[讨论] 黑魂的世界是不是有点小

楼主: XLcock (特大懒叫)   2021-09-04 15:59:44
黑魂1的背景故事和地图
真的是非常令人印象深刻
但是全部破完之后回头想想
发现传承初始之火的几个人
好像都住在附近耶
传火祭祀场跟不死镇在山脚下
钟楼就在不死镇里面
经过不死镇的下水道后到了病村
才发现病村其实就在不死镇的城墙墙脚下
敲响后进去的赛恩古城
跟不死镇只隔了一座桥
神族住的王城
其实就在不死镇旁的山上
白龙住在王城附设的图书馆
墓王住在祭祀场底下的洞里
产生恶魔的浑沌温床
也不过就在墓王对面的洞里
小隆德也只是祭祀场的地下室罢了
主角拯救世界
只爬了一座山 钻了几个洞
这样看来
黑魂的世界是不是有点小啊
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-09-04 16:01:00
小不小是玩家的行动力决定的
作者: melzard (如理实见)   2021-09-04 16:01:00
考虑游戏性的设计 不然你想和真三国无双八一样跑大地图?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-09-04 16:01:00
你可以去的地方小 但世界观是有很多不同地区
作者: melzard (如理实见)   2021-09-04 16:02:00
大而无用的地图还不如黑魂这样小而巧的设计
作者: ab85291 (龙头)   2021-09-04 16:02:00
就在一棵树上,是要多大?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-09-04 16:02:00
像洋葱、罗根、咒术师这些人来的地方都不一样
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-09-04 16:03:00
就把好玩的精华紧密结合 不然要像GTA一样一堆空旷没用的地?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-09-04 16:04:00
但亚诺尔隆德有点像是时间混乱的、决定世界的命运之地 所以大家都会漂流来这
作者: twic (Mr.song)   2021-09-04 16:04:00
容量不够做大地图而改变的巧思设计
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-09-04 16:05:00
而且怪跟地图物件不要重复才是重点
作者: jay920314 (Jay_9696)   2021-09-04 16:05:00
觉得小看之后艾尔登法环开放式地图做的多大啊 黑魂那种体验再做大地图要死喔
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-09-04 16:05:00
他的景色变化设计的让你感觉很大 像是地底湖 明明小不拉机的 但是会感觉这里真的大到不行
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-09-04 16:07:00
魂二确实满有旅游感的 地图是扩展式的大 各有乐趣啦XD
作者: npc776 (二次元居民)   2021-09-04 16:07:00
(╮′_>`)<地图的设计跟英高善意一样会让你觉得下一把营火他妈怎么会那么远
作者: ab85291 (龙头)   2021-09-04 16:08:00
拯救世界,太二了吧,只是一棵树上的罗德兰矮人,代表世界?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-09-04 16:09:00
说到灰烬湖 其实如果在下面看的话 看到无边无际的巨树 会有种你拼命拯救的世界可能只是其中一颗树的世界的壮阔感
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-04 16:10:00
黑魂你走的地方只是世界的一部分而已吧?
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-09-04 16:10:00
魂三才是物理上很大 但都是城镇附近而已 你不会觉得自己
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-09-04 16:11:00
魂3就洛斯里克旅游到冷冽谷阿
作者: Erinyes (准备上路)   2021-09-04 16:13:00
问题不是远不远 是传火的试炼太机掰阿
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2021-09-04 16:19:00
没说玩家走的地方就是整个世界啊,就和苇名也只算是那个日本的一部分一样道具说明一堆国家都在很远的地方,亚斯特拉、卡利姆、遥远东国,等等等
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-09-04 16:20:00
欸不是啊,神就住在世界起源旁边而已。而玩家要杀的只有神而已…
作者: Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)   2021-09-04 16:27:00
4 仔细想想会有点出戏
作者: Vinygli (Vin)   2021-09-04 16:32:00
论整个黑魂宇宙的话没有那么小吧?还容得下许多外地角色只是给玩家玩到的地方只有你说的一座山、几个洞而已
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2021-09-04 16:34:00
彩蛋太多了 开放地图会找到死
作者: Vinygli (Vin)   2021-09-04 16:35:00
那个与其说是世界小,不如说是你腿太短,所以游戏干脆帮你把需要对付的敌人、收集的东西集中起来如果你像旷野林克一样有马有车,能飞天遁地的话当然地图需要大一点才够探索要素发挥,但黑魂主角是只有两条腿,没膝盖,又不玩昆特牌的不死人地图太大的结果不是“英雄沈迷野炊无暇传火”而是“英雄找不到初始火炉,中途放弃了”
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2021-09-04 17:13:00
以三代来一代主角走过的地方很少像是环印城 古龙顶 跟其他npc原本的国家更不用说要是加上2代的地图观这游戏也不是开放探索类型 一开始没传送真的会走到死
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2021-09-04 17:17:00
三代有加个世界崩坏汇流的设定 最后再用聚集地告诉你最后通通吸近平动作游戏来说这是必要的 某卡牌游戏 就有人抱怨地图太大 甚至迷失在群岛与问号之中
作者: n0029480300 (NicK)   2021-09-04 17:41:00
说小也还好,魂1主要故事就是发生在王城周遭,王城以外的世界还是很大的
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2021-09-04 17:47:00
如果做成麦块大小,各区域随机地点出现,玩家还不崩溃
作者: Rue168101 (友人A)   2021-09-04 18:08:00
魂系列地图做太大会崩溃好吗 想想看到下个萤火点遥遥无期
作者: cmcmcmcm2 (花惹黑优)   2021-09-04 19:07:00
而且还没有雷达 小地图XDDDDDDDD"真正的硬派写实"
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-04 20:40:00
这只是一个地方啊 那些npc 都是外地来的至少罗德兰就这样 可是有很多其他人是从各外地来的不过这个规模我觉得已经够大了 我当时玩一玩发现地图真的很引人入胜 没个地方都想探索 逛完也发觉很大惹

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