这边指的是那种买断制内容无抽卡,单机为主的,像黑暗灵魂,对马战鬼这种,可能后续
再
补一两个DLC来增加内容。
加上画面、剧情、玩法等都必须在一定程度上,还必须在短时间内交出来,让玩家有
完整体验。更不用讲成本一直提高,售价基本还是在60镁,提升10镁要安抚半天。
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-09-08 05:53:00就他举的那些游戏吧,像2077这种也是
只能说还是有赚头,家机整体收入还是比过去成长不少,暂时不需要担心吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-09-08 05:57:00我是觉得 $60 定价不变的话 游戏量体可以小一点
手游市场跟产品多,但竞争也大,而3A可以吃主机跟电脑市场,其实前景还是不错的,不然不会一直有产品出现
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-09-08 06:00:00还是一样有人抱怨吧,因为会拿同等售价的来比
单机:本体+季票 2400 贵暴坑钱厂商 怎么不去抢手游:一单2400没中 那是你爱不够 才一单有什么好抱怨
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-09-08 06:30:00有些加起来说不定还没2400呢
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-09-08 06:40:00那妳可以单机去加入转蛋要素阿 只是没人要买而已
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-09-08 06:54:00你如果是想要跟单机比,那老早输OLG很久了10年前应该就有你现在讲的这种情况了
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2021-09-08 06:58:00不过现在是人手一机,olg那个还在同一个平台上面不然ubi也不用讲说要转移营收重心了
现在所谓的3A游戏制作时程也都很长,随便就两三年起跳做完还要赌能不能卖座,难怪大厂都在炒冷饭或只弄续作
作者:
eas06u4 (支那五毛勿干预我国内政)
2021-09-08 07:25:00资方也有相对剥夺感了吗 股东 你这样不行啦 少赚了
作者:
syldsk (Iluvia)
2021-09-08 07:31:00任天堂:?
作者:
Yan239 (彦)
2021-09-08 07:37:00GTAV就没这种烦恼,其他厂商自己要看看做什么别人才会买单
如果GTAV这种量级会有这种烦恼,3A离死只差一步吧
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2021-09-08 10:06:00
主要是开发成本变高不得不分割赚钱
作者:
meowyih (meowyih)
2021-09-08 11:36:00结论就是大部分玩家根本不需要那么需要高运算的拟真画面那种接近真实的3D带来的娱乐效果很短暂, 看久就无感了?