※ 引述《Birthday5566 (生日5566)》之铭言:
: 有趣的是这是华尔街日报
: 结果我看有些少数ID推文一口咬定这是中国论坛
: 原来华尔街是中资吗?
内文来源是风传媒连结
风传媒说这是华尔街日报的文章
那么我们来找找看华尔街日报中文网有没有这篇
因为风传媒很贴心地没有把来源放上去
但我们基于信任媒体的忠实原则
所以也很贴心地来帮他找有没有这篇
https://reurl.cc/l5d07Y
找到了,作者也是同一人,来看看他的推特
https://twitter.com/juliejargon
简介上写的是:
Wall Street Journal Family & Tech columnist.
Mom of three.
Hiker, trail runner, beachgoer.
华尔街日报的英文版也有同样的报导
https://reurl.cc/L7d0l7
但标题长这样:
China Sets Weekday Ban on Kids’Videogame Play.
Should You Do That, Too?
这标题翻译有没有问题我就不说了,至少华尔街中文网站标题就不是
这样翻,风传媒很贴心地改了一点标题。
不过风传媒内文部分我个人大致浏览过一次,我觉得没什么大问题。
至少跟原文出入不大,再对照这位撰文者的经历,本身是家长,也不
存在捏造的问题吧?
所以这一篇我认为不太可能是从某个中国论坛跑出来的,重点是,这
个问题的出发点还是来自于疫情影响导致儿童必须长时间跟萤幕互动
这个时空背景下。如果真的出自中国,我想那一段应该删掉才对。
从目前找到的情报来看,或许这不算一篇在帮中国政策洗白的报导。
下面是个人想法:
其实全世界的父母都会担心自己的孩子身心健康受到电玩游戏影响,
这是无庸置疑的,毕竟别说电玩游戏,连电视这东西面世至今还未满
百年。
相较于人类数百万年的演化史,这个出现不到百年却大幅改变人类娱
乐型态的发明会对人类造成什么影响,恐怕都还没个定论。
没定论通常就只能往最坏的方向去考虑,这或许就是电视跟电玩游戏
常被污名化的主因。
对于未知的东西,人总是抱持恐惧的。电视与电玩游戏对我们来说就
是像魔法盒子一样的东西,即使年轻一辈已经习惯,但习惯不代表了
解。
既然不了解,限制的想法就很难灭除。尤其是不习惯用新东西的一些
老一辈,不懂怎么用手机,甚至不懂怎么开电视的,没办法融入年轻
人的圈子,就会觉得那东西很坏,都是那些东西把自己的乖孩子或乖
孙带坏了,才会让乖孩子或乖孙不理自己。
我是觉得先不讨论限制问题,光是这个交流问题,可能长辈父母就需
要跟自己的晚辈好好沟通。这样子才能培养小孩的同理心与社交能力
,维护好小孩的心理健康。
一味地限制小孩玩电玩游戏并不能解决问题,相反地可能越演越烈。
需要从怎么让小孩从电玩游戏或电视移开注意力为出发点去思考,才
能找出治本之道。
附带一提,成为父母家长不代表自己就万能就一定是对的,从管教小
孩这件事上面收到挫折感是很正常的。但因为有挫折感而心情不快,
把情绪发泄到小孩身上也不应该。
既然是家庭问题,那么家里的每一个人都该反省,并试着一起找出方
法,这时沟通跟理解就很重要。
当然,如果问题已经激化到父母孩子形同陌生人那也没办法一蹴即成
啊,耐心与恒心都很重要。
毕竟孩子没有意外是会陪自己度过下半辈子的人,多花点时间去了解
不是很应该吗?
拘泥于父母的身分而做出错误的决定,仰赖权威去做出限制,到最后
得到的恐怕只是更冷淡的亲子关系而已。