Re: [索尼] PS5大作开发成本可能会全面突破2亿镁

楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-16 12:29:21
根据对任天堂游戏设计师宫本茂的采访,Wii的开发专注于开发一种全新的玩家互动形式。“大家的共识是效能并不是游戏机的一切。市面上太多强大的游戏机是无法共存的。这就像如果世界上只有各种凶猛的恐龙,那它们可能只会互相战斗,加速自己种族的灭亡。”
出处 https://reurl.cc/35NX68
这是在Wii维基百科里面引述的一句话
现在看来,
宫本茂就是先知吧?
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-09-16 12:32:00
不是先知 是老任在N64跟GC的经验之谈吧
作者: realion (超乎想像)   2021-09-16 12:33:00
可以解读成任天堂怕了吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-09-16 12:34:00
又要倒了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-16 12:34:00
其实我不懂为啥讨论游戏十次会有九次最后收在技术力明明是在做游戏又不是做半导体==
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 12:35:00
岩田聪有次在GDC好像也讲过类似的话?
作者: kaj1983   2021-09-16 12:35:00
高级理由伯
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 12:35:00
老任GC时就知道的事了
作者: ssarc (ftb)   2021-09-16 12:35:00
技术力能影响购买意愿,不购买再好玩都没用
作者: neerer (neerer)   2021-09-16 12:36:00
这个是老任认真打过性能战后得出的结论,事实摆在眼前、
作者: StarTouching (抚星)   2021-09-16 12:36:00
方向正确 不然任天堂现在就没有游戏机了
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 12:37:00
岩田不只说游戏机 甚至还说过游戏未来也会变得雷同
作者: StarTouching (抚星)   2021-09-16 12:37:00
大家看不到动森这样的3A大作
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-09-16 12:37:00
3a现在变化性已经很低了吧
作者: dos32408 (hank)   2021-09-16 12:38:00
我觉得效能至少要跟上啦不然容易被边缘化
作者: kaj1983   2021-09-16 12:38:00
我觉得要看品牌型像来讨论,老任的游戏给人就是靠游戏性与创新感吸引人去购买
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 12:39:00
所以老任现在不是用位图啊 他们一直走画面玩家接受度
作者: cloudin (☁云应)   2021-09-16 12:39:00
我觉得很有道理
作者: kaj1983   2021-09-16 12:39:00
在市调精算后才能让高层有信心不打主机战
作者: StarTouching (抚星)   2021-09-16 12:40:00
可以大胆预测老任的硬件大概会落后ps半个到一个世代
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 12:40:00
这个品牌形象也是WiiDS开始建立的啦
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 12:41:00
岩田自己也说 他是最希望性能进步的玩家 但他希望游戏
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-09-16 12:41:00
宣传占几趴
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2021-09-16 12:42:00
技术力影响很大,只是把素材硬组起来做出来的游戏连PC跑都不会顺,素材要怎处理,程式上要怎优化需要的知识范围很广,无法用市面上的游戏引擎随便拿来使一做就完事
作者: dos32408 (hank)   2021-09-16 12:43:00
像ns这几个月才要出二之国2跟伊苏9这些游戏都算旧的了
作者: farseer7 (FS)   2021-09-16 12:43:00
3A就长那样 越来越无聊
作者: dos32408 (hank)   2021-09-16 12:44:00
最近满多人讨论的时空幻境也没有ns版
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-09-16 12:46:00
与其说先知,不如说他们就是走过这步然后失败不过也可以说老任很客
作者: dogluckyno1   2021-09-16 12:48:00
宫本茂很有远见啊,任系的游戏都以游戏性为主
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-09-16 12:48:00
老任也是有技术的,只是他们技术不是点在画面
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-09-16 12:48:00
任天堂的核心精神从来就不是拼性能 只是少数时候他们追求的性能刚好比同期对手高了一截而已
作者: dos32408 (hank)   2021-09-16 12:49:00
之前龙族教义ns版制作人一直喊卖得好我们就移植dmc5到ns上面真的很靠北
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2021-09-16 12:50:00
主机还有一堆功能限制
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 12:50:00
对老任来说那些三厂跨平台移植就是可牺牲的利益吧反正其他平台都会有 跨到NS也赚&提升不了多少
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 12:51:00
像GC 与其说老任那时是想拼性能 不如说他们想出的游戏需要那种性能才出这样的主机 皮克敏 阳马 MP系列等等
作者: realion (超乎想像)   2021-09-16 12:53:00
3厂对于任天堂不像索软那么重要
作者: undeadmask (臭起司)   2021-09-16 12:54:00
老任的游戏好玩是好玩 但要我永远只能玩马萨宝我也会腻 事实上就是各有各的客群 你看光一个萌夯MHW和MHR主机能给出的上限天花板就很不一样了
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2021-09-16 12:55:00
不过老任最近支持独立游戏的方向也和机体性能有关吗?
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-09-16 12:55:00
因为任知道他们没办法走这条路
作者: RushMonkey (无脑猴)   2021-09-16 12:55:00
效能越强,大作要赶上这些技术给玩家的体验,成本就会跟着拉高,导致现在大作敢做大变革的厂商也越来越少,都是按著一些公式走
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-09-16 12:58:00
老任破产就真的破产了 又没其他产业复活 当然不拼
作者: amdvega (++AMD☆Vega☆++)   2021-09-16 12:58:00
n64性能算很强吧
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-16 12:59:00
我想表达的不是效能,而是目前真的是两只恐龙在厮杀
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-09-16 13:00:00
而且老任又不只有游戏性 美术也很强
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 13:01:00
那两只恐龙就是同质性太高 所以不比性能不行 然后现在为了回本 一家用本家的优势跨PC 一家靠PC缓慢回血 其实长
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:02:00
看当初PS2起头一顺 哪管你后面主机性能好多少就是卖不
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-16 13:02:00
久下来对两家的家机业都未必是好事
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2021-09-16 13:02:00
两头恐龙互咬但那头哺乳类走出另一条路,最后笑的是谁就不知道了
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:03:00
起来 所以现在就变成了你出我也得跟着你出的模样
作者: WLR (WLR™)   2021-09-16 13:07:00
有只恐龙是富二代,开始课金长翅膀了
作者: Jay0924   2021-09-16 13:11:00
经营企业找对方向最重要,任不做会被吊打的部分是正确的
作者: comparable (灰蜡烛)   2021-09-16 13:12:00
在座都被手游...
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:14:00
索尼钻研游戏机性能 对自己其他产业或多或少有帮助啦
作者: hmdumpling (手工水饺)   2021-09-16 13:14:00
看看十任就知道3A的经费可以做出多不同的游戏(撇除GF
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:19:00
老任就没其他技能树了 把资源分配在游戏多样性也正确
作者: Jungggg (Jungggg)   2021-09-16 13:29:00
所以你看现在wii还有人玩吗
作者: ringtweety (tark)   2021-09-16 13:35:00
楼上这问题套用其他旧时代主机也差不多吧?
作者: hmdumpling (手工水饺)   2021-09-16 13:35:00
不一定要夏季烟火,四期最后联动的烟火也可以
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-09-16 13:37:00
问wii还有没有人玩的我相信你还在玩ps3对吧
作者: hmdumpling (手工水饺)   2021-09-16 13:38:00
回错篇抱歉 囧
作者: meowyih (meowyih)   2021-09-16 13:39:00
虽然不想吐槽,不过我八月底还真的打开PS3玩雷电...
作者: rosemarycat (半梦半醒)   2021-09-16 13:54:00
一堆游戏画面都跟电影媲美 游戏性烂的要命 美其名交互式沈浸式体验 妈的我不如去看电影就好
作者: kaj1983   2021-09-16 14:03:00
我都还在玩踩地雷了,wii当然有人玩啊,实况主就在玩
作者: tcancer (Vairocana)   2021-09-16 14:47:00
厂商光拉高软硬件支出费用换得玩家娱乐满足感的边际效益只会越来越低而已,尤其虚拟币炒家乱入抢芯片更恶化此点
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-09-16 14:49:00
这更先知无关,只是知道该做什么而已
作者: mildlymelody (mildly)   2021-09-16 19:43:00
舞力全开直到2020都还有出Wii版,但UBI老早就已经不出PS3/360版本了。

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