※ 引述《zyxx (321)》之铭言:
[前略]
: 回答都是“你看我忙成这样”(各种作家事)“你来帮我做家事,不然自己找事做”
: 所以到最后只好在家里打电动、看书
: 当然我打这篇不是要埋怨什么 我了解大部分父母的付出都很伟大
: 我只是想指出当小孩有更多更好的选择的时候 电玩的吸引力其实没那么强
可能很久以前的游戏声光效果没有那么好,
现在的游戏跟其他活动的竞争力已经超越了
其他活动,小孩的习性就是会选择
最容易做到,能获得成就感的活动
以前的游戏例如红白机大多做到玩到
一定程度就很难有进步,大致上玩到一定
时间过不了就会放弃,我小学玩的红白
机游戏能全破的真的很少,大多都是要
年纪再增长一些到国高中才有能力有进展,
但是现在的游戏设计方法不太一样,
例如麦块好了,因为可以跟别人玩基本上
不会玩腻,动物森友也是差不多都可以
一直玩
我家住美国的后院有游泳池,要玩什么都有,
钢琴跳舞日文什么都学的,我女儿最喜欢的
还是打电动,所以打电动还是当成小提琴
钢琴的奖励,小孩喜欢的东西真的跟大人理解
的不一样,像frozen那种废物作品对小孩来说
是像圣经一样的东西,你给她看多少吉卜力
动画都洗不掉,她就是喜欢那种丑到不行的3D人
,现在很多给小孩的东西都是设计过外观特别
会吸引小孩的,跟以前我们小时后那种马赛克
格子只能靠自己想像的画面已经不一样了...
外带一提大人的品牌迷思小孩身上就看得出,
我女儿一天到晚叫alexa放frozen歌,有时候放错了
变成奇怪的福音音乐她还以为是新的frozen歌听得津津有味
: 但是当你没留什么选择给孩子的时候
: 打电动是个可以低成本与其他人互动、做选择、做决策、做策略思考的地方
: 其实已经算是很不错的学习场域了