《原神》2.1版本更新大受玩家欢迎,上线单周吸金1.5亿美
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《原神》2.1 版本更新“韶光抚月·天下人间”获得了巨大成功,根据 Sensor Tower 报告,在 9 月 1 日更新后的一周便带来 1.5 亿美元的收入,相比上周(8月末)达到 5 倍之多。
由米哈游研发、品玩邦代理发行的开放世界动作 RPG 游戏《原神》,2.1 版本更新加入三位重要的稻妻角色雷电将军、珊瑚宫心海以及九条裟罗,此外免费赠送联动角色亚萝伊也带动玩家持续加入游戏。
在 8 月 25 日至 31 日这一周,《原神》在 App Store 和 Google Play 上的全球总收入累计约为 3100 万美元。
在 9 月 1 日至 7 日发布 2.1 版本更新后,玩家课金比前一周增长了近 5 倍,达到 1.51 亿美元。这代表在版本更新首周,玩家平均每天课金达到了 2160 万美元,约 5.9 亿台币。
而在其中占米哈游收入最大份额的为中国地区,约占同期玩家总比 37%,这还不包含在中国透过其他第三方管道储值的金额;排名第二的则是美国地区,拥有约 20% 的份额,而日本以接近 19% 的比例排名第三。
2.1 版本的更新有可能让这个 9 月成为《原神》自发布以来最赚钱的月份,目前 2021 年 9 月已是发布以来的单月收入前三名,同时《原神》已于全球双平台累积近 19 亿美元的收入。
难怪一堆大厂都要做手游了我看上礼拜刚出的破晓传奇死也卖不到1.5亿美元
手游能做到原神这种级别的又不是常态,况且你单机游戏能6周还是3个月更新甚至追加一照自由探索的图吗?
60镁来算,1.5亿美元大概是250万套,一堆游戏连100万套都有困难了
你怎么知道不是一个玩家课1.5亿美金?那样算根本没意义
作者:
AN94 (AN94)
2021-09-14 04:08:00原神算什么 我大FGO一张图就能1.5亿了
作者:
tindy (tindy)
2021-09-14 04:09:00我去年退坑的时候,原神地图还不足3A单机的一半ㄟ你确定要比地图?你等剧情,游戏内容追上单机了再来谈内容好吗
去年我记得原神平均一个月赚100亿台币,相当于每个月赚一款能卖500万片的游戏吧从1.6开始 每一版都追加新地图 现在地图量应该不会输了吧?
单机游戏购买后,基本上没有让购买者定时付钱的方法吧,顶多加个季票,除非像nba2k那样导入抽卡课金制度
作者:
r60214 (小P桑)
2021-09-14 04:22:00原神 七神地图出完的话,免费游戏应该算是极神 可以等两年后再入坑白嫖
不用到那种级别阿,像二之国这种程度的,11天就能1亿美金,等于卖160套万左右160万套
看了一下龙脊雪山是12底出的 去年退坑可能没玩过近期可是1.6 2.0 2.1连三个版本开新地图 2.2还要再开全部算下来 要比1.3龙脊雪山开放之前大一倍绰绰有余
作者:
cutepuma (å±…å±…)
2021-09-14 06:30:00原黑好像很多吼
早就一堆做手游了,哪个像原神那么赚,大概就cy,fgo吧
作者:
Steyee (阿稔)
2021-09-14 06:56:00家机玩家连要他们买个DLC都要该该叫了,当然跑去做手游啊
传统单机厂真亲自下去做手游混得相对较好的大概是SE,其它的基本不怎么认真,营运也一副想割韭菜的样子
作者:
Steyee (阿稔)
2021-09-14 06:58:00买断制对厂商根本超亏,等于是一个没有生产力的母鸡,手游每个月出一个免费更新的版本再加一个新卡池就可以赚钱
作者:
falken (诚意)
2021-09-14 07:00:00这1.5亿还没加入PC跟PS端的课金,总共营收很可能有三亿
作者:
jojoway (FATE)
2021-09-14 07:27:00原神营运也不太行吧 米抠游
原神营运如果不行,在开服热潮过就会下去了原神真正差的是公关跟策划
作者:
jojoway (FATE)
2021-09-14 07:55:00其实崩崩崩也是这样 有竞品 两三年就开始比较大方了
米哈游营运强的商法设计,因为送石抠,月卡轻课就变成cp值很高,加上版本定时,玩家有规划保底的本钱很多手游你根本不知道爱角啥时会蹦出来剩下万圣、圣诞、周年这种每年必出的活动可以规划有些手游甚至连版本更新、出角时间都超级不固定
不需要阿,多数玩家也不在乎剧情,多弄几只女角比较实际
2.1就把剧情跑完了,之后只剩小游戏能玩要长草一年了:(
作者:
vanler (凡)
2021-09-14 08:09:00希望产能提升 每个版本都有新地图探险
单机游戏季票说要出的东西常常跳票 比手游还坑那还不如一开始就搞手游模式
实际上原神根本就是单机游戏只是附抽卡功能而已 联机一堆单机也有不算
我现在越发确定原神剧情是《水平式》多头编故事因为缺少垂直整合的总编辑,所以才会有破碎感但考量到一个版本只有6周42天,要确认文案、联系各国CV敲档期录音、制作剧情动画、制作角色传说任务,42天内就要如期更新!以这种更新量与速度,不知道还有哪家厂商能媲美?
嗯 帮厂商弄了一大堆理由 但原神的主线就是表现糟糕
作者:
motsu9876 (motsu9876)
2021-09-14 08:18:00旷野之息制作组要哭哭了
基本上日厂很少在玩多国同步,有搞的制作模式也不会到那么复杂,最多就图和文本同步
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-09-14 08:19:00有可莉岛那种限定时期的图,要玩还是快点
不然你可以问卷建议米哈游更新时间延长,有更多时间好好写剧情(?
作者:
loverxa (随便的人)
2021-09-14 08:22:00看看马娘 赚一堆 几乎没在更新游戏内容的 丢新角就算完事了
分两个部分吧,更新的稳定度和内容表现拆开稳定6周推出新版本多国同步加上在地化,以他的内容量是真的前无古人,但内容的表现是否够水准就不一定
简单说,42天一个版本要如期上线,本就有一些势必要跟现实妥协的作法
况且稻妻主线是前版本开始写的吗,之前那么长的长草期没有做构思跟更改?
1.1、2.1应该是被骂最惨的两次主线,刚好都是两国大事件剧情完结,通病都是演出不错次,剧情太赶相比1.6那种轻松度假的剧情就没人要嫌啦
作者: Thide (Thide) 2021-09-14 08:26:00
以一次性内容的游玩时间来说,到目前2.1内容已经超过许多单机游戏了
历来评价最好可能是1.4风花节,节奏不错,角色多元出场都有发挥、设定解密了一些、加上故事寓意该有的都有了
刚出的时候一直到今年7月我都对原神嗤之以鼻今年7月中开始下去玩海岛探险解谜到现在我真心觉得95%的游戏厂商都该好好反省一下一不小心就课破万,已经比2年买的steam还多了...
开发又不是只有一组人 2.0之前的时候就该有人做2.0 2.1 2.2了吧
原神是我玩游戏以来,第一款除了月卡以外还课金的游戏
玩家只管成品 你背后多辛苦不是我们该管的 如果他真的因为各种原因没办法精雕细琢 那么就应该回去蒙德那种规模的故事 而不是写出自己驾驭不了的国家内战 然后用故事大纲的方式呈现
像是女士好像花了几个月在设计 如果只有一组人 那不就其他开天窗了
作者: Stat14 (统计14) 2021-09-14 08:31:00
卖爆赚爆的应该不用反省喇,像FGO、CY、10/10有在反省吗?
对!多组人同时进行也是个重点,缺少垂直整合的总编辑的问题会更明显
5%吗,如果先讲手游的话,CY爸爸和笑门吧,虽然也有缺点其它慢慢想慢慢加应该凑的到,毕竟原神,MHY缺点也明显
昨天重看一次2.1pv 真的很棒 真佩服这剧情能剪出这pv
其实我在想米哈游根本不Care你说赶不赶的问题,1.1到2.1都一样模式结尾,他们只在乎中间演出很棒能说嘴就够自我满足了,不管是群玉阁还是万叶那一刀
而且这主线糟糕的体验 还是建立在 假设你越认真解支线 认真看地图各种文件内容 你在2.0看到越多 越会觉得2.1好像很屌 然后实际出来一个大纲
作者: dandan1324 (缴械门槛) 2021-09-14 08:34:00
随便举个恶灵古堡re2 3 8 这些你可以玩超过1天? 不过等等你也会继续跳针
对企划来说,X.0版登入国家 X.1就要完结,对编剧来说,我这大纲还挺有意思的就好,对演出来说,我们搞个很帅的画面吧!大家觉得有没有问题?没有,好!推出!
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-09-14 08:36:00转蛋就是这么好赚
别 我总觉得他支线如果一有语音 大概率会和主线一起变成一坨屎
单机秒先选Team Cherry,Moon Studios,ConcernedApe吧波兰蠢驴这次2077刚出来的时候BUG太大了可惜
FF14都是2-3年出一个大型资料片 原神蒙德璃月稻妻三个主线应该是别的游戏两个资料片 只用一年做也不用期待能弄到多好
写支线剧情的压力不会有写主线的压力大....(?主线因为多组同时作业,不能写的太放飞自我,不然后面制作2.2、2.3的组别很难把故事圆回去感觉写2.1支线的在尽情放飞(?
不可能和FF14比好吗?原神如果有个伊苏567水准 不用和8比 我就吹上天了
UBI对我来说比MHY强,但的确非常需要检讨,好吧剔除XD
导演剪辑版不就是DLC连ubi都行,我看老任,微软,索尼底下的工作室都能列入了,索尼要排除顽皮狗
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-09-14 08:44:00
米不就靠香女角卖ㄇ看看能不能给其他游戏公司知道靠SJW只能赚少少
作者:
oneJack (JackSon)
2021-09-14 08:47:00正常吧 米哈游开发方式一直都这样说原神剧情破碎的可能没看过崩崩崩前三年剧情多破碎…
BZ还是不要好了 米哈游起码故事大纲没问题 BZ来就会变成神里喊稻妻自由了
作者:
oneJack (JackSon)
2021-09-14 08:48:00后来还出一个版本专门做主线整合
我记得正因为崩三 有人对原神寄予厚望 以为能改善这问题
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 08:49:00要保证更新速度的前提 品质就下降了
BZ来就变成 雷电将军喊大家Nothing了... 等等,好像现在也是...
bz现在sjw太多 以前只是爱吃书 但至少愿意花时间丰富故事的层次
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 08:52:00bz就是看玩家哪边舒服就改烂 觉得这样玩家游戏时间就会拉长
自从暗黑三出来后UBI已经>>>>>>BZ了,对我来说吧...
在往好处想 米哈游好像想把崩三和原神放入同一个宇宙?或许未来会把剧情写好一点把
原神会这样其实很简单,因为对原神来说优先保证角色产能是第一需求,地图/活动产能是第二需求,因此公司资源必须优先拨给这两个方向,等这两方向稳定了,再往剧情方面堆料,主线跟分线为啥水准会差那么大? 其实也是产能问题,主线需要配音、动画演出,这些消耗的资源比单纯的支线多得多,文案写8000字的剧情,主线做起来可能要3个月,而用支线的水准来可能仅仅3周就能搞定。
ubi一直有好玩的游戏 像是anno1800就不雷不课
作者: AirForce00 (丹阳P) 2021-09-14 08:55:00
原神要搞好剧情,怕是要专门的剧本监修小组,还要确认角色不会崩坏。以一个42天就成为历史的东西而言,成本太高…。就看米哈游未来会不会重新润过剧情。
]是 角色香才能让人课 虽然我买大小月是支持喜欢的音乐和美术设计,但角色香就会想课..QQ
我觉得真不行看是要多给几幕 还是回去写蒙德那种单纯的就好 完整的简单故事无论什么时候都屌打没写完的复杂故事
还在大纲的差不多得了吧。啊不就是玩家想要上帝视角看剧情但米哈游偏偏只给你第一身体验的部分其他通通一句话带过这种双方的落差感造成不满?
呃 那个在故事上 就叫做大纲 用大纲还是比较好听的还是你要听比较难听的米哈游直接skip剧情了?
原神和崩三是同一宇宙的考证文章也有许多能看,主要是崩三的漫画里面曾经观测到其中一个世界中的风魔龙
作者:
yashiro (台湾没有中立;只有蓝绿)
2021-09-14 09:02:005JVV看清楚,这才是正义
作者: Thide (Thide) 2021-09-14 09:05:00
觉得主线剧情体验不错的人也不少啦,真的办投票之前那边是少数还不知道
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 09:08:00主线脑闹剧程度随着版本更新也不断突破下限不过营收不断创新高再次证明玩家只想要香香的角色
手游要做成这样也不是随便就能达成,一堆死在路边的你没看到?樱花革命怎么炸的你忘了?
其实就华文圈喷最大声,Reddit推特喷剧情的很少。果然两岸一家亲www我自己玩完也觉得根本没喷的那么不堪。
作者: ASEVE (ASEVE) 2021-09-14 09:11:00
比起F赚的钱没有回馈到游戏上,这款制作认真多了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 09:12:00就真的烂阿 这样的内容做成单机游戏你看会不会被喷爆很多玩家对手游就是有异常的宽容度 "反正只是个手游嘛""要求那么多干嘛" "要好玩不会去玩单机" "可恶角色好香我还不课爆" 单机游戏制作组:.......所以以后只有下限越来越低的游戏玩真的别抱怨 咎由自取
作者:
yashiro (台湾没有中立;只有蓝绿)
2021-09-14 09:17:00剧情无下限还可以喷爆,有些玻璃心人设无下限还不给人酸咧
原神要出完七国才有一款单机的剧情量吧......大多数人就是对手游的剧情没那么多要求啊...
他如果是我就烂不管剧情就算了 但是他今天支线表现的却还不错 传说任务也不错 就主线不知道为毛在那边雷那么主线不就是最好塑造人设的时候
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 09:22:00宽容主要是不课金抽 其他游戏内容全部可以完整体验
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 09:23:00没有付费解锁尘歌壶 钓鱼 深渊等等功能
人物的角色塑造就是在剧情中塑造的啊 两者根本分不开 强如钟离也是有在主线的频繁出场和两个传说任务你要看反例就是碧蓝航线 角色塑造 那啥?
作者:
asas789 (双马尾大好)
2021-09-14 09:27:00嘴剧情真的没意见 主线真的就挖坑还填不平 支线反而超神
而且是1.5亿美金营收不是1.5亿套游戏,以平均一款游戏50美来算,有卖出300万套应该就有差不多的营收了吧,单机游戏还是能达到的,最2首发都破了其他更大型作品成绩甚至破千万套的也大有人在,传奇基本还是偏二线JRPG,历史最佳销量作品也没300所以这次的确是怎么卖都没有
作者:
asas789 (双马尾大好)
2021-09-14 09:29:00至于嘴营收怎么样 连课金仔都一起喷我觉得没有必要
剧情为辅是说,在主线上能带出印象较深刻的人设,就算达到目的了其他靠传说任务、道具、对话补
看好,是单周1.5亿,而且还不算pc跟家机,一堆单机根本做不到
实际上应该更多啦 因为一堆人都当飞人跑去比较便宜的地方用官网课 那些和主机一样也都算不到
作者:
Valter (V)
2021-09-14 09:31:00总有人说做买断制单机不如搞手游 但人家也有每一个短周期必须推出一个有一定程度内容的DLC的压力
作者:
jojoway (FATE)
2021-09-14 09:31:00讲剧情在哪个国家 那蒙德呢
嘴剧情没意见啊,表现跟处理不好是事实,但就真的没有喷的那么不堪。不说了不然有人酸我米卫兵了。
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 09:33:00亚服才推荐使用 泰国是亚服范围内 台湾莫名的是高价区
支线文本>>>主线,因为主线成本高太多配音跟演出都是要持续修正跟配合档期的
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 09:35:00PC平台这种不通过渠道商的 跑去哪课金都比给人抽成赚得多
作者:
gm3252 (阿纶)
2021-09-14 09:36:00手游肯花钱的人多,以后游戏性肯定越做越好。需要担心烂游
米哈游赚的钱,拿去堆主线回馈玩家都不为过不过考量还在疫情期间,连CY配音都难产
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-09-14 09:36:00
Reddit是看手游才没怎样吧 看看wow那种游戏剧情喷成那样
把这拿去跟月卡制MMORPG或是卖断制的游戏比 其实会差很多
作者:
Valter (V)
2021-09-14 09:39:00最近也有人表示多国语音对比下感觉日配音质特别差 可能也是因为疫情而改远距配音 录音环境比较没那么好
游戏性要怎么越来越好,你手机萤幕就这么大,又没有实体按键硬件限制就卡在那边了
这种手游抽卡的东西当然只能讲单周,因为卡池过了就没了,又不是永久卡池,这东西就是在玩限时限量阿
作者: Stat14 (统计14) 2021-09-14 09:44:00
卡池又不是一周就没有,而且一直有新池。你单机能这样卖?
作者:
Valter (V)
2021-09-14 09:45:00要加强游戏性 那当然是让你盖家园 玩塔防 糖豆人 跟钓鱼啊
放一年营收会被嘴是手游没法比放单收也会被嘴不能比XD事实就是赚烂了 不管怎样才可比怎样不能比 = =
你要出新池也要玩家买单,而且玩家也不可能连着每周都跟你拼了会有一个周期,这次原神就是脚色吸金力高才有这样的成绩,之前男角怎么不提营收多少?单机做完就是做完,丢出来卖个一年顶多小更新,两边赚钱的方式不同其实也没啥好比的就是,不用一直觉得手游就真的爽赚,之前手游只是还没被大财团占领所以小公司都很积极进军带出手游好像比单机好作的感觉,但这次原神就是个砸钱不手软的大公司啊
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 09:55:00男角营收也很高 钟离 温迪还有魈的的27国登顶= =
作者:
Pocer (就4论4)
2021-09-14 09:56:00单机游戏也是有在进步啊 欧美大厂也很努力 努力的想办法把无限盘子课金制放到单机游戏里 游戏界之光啊
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 09:57:00目前来看 男角可以说是强度保证了 没有弱者
之前男角怎会没什么提营收?钟离营收首日各角色之首版上还一堆XX崩溃推文呢www
作者:
seafire (火海小英雄)
2021-09-14 10:04:00谁还要出3a大作
作者:
sasman (Board Game)
2021-09-14 10:06:00不反对手游但很讨厌转蛋赌博商法
我的确没做功课,毕竟我也没碰原神我就看到这则新闻,我认为明显就是这次的成绩是新高才会出来特别讲,我只是想说单机跟手游吸金手段不同,我也没说手游就比不上单机,原神能那样赚一定也是有付出他的努力,努力让脚色香或强逼迫玩家掏钱课金,毕竟也是有樱花革命这种砸钱进水沟的雷作本来就不是在赚轻松钱
以后越来越少吧,不然就是把课金模式导入游戏中,像nba2k那样
其实单机大作要能让你愿意在里面蹲一年的也不多就是了,GTA是罕见特例了,剩下大概就是车枪球三类,这其中又以联机局为主
作者: imsaint (风二) 2021-09-14 10:09:00
主线剧情的部分不用太过期待 很明显米只要演出跟过程然而有一大部分人只吃这套就很享受
我以前也很讨厌手游转蛋赌博商法,我三月踏进去八月才买第一张月卡,至今我是没啥意见就是了,一直如看月刊漫画一样期待等它45天一更
做单机的多数也很努力,毕竟客群的标准不同,各方面都必须兼顾到
作者:
s6031417 (曦和)
2021-09-14 10:21:00一堆人喷剧情烂...我是真的觉得还好。
作者:
jojoway (FATE)
2021-09-14 10:23:00剧情 就一直都那样啊 真要说 还比璃月好吧
作者: jeremylouee 2021-09-14 10:24:00
拿单机来跟手游比的是在搞笑吗,怎不去跟其他单机的比…,游戏容量就不知道差多少在那边比内容物…
崩三时期就这样了 在关键段落会做的很精美 甚至砸钱做CG做动画都可以 ㄧ般剧情演出的部份比闪轨还糟糕
现在原神又变回“手游”了,明明夸的时候都说对比单机
作者:
tonylolz (Itachi)
2021-09-14 10:32:00现在本来就手机称霸了 家机市场根本追不上
照楼上的讲法来看,做3A根本白痴,做一堆内容跟智障一样
这是部份比较狂热粉丝的问题啦...方便的时候说屌打家机 不方便的时候又跳回去手游
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2021-09-14 10:37:00嘛,其实日本人玩原神,用得最多的平台是家机以内容量来看,在家机平台他也算的上是3A了目前除了MHW和MHWI以外,已经是我花最多时间的家机游戏了
作者:
Valter (V)
2021-09-14 10:41:00其实不一定 我也看过几万人的调查结果是手机玩家过半的
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2021-09-14 10:42:00
事实证明卖角抽卡手游就算其他地方跟屎一样还是一堆人买单
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2021-09-14 10:44:00至于剧情,身为剧情党我觉得还行,如果伊苏八是90,原神主线大概70,支线80;而闪鬼顶多60
60镁这价格不知道卡多久了,成本越来越高,提高10镁还要安抚半天
而且捏的住蛋蛋的也没啥障碍就是了,所以起不了太大争议(虽然这样讲对营收不健康就是了)
作者:
iam0718 (999)
2021-09-14 10:48:00这次的剧情觉得还好 比起璃月陨石战
原神主线70我觉得有点高就是...但演出还是比闪轨好= =
因为这款可以在手机 家机 电脑玩 所以有人当家机游戏吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 10:51:00愿意做单机的迟早变成像动画从业人员 靠燃烧爱做游戏跟O权有87%像 捧的时候屌打单机 检讨的时候我只是个手游
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 10:53:00反正营收高讲话就是大声 下个版本继续赚到流汤 剧情是什
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2021-09-14 10:53:00老卡假如之后MHW2卖100镁,我还是会买单就是
作者:
tonylolz (Itachi)
2021-09-14 10:54:00说到底营收还是一切 现在市场就爱这种方式也没办法
作者:
howdiee (浩呆)
2021-09-14 10:54:00这东西就抽卡手油的极致阿 七大罪元素除了暴食都有惹
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2021-09-14 10:55:00玩家最在意的只有好不好玩,真要说MHW剧情也很烂但就好玩
作者:
howdiee (浩呆)
2021-09-14 10:55:00傲慢 忌妒 愤怒 怠惰 贪婪 色欲 普罗大众怎会不爱
MHW他根本没在管剧情 他只有管打王好不好玩 但原神明显没有 他很努力在营造世界观 支线 游戏文本等等但就是主线放水流
羡慕觉得好赚怎么市场还没出一个打对台的游戏啊 我还很期待何时来一款给米抠游一点压力哩
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2021-09-14 11:00:00好玩就包含很多面向阿,能卖得好就是有地方让玩家买单
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 11:00:00羡慕好赚(X 老害感叹这种东西怎么这么好赚(O
转蛋就是掌握人类心理的财富密码,何况还有期间限定,这次错过,下次就不知道等到什么时候囉,让人脑冲一波,应该颁个诺贝尔奖给发明的人
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2021-09-14 11:01:00是希望赶快有打对台的作品,有竞争才有进步
只怕竞品回老路各种卡氪 那要拿到甜甜酿花鸡的机会也不大
游戏诉求就不一样,你普通卡牌手游没剧情没人设谁要玩,fgo没了蘑菇扛下场大概也是跟樱花革命一样,原神主打我认为不完全算剧情,主要是人设够香动作够爽玩家就会买单了
其实目前是少数不是卡面老婆的就是了,可活动度也不侷限于副本要是能够学马娘 FGO 出个动画之类的大概争议会在少一点? (毕竟像音乐会也不是每个人都觉得有多少价值)另类的社会回馈
原神雪山前就被骂爆长草了,他在更新速度上的的开发压力真的是前无古人没错,所以米哈游才说原神推出后更烧钱了
不过说真的更新速度算很快了只是没有那种用脚填的素材量跟有跟没有一样的体力限制让你可以狂农猛农而已
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 11:11:00稻妻无论从地图到剧情都能感觉到各种压缩了如果可以农爆只是让这游戏草长更快版本生命周期更短
作者: Stat14 (统计14) 2021-09-14 11:12:00
这次TOAr最好是卖好一点,不然真的转型专心做TO手游了= =
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 11:14:00是阿! 所以说角色香就是财富密码 剧情过了就忘了 地图跑
稻栖会算地图压缩吗? 岛全开精彩度(目前还差一座岛)比蒙德或者离月整体来说我感觉好上一点(就100分大概多个10分这样) 而且目前表明了还有大副本要开
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 11:15:00完也不会去重新探索 确保接下来角色一个比一个香就好
你一般手游要作到原神那样赚也不容易,to也有手游,但论营收肯定不如单机,镜光活跃人数就真的少,毕竟你还要持续宣传也是一笔大开销无法像原神那样一直烧所以知名度就低的可怜
TO手游我记得都营收不好啊,再说卖得好的话更会出手游圈钱,最好的例子就是SEX,你看尼尔跟FF手游多赚
作者: kuo3027 2021-09-14 11:20:00
看到了吗 游戏商 财富密码就是那么简单
toar不太可能是最后一作,会这么用心洗评价就是希望系列继续延伸,手游除非真的赚的比单机好也稳定,不然不可能直接鸡蛋全往手机塞
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-09-14 11:21:00公司是真的猛 里面的人应该不少搞996才能定时更新
to手游目前都偏向小众小赚的等级,跟单机基本没得比
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 11:23:00稻妻整体范围看似差不多大 但实际可活动面积明显较小 那怎么办? 要素高密度化->三步一机关五步一解谜并且繁琐化地形复杂化破碎化增加移动时间拖台钱
toar这次想要延续IP的决心很强阿!台湾的限定版都卖到缺货了
对岸的说法是有加班但没有到996那么夸张 双休(周休二日还算正常)
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-09-14 11:25:00不过后来地图上的东西 任务跑完确实是蛮无聊的练角 深渊 论坛pvp这个循环很花时间跟金钱
地图100%探索之后就看人了 不然我干过开拍照模式乔好之后当萤幕保护程式这种事
手机可以赚得很爽,但真的是靠本事,sega闯荡手机那么久了还是那副德性,就知道要搞手游市场没想像简单
工作制度有一种说法是1075制 (早上10点开工 工时7小时 一周五天) 当然实际情况是不知道啦 就像台湾也一样
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 11:33:00sega手游做不好(X sega做游戏躺很久了(O
作者:
Valter (V)
2021-09-14 11:35:00之前日本UP拿996当作日本公司做不出这种游戏的理由 实际上米哈游是上面讲的1075 福利好得很 他的借口根本站不住脚
传统手机上的那些不提啦,群星传奇都已经营运7年现在还活跳跳呢
主要是你的营收,你只是小本小赚当然就还活得下去,反正就当赚外快但还不够格取代单机
感觉自己只课原神很不公平,买破晓传奇的DLC吧......
作者:
oneJack (JackSon)
2021-09-14 11:47:00先别说这个了,后天崩崩崩要开粉色妖精小姐,这个是我少数认为中配比日配好的角色
作者:
Fatesoul (Chiester)
2021-09-14 11:47:00笑死现在开始体谅厂商做手游 结果暗黑开个m反而被酸烂可怜暴雪
作者:
oneJack (JackSon)
2021-09-14 11:48:00作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 11:51:00Do you guys not have phones?
每个游戏着重点就不一样,3A那种破完一轮就没事干的剧情当然要弄到很完美,不过花钱在那种游戏对我来说不如看电影
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-09-14 11:53:00跟网易合作 看看网易游戏 没花大钱都是低等下人
我看NGA说米哈游是出名少数几乎不加班又周休二日的游戏公司耶!
bz宁愿被酸还是要推出,后面还有魔兽的手游,可见赚头很大
他们在日本的招人官推下面还一堆人感叹是White企业,福利应该不错吧?官网还写去年发了四每月份的奖金,羡慕!!!
作者:
gtfour (朱兆兰)
2021-09-14 12:11:00原神的主线主题我觉得还满别树一格的 讲神与人的关系 其实
作者: Thide (Thide) 2021-09-14 12:11:00
去年看到的八卦:原神上市营收爆炸后,制作团队发了以年为单位的奖金
作者:
gtfour (朱兆兰)
2021-09-14 12:12:00是个不太常见的主题 之前的串有人贴了养猫人和被养的猫的
作者: Thide (Thide) 2021-09-14 12:13:00
作者:
gtfour (朱兆兰)
2021-09-14 12:13:00比喻 就觉得满传神的 玩家第1个接触的风神 其实比较像传统
作者: Thide (Thide) 2021-09-14 12:14:00
这个吗,真的写的挺好的。不过这个世界,目前出场的魔神每个都“神爱世人”,总觉得有点诡异
作者:
gtfour (朱兆兰)
2021-09-14 12:14:00奇幻故事中的神 平常不怎么管事 有危难时才出手显神力拯救
米的不加班要看职位,运营肯定没这么好运,策划我不熟,程序该进公司还是得去
作者:
gtfour (朱兆兰)
2021-09-14 12:17:00但其他的神跟这个采放任态度的欸嘿是不一样的 祂们是被崇
美术就真的能不加班,但工作也不轻松,毕竟一神带四坑(喂
作者:
a7610783 (a7610783)
2021-09-14 12:18:00这游戏有保底,所以每个玩家的周期课金有上限(都满了还要课什么)
作者:
gtfour (朱兆兰)
2021-09-14 12:19:00敬的神也同时是执政者 跟人类的关系又是长命种跟短命种还有磨损的影响..等等 这些主题我是挺有兴趣继续看下去的
至于稻妻地图压缩......这是很新奇的意见,至少我推特5CHreddit在晃很少听到这点,关于地图收到的批评大多是对眼睛不太温柔,太紫不如说正是因为2.0地图、支线、音乐等等整体水准都上来了,相较之下进步有限甚至是原地踏步的主线才会成为靶子
压缩也是没听过 就正常小岛地图 配色倒是常常被嘴还有说莫名其妙的大空洞有点多?主线他如果只是原地踏步就算了 他根本是每况愈下
作者:
aaice (Best of Me)
2021-09-14 13:26:00玩家有变多吗 感觉上线还是蛮顺的 都不会爆线剧本什么的看看就好了 给小太刀照抄fgo卡美洛还不是被干翻这种用画面表现的还是要优先场面气势跟音乐 剧情不要太瞎就
对岸很久就完成高可用了原神唯一一次大更新五个小时以外的更新只有1.0的时候停一个小时,对,就一个小时他们SLI高到吓人
我也是2.0更新后手机就很少卡也不太烫了,看来是有优化过。
原神剧情碎片叙事部分做的很好,但明面上演出来的主线剧情却奇烂,不知道有什么毛病
作者:
Valter (V)
2021-09-14 14:23:00原神的12+大概是主线(6+)跟支线(15+)平均出来的
烂就烂,有影响营收吗,没有就不重要,没多久就会忘记了
作者:
Nazion95 (Akira)
2021-09-14 15:39:00原黑先去排高端好吗主线9+剧情确实不会太大影响 至少看不出来 隔壁明日方舟哪鹰语到现在游戏也没倒
楼上你可能会被检举喔 去叫楼主救你吧讲真的 隔壁方舟虽然各种谜语人 高深莫测没人听得懂 但是单论6、7、8章 整合运动的霜星、爱国者、塔露拉的塑造 我个人认为是屌打稻妻的大纲剧情
作者:
kk4789 (Garbringal)
2021-09-14 16:35:00方舟也只剩主线还OK了 活动剧情看了头很痛…
活动的话 嗯 就普通普通吧 不好也不差 台服目前的
作者:
pg2000 (旸)
2021-09-14 17:46:00说方舟屌打原神剧情会不会笑死人
作者: Thide (Thide) 2021-09-14 17:53:00
前几个礼拜,看到方舟有在征世界观文案..Hmmm,这游戏上市几年了?