了
如果有人有更正确的可以纠正)
另外值得一提的类似案例就是萌夯开始的狩猎游戏
但是在mh3拖索后,索尼为了寻找一个可以取代mh的游戏
搞了一个共斗学园的企划
也开始改推广共斗这名词 如今也很少人再使用狩猎游戏这名词
一般来说一个分类诞生很少会去改变
不过另外也是有doom like变成fps 或者 wizardry like变成drpg的例子
猜测也是类似原因吧