没想到大家聊得这么热络
发文当下还想说几则推文就没了
我个人觉得适合新手的原因
果然还是压力与机会吧
***压力的部分
很多MMO因为装备=资产=延续前排体验的保证
玩家为了追装备需要花大量时间与金钱
最终无形间就被绑死在游戏里
然而FF14不同
因为每两个版本,大家会回到同一起跑点
加上装备不难拿,而且越好的装会越来越好拿
所以想要打高难本全看个人想法
不会有其他因素阻挠你
像现在5.5的装备是510-530品级
510一套就白菜价位,然后打打副本就全身520了
看看最难的E12S,抱歉你穿520也可以进野团了
然后多打几场就越来越多530装了
也因为这些装备不难拿
你不会因为改版从头来过而觉得时间都浪费掉
换句话说,剥夺感微乎其微
***机会的部分
豆芽制度、随机副本制度、副本设计方式
这些都有助于新手有参与副本的机会
豆芽、随机副本这些有助于
新手在初期、末期副本找到老手陪打的就不多提
聊聊高难本的部分,我记得我当时在练E12S
我能很直观地看出各个野团的练习方向
比如前半场的DD、巨人兄贵、狮子等
所以我能依照自己的进度去找团,非常自在
不管是豆芽,还是想打高难本的一般人
都能轻松地获得参与的机会,我觉得非常不错
追赶压力微乎其微、咸鱼玩家的机会多
我觉得这是FF适合新手或回坑玩家的核心优势
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2021-09-07 10:58:00WOW的话打510副本要求装等550 大概是这样吧
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2021-09-07 11:04:00山口山好久没回去了不确定,我觉得FF14目前最和善的系统
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-09-07 11:04:00平行世界吧 刚开那阵子野团12楼练习不管招募写什么都是在DD 巨人练习=灭DD 狮子练习=灭DD 本体拓荒=灭DD 时间切=灭DD 就只有DD练习不会灭DD 因为打不到那=.=
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2021-09-07 11:05:00是诗学吧,前几版的end game装等装备直接用通用代币换,啃完这版本剧情直接先抓一套继续啃下一版。
作者:
amsmsk (449)
2021-09-07 11:06:00随团还有看装等喔 打哪里的
DD对不会分辨拉线方向 不知何时全队上盾和补血时机不会站稍微中间一点让补来补的团来说超容易灭的以补的难度来说比前一版光之暴走还难搞
主要就WOW给装备很抠 FF14装备拍卖场随便拉一拉 还代币装每日有打换一换 你根本可以自称毕业了
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 11:18:00昨天Naguura想打个团看到组队频道上就写着要求520, 他傻眼
作者:
fate201 (Licht)
2021-09-07 11:26:00进度诈欺挺严重的其实..巨人玩DD 狮子玩大地 本体玩狮子..
我看幻水神还限装等才傻眼,是不知道有ilv限制吗?少死个一次胜过装等差
作者:
fate201 (Licht)
2021-09-07 11:28:00次周碰到诈欺最严重的一次是狮子练习团一场就进本体了(??
作者:
Esca 2021-09-07 11:33:00幻水早期限装等就限没打零式的不能来,现在没差了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-09-07 11:37:00之前帮固定团的朋友打再生2 招募写练习团结果一场过 (x
限不限装等跟会不会落水没关系(ry现在每周周回团还是会遇到打到解散的
作者:
Esca 2021-09-07 11:52:00偶数版本要满装等至少要打通零式三层,地雷机率会比较低拉
作者:
wacoal (想睡觉)
2021-09-07 12:42:00进度诈欺大概首月过后就会超常出现了,好一点的进度 -1E12S 我只打完固团八人都消化完就没啥去了。E8S打比较多,因为音乐好听又能看琳脱光
不是每个人都有机制理解的能力 只能说想打的爽一点就是加首月甚至首周团W
作者:
Esca 2021-09-07 12:57:00E8S不是管你喊什么都是光暴进度吗XD
e12s以前不管啥进度都马在练dd ww幻水锁装等就是排除没打高难的啊毕竟谁不想顺顺打完2把而不是看队友不打小怪或是被冲下去