Re: [闲聊] 魂类剧情的碎片化叙事是加分还是扣分

楼主: Erinyes (准备上路)   2021-09-12 09:37:16
原串讲到碎片化叙事是一种偷懒,知乎上有段回答我觉得写得不错:
(出处:https://www.zhihu.com/question/298906820/answer/790636786)
为什么说这种做法是偷懒,因为你根本不需要写出一个完整的剧本,
只要想好主线剧情是怎么发展的,然后写一点片段就行了。
真正决定编剧水准高低的就是剧本的完成度,能搞出神设定的人遍地都是,
但是能把剧本写好的编剧屈指可数。
这一下子就把编写剧本的难度降到几乎没有了,
作者可以专心写设定,不用在剧情上费心。
我相信很多朋友都过有自己写小说的尝试,背景设定和剧情主线已经推敲了一万次,
然后一动笔就发现自己不会写对话,不会描写环境,不会转场衔接……
总之一个合格的剧作家需要的一切能力都没有。
而这就是普通爱好者与职业作家之间的差距。
推文也有人讲到英高是把完整的故事打散再记录在各个碎片,
实际上有没有比较省事不知道,但是魂学家挖得很开心、
一般玩家看到还原回来的故事很震惊,从结果来看无疑是加分。
回这篇最主要的原因是来推荐魂学家的影片XD
VaatiVidya故事讲得好,考据我觉得基本上没过度脑补,影片中也会补上线索出处,
尤其看了他影片才发现环印城某种层面上是把一到三代剧情补完的最后一块拼图,
总之强力推荐!!!
https://youtu.be/oRpDm5pEWUE
https://youtu.be/V5AYym15cig
题外话:这位老兄也是提前看到Elden Ring实机影片的幸运儿,
有兴趣可以看他影片期待一下XD
https://youtu.be/Jidv7wehajY
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-09-12 09:40:00
同意,但是因为这种作法新鲜所以很多人喜欢剧情碎片化,等于玩家可以自己脑补最佳的剧情流程
作者: vcvca5566 (vcvca)   2021-09-12 09:40:00
失败的例子叫黑暗灵魂2
作者: smallsalix (小柳)   2021-09-12 09:50:00
对欸 之前也没特别想过设定精彩和剧情精彩的差别马上来看另一个魂学家! 我也很期待新作
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-12 09:53:00
这种手法比较有点非主流ㄅ 就喜欢的人会很喜欢 很多人还是喜欢有明确剧情的 世界观设定不见得会想在意
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-09-12 09:57:00
感觉不少动作游戏都在采用这种方式
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-12 10:03:00
问题在于他吸引玩家想去拼凑整个事件,至于其他游戏并不一定会有人有兴趣这样做,这是一代比别人好的地方我想关键在于每个废墟和遗址都让人太好奇了
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-09-12 10:05:00
魂1我觉得是拿捏的最刚好的,魂3实在留白太多,到最后根本是玩家在帮英高写剧本
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-12 10:05:00
魂1会让人想知道这地方以前到底是什么样子DLC的乌拉席露稍微揭露最初的引爆点,跟游戏重叠的地图也非常有趣我最喜欢的部分是伊扎里斯,这地方有够惨的
作者: gp99000 (gp99000)   2021-09-12 10:16:00
我的想法是比较偏向,原剧本可能甚至是现代某真实发生事
作者: katanakiller (管他去死)   2021-09-12 10:16:00
我看八成的玩家根本不在意游戏剧情只是想打王
作者: gp99000 (gp99000)   2021-09-12 10:17:00
件,然后把里面的曲折与人物,重新神话化,单单是一个人把剧本设定全想完还足够丰富,太困难了点。终结者莉莉就多少有点"普通"感
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-12 10:20:00
老任有的游戏也会玩类似的手法可是会想去挖的人也不到很多
作者: twic (Mr.song)   2021-09-12 10:26:00
"能搞出神设定的人遍地都是"?啊? 给我第二个英高 第三个英高好吗??
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-12 10:27:00
要让人想去挖~才是厉害的地方
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-09-12 10:27:00
黑魂是强在即使忽略他的剧情,游戏性跟气氛营造还是足够吸引人玩下去,所以就算模仿同样的叙事手法,我也不认为有多少游戏可以达到相同的高度
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-12 10:30:00
觉得世界大蛇有下半身好像还好一点:3 魂1的我第一次看到都快吓哭惹
作者: mpyh12345 (嘉义金城武)   2021-09-12 10:30:00
Vaati 血源一堆坑看来是不想填了 哭哭
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-09-12 10:44:00
这个魂学家有点太脑补了…我觉得黑魂3最后面弄个聚集地,有点像在对玩家说,你看我爱怎么搞都可以啦,放一堆根本不应该在一起的地标看你怎么补。
作者: twic (Mr.song)   2021-09-12 10:50:00
魂3就气氛大于一切 直接跟你讲诅咒汇流之地了
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-12 10:52:00
Vaati 其实也会说就你可以选择相信或不相信都可以
作者: engelba (香肠四郎)   2021-09-12 10:54:00
魂一混沌女王七个儿女是真的推敲的出来还有深渊骑士在DLC也说的很清楚了
作者: RageDoors (Desires)   2021-09-12 11:56:00
魂1魂3都是主线讲清楚、支线打碎让玩家自己补,可惜魂2是连主线都不太明确,搞到最后连要不要传火都雾煞煞,不然魂2设计的世界观可以说是系列最大的另外魂3不能单看文字,连场景、图像细节都要仔细推敲,这点也是我认为魂3故事比魂1优秀的一部份举例来说,有人注意到王城的窗户跟双王子房间的窗户有相同的图案吗?
作者: davidiid (WooL)   2021-09-12 12:45:00
Vatti就是魂学家第一人

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com