Re: [讨论] 黑魂的世界是不是有点小

楼主: crowley (苍蝇拍)   2021-09-04 17:46:27
※ 引述《XLcock (特大懒叫)》之铭言:
: 黑魂1的背景故事和地图
: 真的是非常令人印象深刻
: 但是全部破完之后回头想想
: 发现传承初始之火的几个人
: 好像都住在附近耶
: 传火祭祀场跟不死镇在山脚下
: 钟楼就在不死镇里面
: 经过不死镇的下水道后到了病村
: 才发现病村其实就在不死镇的城墙墙脚下
: 敲响后进去的赛恩古城
: 跟不死镇只隔了一座桥
: 神族住的王城
: 其实就在不死镇旁的山上
: 白龙住在王城附设的图书馆
: 墓王住在祭祀场底下的洞里
: 产生恶魔的浑沌温床
: 也不过就在墓王对面的洞里
: 小隆德也只是祭祀场的地下室罢了
: 主角拯救世界
: 只爬了一座山 钻了几个洞
: 这样看来
: 黑魂的世界是不是有点小啊
以黑魂一的世界观来说 世界是由大树构成的
罗德兰是建立在其中一棵大树上的国度
是葛温在打赢古龙之后建立然后分封给他认可的人或神共同居住的
其他大树则由人类或神明各自开发建国
亚斯特拉 东方国度 洋葱国(忘记名字 等等等
玩家可能会觉得欸这个罗德兰也太小
但是那是因为英高已经帮你开好一条路
让你可以顺着他给的路走过去
所以你觉得不大
像是亚诺尔隆德玻璃都有奇妙的裂缝刚好够一个人过
还都有办法走进去
但是明明可视范围就还有其他建筑物却怎么样都过不去
如果英高真的把黑魂做成一般rpg
每间建筑物都能进去
整座不死镇都能逛过一遍
灰烬湖可以游泳到其他树根
成本有没有可能实现不说
玩家自己都会走到发疯
我自己在玩的时候 觉得魂一地图紧密程度是舒服的
不会让你探索过程觉得 干~王到底在哪 我想打王快出来
这部真的是英高的杰作
世界观是很大的
从时间跟空间上来说都很庞大
最久有几百年前的传说英雄,混沌的女儿
最远有东方国度的芝
但是实际上的地图却是小而巧
各种机关层出不穷 图与图之间的连接也让人印象深刻
虽然面积不比开放世界
但是在拓荒探索的过程不会觉得有哪个地图是鸡肋的
太神拉
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-09-04 18:00:00
独特、彼此连结、有故事性,黑魂1神地图
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-04 20:49:00
魂一地图有个魔力是不会逛腻也不觉得有很小探索性不足 超神的真的是在玩艺术品哈哈哈

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