Re: [闲聊] 游戏不断通膨最后会怎样

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-09-02 10:21:01
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之铭言:
: 某游戏一开始怪的血几十万或一百多万
: 8年后已经到553亿 平均每年成长7000倍
: 现在除了最新角色外根本不用打
: 如果照这样一直通膨下去就要靠m b t等符号表示了
: 有什么游戏有类似的发展 最后结果又如何
:
作者: kaj1983   2021-09-02 10:24:00
什么粪game可以到553亿的血量
作者: a05150707 (Tw)   2021-09-02 10:26:00
只要让新角一抽到就有满等角50%强度就好
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-09-02 10:27:00
作者: yukiinsummer (夏季雪痕)   2021-09-02 10:29:00
害我想到QE货币宽松
作者: spaiwana (水饺垫)   2021-09-02 10:30:00
ff14:
作者: ieqingz (戴安娜)   2021-09-02 10:30:00
我也想到货币宽松 哈哈
作者: naideath (棄子難安)   2021-09-02 10:32:00
忘记哪个游戏的伤害值可以算到恒河砂...
作者: BrianTN17 (水果拼盘武士)   2021-09-02 10:32:00
有一个MV还是龙头小品GAME也是等级无限制通膨 忘记名称
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-09-02 10:35:00
インフレRPG不过只论手游的话,是有个强くてNEW GAME
作者: cola540112   2021-09-02 11:09:00
就像逆A的月光叠效果是敌人每三秒承受99京伤害一样
作者: yaes111 (咩修杆谋)   2021-09-02 12:06:00
枫之谷都到兆了 嘻嘻

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