前情提要
: 1.制作该项道具的成功率,韩版表定是10%
: 2.台版官网表示相关机率型商品机率同韩版
: 3.该名实况主制作了175次,但只有获取4个该项道具,机率仅2.28%
: 4.从第87次~175次之间,成功率为0%
: 5.这次的制作大约花了新台币85万
: 6.单纯以机率来推算,175次获得至少5个该项道具的机率高达99.99%,
: 至少9个该项道具的机率高达99%
橘子对此释出公告来解释这起事件
: https://i.imgur.com/xcyR8oY.png
: 来看看这次事件会怎么收尾:
: a.机率没问题,这只是个案
: b.公告说的是机率型商品同韩版,但这是道具制作而非商品,我们也没说机率是10%
: c.韩版制作该项道具的素材要求量是台版的两倍,所以机率得折半,剩下5%,属合理范围
: d.已读不回,不爽不要玩
https://bit.ly/3zyXQ00
https://i.imgur.com/lGOM8B3.png 答案是B
跟原始版本对比,可以发现多了两句
"本公告仅提供所有消费型类别‘机率型商品’设定规则与韩版一致。"
"本公告内容不含游戏内道具强化、制作...等机率设定"
=====
没事了,大家可以回家了
然后丁特是这次大改版的节目主持人,呵呵