回复低等战斗体验与一些事。
※ 引述《as30385438 (LCH)》之铭言:
: 2. 低等的战斗体验
: 在我之前的心得文中也提到过,低等的战斗体验奇差无比
: 我有个朋友从魔兽来的选诗人起手,结果玩两天就想退坑了
: 技能少、手感差,然后还有要命的同步问题
: 好不容易升级学了新技能,却因为主线等级落后,排进了副本还是不能用
: 2.X这段还被职业任务卡死,干看着技能书上好几招技能没法解锁
以诗人为主职玩了快8年来回复这点,我觉得这点要改是有点难,
因为50以下的技能会变现在这样,其实是经历了3、4、5等三次资料片的调整所造成,
在新生2.0的时代,我玩诗人在50级时的技能数量,
其实跟我现在80的技能数量是不相上下的,都是要用2组XHB(32键)才够用,
新生的时候,那时不论什么职业,真的是偶数等级就能学到新技能或特性,
如果没自动学到,那一定是绑Class或Job任务,
而在3.0资料片时,官方删除了不少技能,
但这时官方的调整想法还不够完善,所以就只是单纯地减少技能,
从这时开始,50以下获得技能的速度就开始变慢了,
到了4.0资料片时,官方第二次进行技能调整,
但这时的调整想法就成熟多了,开始导入技能进化的概念,而不是只知道删技能,
虽然这时的技能调整想法成熟多了,但官方并没有再回头调整50以下的技能过少问题,
之后5.0的技能调整也是差不多,50以下都没什么再被调整了,
所以也造成后来才来的新玩家会觉得50以下技能偏少,
然后又以为是为了让没怎么玩MMORPG的新玩家渐渐习惯,
但其实技能变少不算是为了让没怎么玩MMORPG的新玩家习惯,
单纯就官方当初砍太多,这段时间又没有打算再加回去而已。
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另外谈一下,快8年前刚开始玩FF14时,从介绍我玩FF14的日本玩家那听来的,
曾经有段时间,FF14有个外挂是能扫描路过拍卖板玩家身上有多少钱,
如果超过一定量,该外挂就会自动拉拍卖板上最贵的,
听到那消息后,我就维持身上不超过100万gil,
然后我自己有真正遇到的,就是一堆瞬移外挂,那时也举报了不少。w
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而最近看这边不时被提到的FF14没有限制哪些副本一定要哪种职业才能打,
其实这也是官方这几年的调整成果,
同样在新生时代,邂逅1的队伍是一定要有1诗人跟1骑士或是前面职业任2,
因为开局的那颗球所放的高压电流,一定要用沉默技能断,
而2.0时代,只有诗人跟骑士有断法技,
开始前还要先讲好谁负责单数次,另一人负责双数次,
然后邂逅1的最终王大蛇则是PT有黑魔时,就是黑魔要负责去引スライム,
原因也只是因为黑魔那时有一招能挡大量物理伤害的技能,
但后来的改版与技能调整,官方开始调整这种要一定要特定职业才能处理的问题,
才造就目前的情况。
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而这串吵很多的判定与动画问题,其实开发团队目前是真的没什么余力去处理,
有兴趣可以去看看ファミ通的吉田专访前、后篇内容,
像吉田在前篇有提到,原本5.0是要制作所谓的“觉醒エオルゼア”,
把2.0的地图完全重制一个可以飞翔的镜像版,
既能解决2.0地图不能飞的问题,也能投入较多开发团队人力进行处理,
而非在既有规划中,再让开发团队另外挤时间出来调整2.0地图,
只是最后因为吉田觉得弄一个完全一样的2.0地图,
会让玩家没有新鲜感,才决定另外弄个与新生相对位置有关的第一世界地图,
其他开发相关的故事也不少,故蛮推荐花时间看一下。
以上供参考。