原串讲到碎片化叙事是一种偷懒,知乎上有段回答我觉得写得不错:
(出处:https://www.zhihu.com/question/298906820/answer/790636786)
为什么说这种做法是偷懒,因为你根本不需要写出一个完整的剧本,
只要想好主线剧情是怎么发展的,然后写一点片段就行了。
真正决定编剧水准高低的就是剧本的完成度,能搞出神设定的人遍地都是,
但是能把剧本写好的编剧屈指可数。
这一下子就把编写剧本的难度降到几乎没有了,
作者可以专心写设定,不用在剧情上费心。
我相信很多朋友都过有自己写小说的尝试,背景设定和剧情主线已经推敲了一万次,
然后一动笔就发现自己不会写对话,不会描写环境,不会转场衔接……
总之一个合格的剧作家需要的一切能力都没有。
而这就是普通爱好者与职业作家之间的差距。
推文也有人讲到英高是把完整的故事打散再记录在各个碎片,
实际上有没有比较省事不知道,但是魂学家挖得很开心、
一般玩家看到还原回来的故事很震惊,从结果来看无疑是加分。
回这篇最主要的原因是来推荐魂学家的影片XD
VaatiVidya故事讲得好,考据我觉得基本上没过度脑补,影片中也会补上线索出处,
尤其看了他影片才发现环印城某种层面上是把一到三代剧情补完的最后一块拼图,
总之强力推荐!!!
https://youtu.be/oRpDm5pEWUE
https://youtu.be/V5AYym15cig
题外话:这位老兄也是提前看到Elden Ring实机影片的幸运儿,
有兴趣可以看他影片期待一下XD
https://youtu.be/Jidv7wehajY