Re: [闲聊] 关于近期来FF14打高难本的WOW玩家(开始

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 18:58:36
来更新一下这两天的资讯
主要就是拓荒团成员大副改变/代打
DK: Limit RL 世界第2 目前考虑要转骑士,最近觉得DK的活死人很粪XD
枪刃:Club Camel 世界第8 不太确定原本是玩什么
忍者:Pieces武战 世界第3 好油忍者
召唤:Limit前团员 世界第2 常常被老婆放生的召唤
黑魔:Limit术士 世界第2 靠自己练上来的黑魔,很呛
舞孃:Humble风僧 世界第89 被说这职业很easy的舞孃
白魔:Method前团员 世界第1 有另一个补就可以一直砸石头的白魔
学者:TPS远敏 FF14世界第1
https://www.twitch.tv/burrsir
顺便附上枪刃坦新创的频道
昨天基本上就是找了一个FF14世界首杀的成员来帮忙
先打了极光战、接着E5、E6跟E7普通碾过去
其实我觉得这样找全破玩家装哑巴拓荒也有点微妙就是了
普通难度如果有一个老经验补师在,可以Cover超多问题的啊......XD
而且好像还因此跟原本的占星产生了一点冲突
还是希望能赶快找到一个正式的成员来拓荒吧~
先前拓荒进度(灭团统计)
E1S: 25 8/14、8/16
E2S: 37 8/16、8/17、8/18
E3S: 45 8/18、8/19、8/20
E4S:146 8/20、8/23、8/25、8/26、8/27、8/30
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-09-01 19:01:00
DK的活死人是真的不好用XD
作者: runacat (猫尾巴)   2021-09-01 19:02:00
黑魔虽然循环很怪,但事后看输出也不是全团最后如果他输出手法再改良应该有成为团队输出大腿的希望…吧
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2021-09-01 19:11:00
https://reurl.cc/eEj1Zj 打光战超好笑的一段
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-09-01 19:13:00
毕竟自己练上来的肯定对技能组有一定的理解吧,只是可能不是被研究过后的最佳解XD
作者: spring60551   2021-09-01 19:18:00
休闲拓荒团打到有抓马也蛮强的
作者: john701966 (新店车痴汉)   2021-09-01 19:34:00
休闲团而已有人能自信爆棚到拖累队友害自称世界第一占真的是天才XD话说好油忍者睡不着 目前在农4版座骑
作者: hayate4821 (双重星)   2021-09-01 19:40:00
世界第一占当时直播的时候还把说他打得烂的都封了,真的世界一
作者: Rakan   2021-09-01 19:47:00
tps远敏不是这id吧==
作者: saberr33 (creeps)   2021-09-01 19:47:00
占星积极性太差
作者: bofry   2021-09-01 19:55:00
echo会长刚刚咨询sfia游戏资讯
作者: john701966 (新店车痴汉)   2021-09-01 20:37:00
会不会Echo组团 然后枪刃叫做Naowh KEKW
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 20:54:00
搞不好XDD
作者: hayate4821 (双重星)   2021-09-01 21:00:00
Naowh 应该是不会回来了吧,他之前就有抱怨过枪刃或说14的坦就只是有减伤的DPS,E4S又坐牢坐到他很烦,体验应该很糟
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 21:04:00
我没在玩坦,有这么严重?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-01 21:06:00
枪刃确实是最dps的坦没错啊
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 21:06:00
不过WOW坦克不是也是在尽量挤DPS吗?
作者: Esca   2021-09-01 21:06:00
5版的坦差不多就是个吃死刑的DPS没错特别他又打ST位,大部分时间就是个没伤害比较硬的近战
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 21:08:00
感觉补才真的特别严重XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-01 21:08:00
6.0说不定会大改
作者: robo3456 (冽影)   2021-09-01 21:09:00
E5S开始ST很重要 可惜了
作者: LittleJade (TKDS)   2021-09-01 21:09:00
如果副本是MT或ST比较闲,然后又打那个位置,那的确是有点无聊因为坦循环也没像DPS那么忙
作者: hayate4821 (双重星)   2021-09-01 21:10:00
5版的坦就是大简化+同质化严重 我记得以前还分坦姿和战姿,也很容易OT,DPS和坦都要很注意仇恨
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 21:11:00
嗯 这样大概懂了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2021-09-01 21:12:00
有些不用换T不用啦小怪的副本ST很开心啊,很硬的DPS ww
作者: robo3456 (冽影)   2021-09-01 21:18:00
4版的仇恨机制没有人会获得幸福的...
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-09-01 21:27:00
也只有o4s有把4版的仇恨机制好好发挥
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-01 21:28:00
我猜6.0会往职业歧异的方向走,毕竟补职很明确要区分方向了,我猜5.0会同质化多少考虑到砍掉tp的关系
作者: john701966 (新店车痴汉)   2021-09-01 21:31:00
以Naowh那种等级的玩家 大概觉得坦不能主动作某些事只能等跑机制很无聊吧
作者: hayate4821 (双重星)   2021-09-01 21:47:00
补职事到如今又要把盾补分出来感觉有点微妙,记得之前还是故意不要让补职区分那么开的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-01 21:49:00
之前没分开是因为占星的存在吧,白魔很明显就不是盾补这次改动影响最大的其实就占星,学者白魔应该还好
作者: safy (Ty)   2021-09-01 21:56:00
FF14的坦和WOW的那种玩法差蛮多的, WOW是会配一套减伤系统
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-09-01 21:59:00
突然双补都消失了
作者: safy (Ty)   2021-09-01 21:59:00
WOW的坦也是等跑机制居多拉, 但是WOW的坦本身会很专注自保几乎都是全程监控自己血量, FF14只要不犯错的话就是固定
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-09-01 22:01:00
FF14就是蓝色DD
作者: safy (Ty)   2021-09-01 22:01:00
时间开好特定减伤, 没有什么挥大棒的BOSS需要全程专注
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-09-01 22:05:00
其实绝巴哈坦还蛮烦的

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